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05-18-2011 #1
根據engadget英文網站的youtube影片中顯示
Toshiba展示真實720P的四吋高解析智慧型手機螢幕
這個螢幕超越了現今 960x640 326PPI的iPhone4 3.5吋視網膜螢幕的解析度
而推進到真實720P 也就是 1280x720 367PPI 4吋螢幕的大小
之前阿婆也有提到toshiba是自身產品關係鏈中重要的一環,且在地震之後特別注意他們的狀況
那麼...
這個螢幕,要裝去哪呢?
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05-18-2011 #2
不用想了
可是這對消費者是好事
對開發者不知道是不是好事
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05-18-2011 #3
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05-18-2011 #4
其實 為什麼 解析度這個問題
在iOS 跟 Android 會受關注??
我們平常用的電腦不也是有很多不同的 解析度嗎?
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05-18-2011 #5
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05-18-2011 #6
我想,他的問題的另外一面
就是針對開發者而言
目前iOS的開發者,只需要面對三個解析度去做軟體設計:480x320、1024x768、960x640
假設未來增加一個1280x720,就是再多增加一個而已
反觀Android的開發者,面對的解析度可不是這三個而已,而是240x320、240x400、320x480、480x800、640x960、480x854、1280x800、1024x600、800x600 ...還會繼續增加
因為廠商間要求新求變求跟別人不一樣
參考資料
http://en.wikipedia.org/wiki/Compari...ndroid_devices
所以說
你要做一套軟體,你要做幾種畫面?
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05-18-2011 #7
如果iP5開始用這個4吋720P的LCD,那IPAD3應該也會用到相同的720P吧
後續應該就變得和電視一樣,主流使用2個解晰度,可能iPhone就持續使用720P
IPAD用1080P
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05-18-2011 #8
若是日前流傳許久的謠言成真
iPhone5配備的4寸螢幕或許就是它了!!!
好令人期待啊~~
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05-18-2011 #9
直接與三星對碰,會不會搶走市場上的肥肉
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05-19-2011 #10
不過480x320=3:2 、960x640=3:2、1024x768=4:3
若來個1280x720會等於16:9
雖說看16:9影片會有最大可視範圍,但一般程式應用上長螢幕比例總不是那麼方便。
總覺得解析度問題事小(Resolution Independent解決),但比例問題影響很大阿。
至於Android,光看到一團亂的解析度就暈了,比例問題算了吧。此篇文章於 05-19-2011 00:53 被 ramzar 編輯。