[分享] AppStore第一個月銷售金額開始發放 - iPhone4.TW

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顯示結果從 1 到 8 共計 8 條
  1. #1
    吉米丘 的頭像

    勸敗大魔王

    註冊日期:09-20-2007
    文章:50,710
    謝謝你: 9,906
    在 6,551篇文章中獲得 48,051個感謝

    很多人想知道,吉米之前說,寫軟體的人,上AppStore才是真正對的一個策略

    現在AppStore每天營業額一百萬美元,一個月就賺走了三千萬美元,相當於「10億新台幣

    請問有甚麼軟體,可以在一個月內賣到10億新台幣?連知名遊戲都不可能!

    但是一套軟體只要兩元、三元的AppStore卻辦到了


    這套由taptaptap所推出的Where to?的軟體,是一個可以讓你利用iPhone上面的定位功能,找出附近有啥好玩的軟體,USD$2.99每套

    從7/11開賣,到8/2結算,總共賣出了「24,094」套!

    在「扣除」Apple收取的30%費用之後的「淨收入」是USD$50597.40美元,意思就是1,582,500元新台幣,不用數了,是158萬2500元!!!

    寫甚麼軟體,去哪裡賣一個月可以賣158萬?

    你看吧,當初吉米找上你寫app的人,你覺得這市場太小沒搞頭...現在數字會說話

    這個Where to?還只是排名在50~70名之間的付費軟體喔...

    更別提那些精彩遊戲大作,那更是賣到翻過去

    夥伴啊,千萬不要小看這個市場,更不要小看AppStore的魅力

    iPhone的優勢,將從手機的功能、外觀上面,開始轉向AppStore的核心價值

    越多人寫,iPhone就會越有價值,越有價值,AppStore就會更棒,越會吸引你買更多軟體
    此篇文章於 08-15-2008 01:43 被 吉米丘 編輯。


  2. #2

    新生報到

    註冊日期:07-30-2008
    文章:1
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    比樂透還好賺哪
    一個月晉升百萬富翁


  3. #3
    zzz99 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:10-28-2007
    文章:5,186
    謝謝你: 0
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    AppStore is a US$100M market by the end of this year(Apple goal is 10M iPhone sold) if everyone who own an iPhone willing to spend 0.99 for one app. Now we know we just need a valid iTunes account to purchase app.

    Since Apple has a lot a lot of limitations for SDK developers, we will still need Cydia/Installer...


    If you wanna talk about who make the most from AppStore, I will vote the "I am Rich" developers, even only 8 people have bought it. But who can make 560 bucks from a wallpaper and few words.

    The 2nd best app will be NetShare, I can't wait to see the sale chart of this app.


  4. #4
    吉米丘 的頭像

    勸敗大魔王

    註冊日期:09-20-2007
    文章:50,710
    謝謝你: 9,906
    在 6,551篇文章中獲得 48,051個感謝
    我認為前幾名應該都是遊戲為主

    當然I AM RICH絕對是對於開發者來說,投資報酬率最高的一個軟體


  5. #5

    熱血的愛用者

    註冊日期:05-20-2008
    文章:341
    謝謝你: 0
    在 1篇文章中獲得 1個感謝
    最賺的還是apple store(笑)

    新世紀a錢計劃 之 亞當的蘋果 EVApplestoration?

    然後主題曲「殘酷的蘋果」就開始了(誤)


  6. #6

    愛用者

    註冊日期:04-11-2008
    文章:170
    謝謝你: 0
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    引用 作者: 吉米丘 查看文章

    很多人想知道,吉米之前說,寫軟體的人,上AppStore才是真正對的一個策略

    現在AppStore每天營業額一百萬美元,一個月就賺走了三千萬美元,相當於「10億新台幣

    請問有甚麼軟體,可以在一個月內賣到10億新台幣?連知名遊戲都不可能!

    但是一套軟體只要兩元、三元的AppStore卻辦到了


    這套由taptaptap所推出的Where to?的軟體,是一個可以讓你利用iPhone上面的定位功能,找出附近有啥好玩的軟體,USD$2.99每套

    從7/11開賣,到8/2結算,總共賣出了「24,094」套!

    在「扣除」Apple收取的30%費用之後的「淨收入」是USD$50597.40美元,意思就是1,582,500元新台幣,不用數了,是158萬2500元!!!

    寫甚麼軟體,去哪裡賣一個月可以賣158萬?

    你看吧,當初吉米找上你寫app的人,你覺得這市場太小沒搞頭...現在數字會說話

    這個Where to?還只是排名在50~70名之間的付費軟體喔...

    更別提那些精彩遊戲大作,那更是賣到翻過去

    夥伴啊,千萬不要小看這個市場,更不要小看AppStore的魅力

    iPhone的優勢,將從手機的功能、外觀上面,開始轉向AppStore的核心價值

    越多人寫,iPhone就會越有價值,越有價值,AppStore就會更棒,越會吸引你買更多軟體
    沒那麼神啦! 賺錢跟不賺錢還是有差的. 小遊戲大約下載人數一天 50 ~ 20 人之間, 若是以五美元計算, 平常 20 人也只有美金 100, 就算是一個月, 也比正值薪資 (美國資深工程師) 的薪資 1/3 都不到. 若是以剛出社會剛畢業的工程師來說, 的確, 寫個 iphone game, 可能躺著都有最低工資了.


  7. #7

    海盜船長

    註冊日期:10-24-2007
    文章:243
    謝謝你: 3
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    引用 作者: photodesignch 查看文章
    沒那麼神啦! 賺錢跟不賺錢還是有差的. 小遊戲大約下載人數一天 50 ~ 20 人之間, 若是以五美元計算, 平常 20 人也只有美金 100, 就算是一個月, 也比正值薪資 (美國資深工程師) 的薪資 1/3 都不到. 若是以剛出社會剛畢業的工程師來說, 的確, 寫個 iphone game, 可能躺著都有最低工資了.
    當然是要寫好的App才可以賺錢囉!不是用三腳貓功夫就想賺大錢,那是不可能的.
    apple store 裡面就有很多App一點都沒用,每個月當然賣不了幾套,所以想賺錢,apple store還真是不錯的選擇.


  8. #8

    愛用者

    註冊日期:08-14-2008
    文章:33
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    台灣好像相關的參考資源很少??
    (我指華人市場的中文參考資源)

    很有興趣去研究
    但是目前好像指能去亞馬遜找英文參考書了~~


 

 

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