主題: 請教算圖的設備該如何配置
顯示結果從 1 到 8 共計 8 條
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10-23-2014 #1
大家好,
最近可能開始會有算圖的需求,
軟體是使用Blender。
算的內容有靜態單張可能也有動畫。
小弟的問題是,
假如以一台Mac Pro的售價100K為預算
是用六台Mac Mini(=六顆雙核Corei7)組成一套Render cluster效能比較好
或是一台Mac pro (=一顆四核心 Intel Xeon E5)效能比較好
我也在考慮組PC,
但也有同樣的問題,
是一張的工作站級顯卡,或是多張較低階顯卡比較適合。
如果有大大知道,麻煩解惑一下。
感恩。此篇文章於 10-24-2014 00:24 被 chao0707 編輯。
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10-23-2014 #2
這可能要去研究這套軟體的叢集運算是靠CPU還是靠GPU
若是靠GPU那你用Mac mini就沒啥搞頭
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10-23-2014 #3
兩種都可以,
但在OSX目前只支援CPU。
如果只靠CPU,
Mini組的Render cluster有搞頭嗎?
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10-23-2014 #4
參考一下
http://browser.primatelabs.com/geekb...seline=1078552
因為我沒用你這套軟體所以我不知道
軟體算圖有自己的cluster的叢集運算程式嗎?
因為以FCP X為例子
要動用到叢集運算,得剪輯完成之後,送去Composer才有搞頭
其實最需要計算的反而是前期影片匯入、特效運算這些東西
但是這些東西卻沒有支援叢集運算
所以電腦再多也沒用
這種狀況就得買超強電腦來做運算了
就算是有硬體壓縮卡,那也是後期輸出時才有幫助
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10-23-2014 #5
有阿,Network render的功能是內建的。
我剛剛有在網路上找到一點資料。
感覺上用數台爛電腦以Render farm的方式去算圖,
CP值似乎比用一台高檔電腦+高檔顯卡來算圖來的更高。
原因是Cpu雖然不好,但是可以以多取勝,
此外記憶體的成本也較低。
另外故障風險與設備升級的彈性似乎也比較好。
缺點大概就是體積與耗電量了吧我想。此篇文章於 10-23-2014 22:39 被 chao0707 編輯。
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10-23-2014 #6
其實現在不是有雲端運算農場
送去那邊不會比較便宜又省事嗎?
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10-24-2014 #7
算圖這件事我不太敢依賴雲端服務,
尤其是可能常常要面臨修改的設計內容。
費用會成長的很快。
而且如果能組出這樣的設備,真是人生一大樂事。
這是我目前找到的資料,
有興趣的朋友可以參考一下:
https://cgcookie.com/blender/2013/08...a-render-farm/此篇文章於 10-24-2014 00:34 被 chao0707 編輯。
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10-24-2014 #8
謝謝分享
其實若考量空間與整體環境的搭配,Mac Mini無疑是很好的選擇
但是若考量暴力算圖,PC改裝起來也是可以非常暴力的,但是穩定性跟體積就是很恐怖的另一個面向
希望你未來可以跟大家分享你是怎麼決定的
以及用了那個方案
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