主題: 即將推出的rolando冒險遊戲
顯示結果從 1 到 10 共計 18 條
-
11-18-2008 #1
MazeFinger的原創公司,最近將發表一套iPhone/iPod上面的冒險動作遊戲rolando
並且邀請了一堆使用者來試玩,並給些回饋作為改進的方向
這遊戲相當優,建議大家不要再看下去了...
預計耶誕節會上市
免費?!別傻了,這麼優的遊戲,肯定要賣錢啊~
原廠網站
http://rolando.ngmoco.com/此篇文章於 11-18-2008 00:29 被 吉米丘 編輯。
-
11-18-2008 #2
這跟PSP 有一個遊戲有異曲同工之妙
-
12-19-2008 #3
http://ax.itunes.apple.com/WebObject...6%2526mt%253D8
這遊戲正式登場了,價格很硬喔,但是看起來很棒,
For iPhone的遊戲就是要像這樣以新的概念設計,
而不是把傳統遊戲機的「按鈕」操作方式帶進來。此篇文章於 12-19-2008 08:14 被 McClintock 編輯。
-
12-19-2008 #4
-
12-19-2008 #5
看起來,真的蠻好玩的,不過我還是等到他降價再說吧,哈哈
-
12-19-2008 #6
-
12-19-2008 #7
撿便宜是一定要的,反正我看作者們大多都有那種降價提升下載率,
然後搏版面搶進前50大以提高曝光率的作法,
有得必有失了。
-
12-19-2008 #8
美金 9.99 非*n 個便宜啦 !! 想到 每次 要玩 PS3 GAME 都要失血 2000 元左右* .... 經濟不好 賺錢難*
-
12-19-2008 #9
這個比較有些不合理.
appstore的軟件只需要程式開發成本. 不用印刷一張 DVD 出來. 賣出了一個才要紗 apple 30%.
-
12-22-2008 #10
價錢哪裏不合理了?
程式設計師不用錢? 美術人員不用錢? 企劃不用錢? 音樂不用錢? 辦公室不用租金水電?
Rolando這種遊戲至少要三四個程式設計師跟一兩個美術人員加啦里拉紮的一些人才做的出來吧
這還是以台灣公司的精簡人力配置來估的
以美國程式設計師年薪大約七八萬來算 這套遊戲他們可能花了接近20-30萬美金才做出來
如果只賣你0.99 他們要賣幾套才會回本啊?
30萬套? 別鬧了