讓你的iPhone鎖定直向(不會橫向顯示)及關閉多工程式 - iPhone4.TW

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顯示結果從 1 到 10 共計 20 條
  1. #1
    jacky_kao 的頭像

    管理團隊

    註冊日期:06-28-2009
    文章:882
    謝謝你: 0
    在 3篇文章中獲得 5個感謝
    相信apple從WWDC 2010發表iPhone 4及iOS 4

    大家都非常的期待與熱烈的討論

    而在美國時間6/21日(台灣時間6/22凌晨)蘋果終於正式發布iOS 4系統

    小弟我也在第一時間把我的3GS直上iOS 4

    而用到現在覺得還滿意~~(暫不JB)

    雖說我之前3.1.3時有JB

    但蘋果主打iOS 4新增100多項功能

    小弟我也就衝著它"新增100多項功能"先暫時使用看看

    使用了iOS 4這幾天每天玩他的"多工"功能

    發現了它一些小小功能,分享給各位大大


    ============我是分隔線============

    條件:
    1.免JB
    2.系統須為iOS 4
    3.機型為3GS以上支援多工機型





    1.鎖定直向功能(不會橫向顯示)
    A.首先進入多工畫面(按HOME鍵2次),點多工列並向右滑動



    B.之後出現下圖"前進後退暫停"及"鎖定直向鍵",點"鎖定直向鍵"(紅圈處)



    C.出現鎖頭標示(紅圈處)



    D.之後在手機右上就會出現"鎖定"圖示(紅色箭頭處)


    這樣在任何會橫向顯示的程式,就會鎖定直向顯示囉!!



    2.關閉多工程式(好處:不會占用資源及耗電)
    進入多工畫面->長按多工icon(抖動)->icon左上出現紅色減號(紅色箭頭處)->按它即可刪除


    以上是小弟發現iOS 4小小功能分享給各位!!
    此篇文章於 06-25-2010 21:49 被 jacky_kao 編輯。 原因: 修改條件


  2. #2
    ying7329 的頭像

    熱血的愛用者

    註冊日期:09-25-2009
    文章:308
    謝謝你: 2
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    看了標題我還以為 關閉多工是指 按HOME離開 不會留存在背景

    XDDDD


  3. #3
    jonyfree 的頭像

    海盜船長

    註冊日期:01-21-2008
    文章:1,261
    謝謝你: 19
    在 8篇文章中獲得 16個感謝
    引用 作者: ying7329 查看文章
    看了標題我還以為 關閉多工是指 按HOME離開 不會留存在背景

    XDDDD

    對阿~

    雖然說Apple表明由於系統程式有設計有效分配多工會佔用的記憶體,
    使得使用上不至於太拖,
    但多工還是會佔記憶體,加上不是每個程式都是要開著不關的,
    是否有辦法選擇性關掉多工嗎?


  4. #4

    熱血的愛用者

    註冊日期:08-09-2009
    文章:287
    謝謝你: 0
    在 6篇文章中獲得 7個感謝
    iPod touch二代和iPhone 3G呢?這些裝置可沒有多工的控制區。


  5. #5
    McClintock 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:03-15-2008
    文章:3,083
    謝謝你: 85
    在 185篇文章中獲得 432個感謝
    關於多工,個人發現並非所有App都會保持在原本凍住的狀態,
    有些原本在多工狀態下的App如Homerun Battle 3D,
    不確定是時間經過還是後續開啟App數量的影響,
    再次去打開它時,就又跳回遊戲開頭畫面,如同重新打開App一般。

    所以它可能是放在多工欄中,但並非真的會一直保持運作?
    此篇文章於 06-26-2010 00:30 被 McClintock 編輯。


  6. #6

    超熱血的愛用者

    註冊日期:02-11-2009
    文章:852
    謝謝你: 120
    在 6篇文章中獲得 11個感謝
    試了幾天
    感覺都沒有關掉放在下面的話
    電消耗的比較快耶
    所以我都習慣用完都把他全部關掉
    (這樣好麻煩唷,連打的電話傳個簡訊都需要再去關掉他)
    不知道會不會更新有設定可以更改


  7. #7

    愛用者

    註冊日期:02-11-2010
    文章:96
    謝謝你: 0
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    我覺得電力上有省電

    就是看這ISO4 才升上去 也沒打算在降下去

    等新的JB出現 我也可以知道哪些東西部用一直裝

    多工真得滿好玩的~


  8. #8
    espn8250 的頭像

    剛加入我們

    註冊日期:06-07-2010
    文章:26
    謝謝你: 0
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    目前還感受不到 多工的好處在哪

    只覺得每次都還要進去把 程式一個一個關掉 有點麻煩

    怎沒有出個選項可以自由選擇要不要開啟多工>?!


  9. #9

    海盜船長

    註冊日期:04-09-2010
    文章:291
    謝謝你: 23
    在 23篇文章中獲得 31個感謝
    引用 作者: McClintock 查看文章
    關於多工,個人發現並非所有App都會保持在原本凍住的狀態,
    有些原本在多工狀態下的App如Homerun Battle 3D,
    不確定是時間經過還是後續開啟App數量的影響,
    再次去打開它時,就又跳回遊戲開頭畫面,如同重新打開App一般。

    所以它可能是放在多工欄中,但並非真的會一直保持運作?
    APP 有支援才會回去原本棟住的畫面

    沒有的話其實都會掛著 回去都是重開

    用記憶體軟體看 只要多工清單那邊很多APP了記憶體就會變很低 也會有LAG狀況


  10. #10
    McClintock 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:03-15-2008
    文章:3,083
    謝謝你: 85
    在 185篇文章中獲得 432個感謝
    我要講的其實是,
    沒有支援多工的App只會變成歷史記錄,
    有支援多工的App才會凍結,
    但事實上並非每個支援多工的App會一直保持在凍結狀態,
    在某個情形下系統就會將這原本凍結住的App自動退出。

    也就是說,好比我安裝了600個App,每個都支援多工的話,
    將每個App都打開一遍,那是不是會有600個App同時在凍結的狀態?
    答案應該是否定的,
    可能視系統負荷,打開第十個時就已經將第一個給退出成非凍結狀態,
    等同於成為歷史記錄。

    有興趣的人可以自己找幾個較操硬體的App來試多工,看看是不是有這樣的發現。
    此篇文章於 07-13-2010 07:39 被 McClintock 編輯。


 

 

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