#1
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2020-06-26 04:16
因為工作的關係,本身常常接觸這類的應用開發,所以想來解釋一下可能的原因,以及一些在選擇剪輯工作站時的硬體迷思 首先從 GPU 說起,下面這張圖是 AMD RDNA GPU 的晶片架構圖: https://i.imgur.com/Wyqn673l.png 這張圖如果換成 NVIDIA 或 Intel 的內顯,都是差不多的架構。 簡單來說,一般 GPU 運算(跑 3D 視覺輔助、遊戲)的區塊為 Shader Engine,影片編解碼區域則為圖中的 Multimedia Engine,可以看到 Multimedia Engine 是個獨立的區塊,也就是說在晶片…
#2
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2020-06-30 01:14
是呀,而且不只硬體有影響,不同家的編碼器也會有不同(像是 Adobe 傳統的 CPU 編碼器與開源專案 x264), 相同的畫質下不同的軟硬體搭配會有不同的檔案大小,所以要如何讓影片畫質高、檔案小、輸出速度又快,就是各家軟硬體廠商的技術了 不過 Apple 這幾年來 (2014~現在) 應該都是用 Intel 的編碼器來作為 FCP X 的硬體加速輸出,所以畫質是一樣的 倒是最新的 Mac Pro 跟搭配 i9-9900KS 的黑蘋果,看測試過程可能有用到 AMD 的硬體編碼器,畫質應該會有些微不同(是好是壞就不知道了,網路上找不到資訊) 常見的畫質表示…
#3
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2020-06-28 21:08
民用器材反而支援是比較好的,目前 GPU 的硬體解碼都只有民用 (H.264, HEVC) 的格式,反而在專業的影片格式上沒有太多支援,Apple 也因為如此才推出了支援 ProRes 硬體解碼的 AfterBurner 加速卡。 在建議硬體前,先從軟體講起。如果以一般剪輯為主,不加太多圖層的話,幾乎都是卡在輸出時的視訊編碼上,之前提到的 GPU 硬體編碼功能其實很多剪輯軟體是盡量不使用的,原因是輸出的畫質沒有達到該有的水準,因此多使用 CPU 來輸出影片。GPU 硬體編碼的主要是針對直播串流,這類應用通常畫質不是第一考量,但一般影片就不一樣了,觀看者有…
#4
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2020-07-08 20:42
請問是 i9-9900KS 的黑蘋果嗎? --- FFmpeg 的 SSIM 計算沒有呈現最大與最小,所以我以 PSNR 來說明,由 iMac27 與黑蘋果的差異看來,雖然平均都差不多是 45 多一點,但 iMac27 在最差的影格時的 PSNR 為 40.877,黑蘋果卻只有 20.154,代表黑蘋果在某些時候的畫質會突然很差(很模糊或很多不自然的方塊),在iMac27 輸出的影片這種現象則是輕微很多。在觀看體驗上 iMac27 較優。 --- 假設吉米的黑蘋果是使用 i9-9900KS,因為常規的 Mac 並沒有這顆 CPU 而改為使用 AMD GP…
#5
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2014-08-08 11:28
http://24h.pchome.com.tw/m/prod/DGBT33-A74355576.htm 理論上CSR晶片的都可以,我之前是買雜牌的,插上去後Mac可以直接辨識到 這種東西有時候就是要賭賭看...…