[消息] iPhone5 改變很大阿!? - iPhone4.TW

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顯示結果從 1 到 10 共計 10 條
  1. #1
    Infiniti999 的頭像

    愛用者

    註冊日期:01-20-2012
    文章:32
    謝謝你: 9
    在 4篇文章中獲得 6個感謝
    這次apple的產品更新,我覺得還是apple的作風:不追求市場規格,只考慮使用者體驗以及apple產品整合為主
    如果這次的更新完全套用apple一貫的這個想法,那麼一切都說的通了
    這次螢幕升級4吋....感覺好像主要是為了更改螢幕比例16:9以取得更好的影音體驗,所以才拉長

    網路上大部分的人都在批評這次iPhone5 外型沒創新...
    我怎麼覺得改變很大....
    從3GS的塑膠殼 到4系列的剛化玻璃外殼 到現在的5採用鋁合金的....
    塑膠 剛化玻璃 鋁合金 ...這三個不管是從中文還是從英文看來都不一樣阿....
    還是手機要做成三角形才算有改??

    對於硬體方面
    軟硬體的整合一直以來都是iPhone的優點,別家的手機動不動就超過iPhone的硬體規格,但是使用起來還是差很多的

    售後服務,保固部分的優點也不需要在多提了,這些都是使用者體驗,別家感受不到的優點!!....至少到目前為止還沒人超過

    以上是小弟個人的意見,謝謝



  2. #2
    蠟筆小新 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:07-11-2012
    文章:979
    謝謝你: 330
    在 69篇文章中獲得 82個感謝
    不是改變大不大 是因為還沒發表就讓人家洩露光了



  3. #3

    新生報到

    註冊日期:11-19-2011
    文章:12
    謝謝你: 0
    在 3篇文章中獲得 14個感謝
    改變很大
    但真的是被泄露的體無完膚
    但我還是會敗


  4. #4
    mouseface99 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:04-17-2011
    文章:656
    謝謝你: 285
    在 72篇文章中獲得 193個感謝
    我真的很想知道,當初 Apple 陣營引以為傲,並且打擊對手的多重螢幕比例而影響軟體開發的問題

    這次 Apple 自己遇到了會用什麼方式來解決!

    希望不要向 Android 一樣叫開發者自己選邊站.....


  5. #5
    AndyLee76 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:08-20-2008
    文章:1,990
    謝謝你: 116
    在 164篇文章中獲得 273個感謝
    改變超大,連iPhone4S都分辨不出來



  6. #6
    SONIC_CHANG 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:09-29-2009
    文章:2,630
    謝謝你: 515
    在 290篇文章中獲得 557個感謝
    apple很聰明
    只拉長螢幕
    所以app都不用大改

    其實這次讓人失望的是新連接孔不是傳聞共用micro usb孔
    還有傳說的指紋辨識 rfid電子錢包也落空了.......


  7. #7
    AndyLee76 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:08-20-2008
    文章:1,990
    謝謝你: 116
    在 164篇文章中獲得 273個感謝
    引用 作者: SONIC_CHANG 查看文章
    apple很聰明
    只拉長螢幕
    所以app都不用大改

    其實這次讓人失望的是新連接孔不是傳聞共用micro usb孔
    還有傳說的指紋辨識 rfid電子錢包也落空了.......
    關於這些,Phil有在事後記者發問時回答
    http://allthingsd.com/20120912/inter...less-charging/


  8. #8
    Infiniti999 的頭像

    愛用者

    註冊日期:01-20-2012
    文章:32
    謝謝你: 9
    在 4篇文章中獲得 6個感謝
    引用 作者: SONIC_CHANG 查看文章
    apple很聰明
    只拉長螢幕
    所以app都不用大改

    其實這次讓人失望的是新連接孔不是傳聞共用micro usb孔
    還有傳說的指紋辨識 rfid電子錢包也落空了.......
    就跟當初不能插記憶卡(因為有iCloud 跟iTunes 整合資料傳遞)
    不支援flash(cup耗能問題)
    Apple不知道又要開發什麼新東西了


  9. #9
    Rmonline 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:08-29-2010
    文章:2,141
    謝謝你: 124
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    引用 作者: 蠟筆小新 查看文章
    不是改變大不大 是因為還沒發表就讓人家洩露光了
    捏他廚並不會讓一個神作變***作


  10. #10
    mouseface99 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:04-17-2011
    文章:656
    謝謝你: 285
    在 72篇文章中獲得 193個感謝
    引用 作者: SONIC_CHANG 查看文章
    apple很聰明
    只拉長螢幕
    所以app都不用大改
    只有用內建 component 的才不用改

    比方說 Facebook 或是記事本這種,這種跟解析度、螢幕比例比較無關的其實 Android 也都沒什麼太大問題

    但是所有的遊戲,或是任何跟解析度、比例高度相關的軟體可能問題就比較大

    強迫scale? 那所有的遊戲都會變形! 左右或是上下留黑邊? 這等於沒做....

    除非要開發者一次開發兩種比例的軟體 -> 累死開發商 (這正是 Android 面臨的問題)
    只開發一種比例,強迫舊手機使用者無法使用? 強迫換新機? 這個賭注也太大....


 

 

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