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11-25-2013 #1
我的影片都剪輯完了,也都輸出上傳youtube發佈了
剛看了一下FCP X
發現還有很多transcode還沒完成
這代表著什麼意思呢?
不是應該先把該跑的跑完,才去跑render、輸出影片嗎?
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11-25-2013 #2
請問吉米,你是用什麼格式匯入?
基本上屬於 MPEG 的壓縮,除非是可以設定成 i-Frame 記錄,否則大多數都是屬於 GOP 的記錄形式,這也是為何過去舊版本 FCP ,硬性規定一定要透過 Log and transfer 的方式,讀取整張記憶卡,像是 AVCHD 或是 Canon EOS MOV H.264 檔案等皆是如此。因為需要將這些規格的影像檔案轉換成 ProRes 422 ,而 ProRes 422 就是屬於 MPEG2 i-Frame only 的記錄形式。這是因為在剪輯軟體中,剪輯者在 Timeline 時間軸上預覽的畫面都是完整的單格,而 GOP (Group of Picture) 除了 i Frame 是完整單格壓縮,其他的是局部取樣格,也就是在播放的時候會透過解碼處理還原成完整單格,而 Final Cut Pro 又是專業等級的剪輯軟體,所以對畫面的條件就有相當程度的要求。
而剪輯軟體有兩種算圖條件,一個是預覽算圖,另外一個是輸出完整內容算圖。
預覽算圖,就像吉米現在所遇到的條件是一樣的,預覽算圖的檔案會跟著 Project (在過去是 Sequence 序列所制定的影像格式),產生同樣的預覽影像格式檔案,所以這也是為何建議採用外部儲存或是外部磁碟陣列來儲存剪輯素材以及算圖檔案,因為大量的預覽算圖如果指定存放在系統硬碟會一直產生並且佔去很多空間,這樣會降低系統硬碟的工作效能,尤其是系統磁碟暫存的條件,所以很多網路討論都是沒有根據的說法,尤其是將剪輯素材放在系統硬碟會加快剪輯速度,這更是一個誤解的觀念。
而現在的 FCP X 不只是會在剪輯上(時間軸 Timeline)會產生預覽算圖,也會在輸入時,在 Event 原始片段條件下,例如有做分析或是轉碼(像是 AVCHD 或是 Canon EOS MOV H.264 會做最佳化的轉碼(轉換成 ProRes 422)或是轉成離線剪輯用的低解析格式(ProRes 422 Proxy),如果以上動作沒有做完,都會繼續執行,但是這跟輸出算圖基本上沒有直接的關係,但是如果有最佳化轉碼條件,最好是先做完之後再做輸出算圖,而另外的穩定度、白平衡以及捲簾式快門的處理等也都會做算圖分析的動作。
也就是說吉米的問題是在於預覽算圖,而不是最終的輸出算圖。
但是最近 OS X 10.9 升級之後,FCP X 有一個問題,那就是明明已經預覽算圖做完,每次開啓 FCP X 還是會做一次,但是在 OS X 10.8 就沒有這個問題產生,所以吉米的問題,基本上不是太大的問題,只是要記得將一些不需要用到的算圖,去做清除的動作。要不然累積一堆算圖檔案,外部儲存容量再大,也會一下子就爆滿了!
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11-25-2013 #3
目前 DSLR 紀錄影片可以設定成 i-Frame (i 又稱作 Intra),有 Panasonic GH4 以及 Canon 5D3 都是,所以像是 Panasonic 專業記錄規格稱作 AVC Intra ,基本上也是屬於 MPEG 4 H.264 的編碼形式,但是是 100Mbps i-Frame only 的單格壓縮記錄規格,這個流量跟 ProRes 422 LT 是相同的,同時也都是屬於 10bit 4:2:2 的記錄規格,色彩數多,同時可以作為 Chroma key 彩色去背的最佳條件,像是一般 DSLR 僅有 8bit 4:2:0 所以記錄的規格不適合用做高階影像處理,就像是色彩去背。
如果像是 GH4 或是 5D3 要提供高規格的記錄條件,必須透過 HDMI 輸出,然後用 Blackmagic Hyperdeck 可以記錄無壓縮或是 ProRes 422 的影像記錄規格,才有辦法記錄高規格的影像條件,但是相對的檔案比較大,同時需要高速大容量的記錄儲存來做記錄。也就是說,沒有相對的需求,使用一般壓縮記錄儲存就可以了。
目前 Final Cut Pro X 仍然是必須要讀取整張記憶卡的方式,才有辦法完整的讀取 AVCHD 或是 Canon EOS 影像等資料,切勿採取直接拖拉拷貝記憶卡中的影像檔案,這是因為 MXF 的記錄方式,FCP X 還要讀取 Meta Data ,也就是每一個拍攝片段的記錄資訊,畢竟 FCP X 主要是給專業製作使用,不是給一般家用拍攝使用,所以很多的讀取拍攝記錄檔案,還是要照正確的讀取方式!這在官方資料都有做相關的說明。
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01-20-2014 #4
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01-21-2014 #5
當然可以,但是要把整張記憶卡的檔案結構全部拷貝.........最好的方式就是製作成映像檔案。
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01-21-2014 #6
謝謝回覆!另外再請教5D3拍攝的影片在FCP X中可以讀到檔案資訊嗎?
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11-25-2013 #7
三種格式的素材
我先匯入,然後先剪
剪完之後輸出
我以為會等全部轉玩之後才能輸出
沒想到就可以直接開始輸出了
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11-25-2013 #8
Final Cut Pro 不管是哪一個版本,基本上都不支援 AVI 的規格!
也不直接支援 .mp4 的規格剪輯,一般 FCP 可以剪輯這兩個規格的原因,1, AVI 是 DV 的規格,2, 有裝提供給 Quicktime 解碼其他影像規格的外掛,像是 Perian ,但是 Perian 已經證實會造成 FCP 當機的幾個因素之一,所以 Perian 本身已經不再做開發,同時最好都將這個系統外掛移除。
FCP X 比 FCP 7 之前版本,對於影像規格寬容度較大,但是也請儘量採取正式的輸入方式以及正確的影像規格,否則有問題的話,使用者自己請自行先處理相關問題,這畢竟在專業製作來說,因為採用專業廠牌的規格方式,大多數的規格 FCP 都不需要轉檔,就可以進行匯入剪輯的動作,有一些需要這些攝影機廠商所提供的讀取外掛,這些也都在官網可以找的到,也就是說以一般家用的使用方式,很可能會讓 FCP 在使用上會遇到很多不明狀況。
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11-25-2013 #9
吉米
千萬不要就把檔案拉出來剪輯,在 FCP X 有標準的作業程序,你這種做法,會讓 FCP X 不知道你的素材來源是什麼?
就像是你前面的四個 .mov 檔案,請問這是什麼規格?Quicktime 並不代表是一種規格,那只是媒體的一種包裝形式。
AVI 又是什麼規格?是的 AVI 就跟 MOV 一樣都是一種媒體的包裝形式,所以 AVI 是什麼規格?
mp4 的來源又是來自哪裡?如果是 iPhone ,也煩請用 FCP X 的 Media import 的方式,把 iPhone 連接到電腦, FCP X 的 Media Import 會看到 iPhone 的連接,連照相機的照片檔案也都是一樣。都煩請用 Media Import ,不要直接把媒體檔案拉出你的記憶卡,也就是說使用 FCP X ,尤其是檔案的匯入,千萬不要用家用的拖拉編輯方式,因為這是有標準的流程做法!
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11-25-2013 #10
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