[消息] 為什麼我越來越少從 Mac AppStore 買軟體 - iPhone4.TW

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  1. #1
    Hiraku 的頭像

    皮樂

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    最近 Mac 設計圈一個滿轟動的消息,應該是知名設計軟體 Sketch 要從 App Store 撤離 了吧。

    而隨著 Sketch 撤離,關於 AppStore 機制的討論也在此重新炒熱了一次。

    而皮樂我的習慣以前是盡量從 Mac AppStore 購買軟體,但是現在已經變成如果可以的話,

    就直接從開發商那邊下載、購買軟體,並且持續這樣做了好幾年。

    因此,這篇文章會來跟大家解釋,為什麼我越來越不想在 Mac AppStore 購買軟體。


    在一開始,我們先來想一下 Mac AppStore 有什麼優點。

    優點大概如下:

    1. 信用卡資料安全,比起外面公司,Apple 還是比較可靠

    2. 個資安全,原因如上

    3. 可以「合法」在多台電腦安裝

    4. 有個地方可以管理所有 App,重灌電腦後不必每個 App 都另外下載

    5. Sandbox 保證 App 不會亂存取你的資料

    6. 憑證簽名可以保障下載來的軟體沒被加料過

    7. 如果不是需要另外註冊帳號的軟體,幾乎不會收到廠商的廣告垃圾信


    我想,以上大概就是大部分人使用 App Store 的原因。

    對我來說最重要的應該算是可以「合法」在多台機器安裝,因為大部分需要序號安裝的 Apps 有不同的規定,

    有些是說你自己的機器都可以裝,有些則會嚴格規定只有一台機器才可以裝,

    不用管個別軟體的授權協議,直接在多台電腦安裝就是 App Store 的最大優點。

    然而,為什麼我還是會跳回去用個別廠商的購買方式呢?

    主要就是因為以下幾個理由:

    功能性

    因為上架 Mac AppStore 的程式會有 Sandbox 限制,

    導致有些情況會有功能被閹割,或者需要另外經過一些程序(例如裝廠商提供的外掛)才能使用的情況。

    舉例來說,以前 1Password 在 Mac AppStore 的版本是不能用 Dropbox 同步的,

    過了大概一年之後,不知道是因為技術方面突破或者 Sandbox 比較寬鬆,才可以使用 Dropbox。


    更新頻率

    Mac AppStore 因為要經過審核,更新速度一定比獨立發佈的版本慢。

    如果有重大 bug 要修復,也要等審核通過。

    此外,因為 AppStore 不能發佈測試版的 App,所以如果廠商有發佈 beta 版本,就一定只能用獨立版本。

    對我來說有時候因為某個軟體有 bug,我必須升級到最新無 bug 的 beta 版才能正常使用,

    在這樣情況下,就不得不用獨立發佈的版本。


    比較誇張的情況是,有些 App 到後來根本不在 App Store 更新,只更新獨立發佈的版本。

    例如 MPlayerX 在 AppStore 上面的版本都多久了,還是高居排行榜前幾名(而且還收費!)。

    SourceTree 也是,仍然在免費排行榜前幾名,可見一堆開發者根本不知道 SourceTree 已經三年沒在 Mac AppStore 更新了。


    更彈性的價格

    獨立發佈的 App 有更彈性的價格,例如有些好用的 App 我都會揪團,

    一次給他買個 10 組 20 組,通常都會有不錯的折扣。

    有些 App 甚至還會有學生價格之類的(例如 Sketch),然而 Mac AppStore 不可能提供這麼彈性的價格。


    付費升級

    Mac AppStore 沒有提供這個功能,如果一個軟體有大版本更新,開發者只能選擇讓全部的人免費升級、開賣大特價、或者讓全部的人都必須重新購買。

    然而像前者一樣大放送的開發者不多,通常都會選擇開賣大特價或者讓全部的人都必須重新購買。

    而獨立發佈的版本就不會有這個問題,開發者可以輕鬆的給你升級折扣價。




    Mac AppStore 很爛

    大家一定遇過下載 App 安裝完成之後,AppStore 卻顯示有紅字錯誤的情況吧,

    明明 App 都可以用,卻就是有個紅字在那邊礙眼。

    還有前陣子的簽名失效,導致所有 App 都不能用的情況居然也會發生,這種低級錯誤應該絕對不能發生才對…


    再舉個真實例子。我昨天想從 Mac AppStore 的 BetterZip 2 升級獨立發佈的 BetterZip 3 時,作者也提到了同樣的問題。Apple 的簽名失效導致他無法驗證我購買軟體的合法性…




    開發者想賺更多錢

    講白了,不在 Mac AppStore 上架,開發者可以多賺 30% 的利潤。

    雖然對使用者來說價格都是一樣的,但是對開發者來說有差,因此他們不想在 AppStore 上架情有可原。


    那,信用卡跟個資怎麼辦

    當然,因為是用個別的商店的關係,有些人可能還是會擔心個資跟信用卡的問題,

    這個部分我的解決方法就是:用 Paypal。

    只要使用 Paypal 付款,付款頁面會全部經過 Paypal 那邊跟你索取信用卡資料(甚至部分個人資料),

    就不用擔心網站本身會儲存你的個人資訊了。

    而事實上,蠻多 App 都是用 FastSpring 這一家的商店後台,

    所以你也不必太擔心個別開發者的資安防護,只要 FastSpring 本身資安做好,沒有被駭,基本上應該就不會有太大問題。


    結論

    Mac AppStore 固然好用,但是諸多不便與限制,讓無論是開發者還是消費者對他越來越敬而遠之,

    雖然 Mac AppStore 已經問世 6 年了(2009 年底到現在),

    但是這幾年下來你可以看到它幾乎沒有什麼進步與改善。

    前面我提到的這幾個缺點,也是很多開發者的痛,但看似 Apple 沒有對其有任何正向的回應。

    因此我會建議,如果可以的話,盡量下載開發者獨立發佈的 App,以獲得最完善的支援、最新的功能與更新、以及最好的服務。
    此篇文章於 12-03-2015 19:58 被 Hiraku 編輯。



 

 

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