[遊戲玩具] CatchCows 黑白牛 - iPhone4.TW
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顯示結果從 1 到 10 共計 15 條
  1. #1

    友站iPhoneTW站長

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    軟體名稱:CatchCows
    軟體分類:遊戲玩具
    官方網站:http://ifreshstudio.com/catchcows
    安裝資源:App Store
    操作等級:▼▽▽▽▽
    推薦安裝:▲▲▲▲▲
    購買費用:USD$0.99
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    黑白牛是一款簡單但富挑戰性的趣味遊戲,不但可訓練您手指的快速反應,更能考驗您大腦的判斷與協調能力。


    黑牛抓到左邊的黑色牧場,白牛抓到右方的白色牧場,至於黑白相間的乳牛,只要依牛背上的指示抓到適合的農場就可以了,遊戲的玩法相當的單純而簡單。


    遊戲初期,牛隻的行進速度緩慢,而黑白牛的身上只會有左右兩個方向的箭頭指示,這會不會太簡單了一點?


    一段時間之後,牛群前進的速度不但變快,而且還會變的多而擁擠,同時乳牛身上的指示也將新增「黑」、「白」及「左」、「右」等文字來混淆您大腦的判斷能力,而此時,您的腎上腺素也將開始激增。


    想考驗一下您的聰明才智與過人的反應能力嗎?神人般的S級(S-A-B-C-D-E)等著您來挑戰

    此篇文章於 09-18-2009 11:52 被 娃娃魚 編輯。 原因: 新增Lite版本連結


  2. #2
    zzz99 的頭像

    超熱血的愛用者

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    I though it is free ; ;


  3. #3

    友站iPhoneTW站長

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    引用 作者: zzz99 查看文章
    I though it is free ; ;
    We hope so if we can...


  4. #4
    zzz99 的頭像

    超熱血的愛用者

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    Because it will only last 5 mins on my iPhone.


  5. #5

    友站iPhoneTW站長

    註冊日期:06-24-2008
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    Almost. But i hope there will be so many 5 mins on your iPhone.

    You are so interesting and if you hope to try this game, i can offer you 1 promo codes.

    Maybe i will get that what you think really about CatchCows

    此篇文章於 08-28-2009 15:08 被 娃娃魚 編輯。


  6. #6

    新生報到

    註冊日期:09-14-2009
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    感覺好像很好玩~~
    如果他是免費的會更好~~


  7. #7
    zzz99 的頭像

    超熱血的愛用者

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    先多謝那個 free promotion code, 說實話我只玩了一次就洗掉了, 希望作者將這遊戲改為免費當作是吸收經驗和了解玩家口味.


  8. #8

    友站iPhoneTW站長

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    其實不同的遊戲本來就能吸引不同類型與不同口味的玩家,而一套定價0.99美金的遊戲,在遊戲的內容上自然得有所取捨,不管你喜不喜歡,開發是需要成本的,從程式設計、美術設計、音樂版權及產品推廣等,而任何的免費軟體我相信都有他特定的目的,而不是單純的免費而已。

    個人之前的作品:TWBankCodeTWZipCode都是以免費的形式發佈,每天一百多套的下載量看了很過癮,但很可惜,不經過收費的洗禮,您無法體驗到付費產品在市場上的競爭力、本身價值甚至是產品的定位,至於玩家對於遊戲的想法,我相信喜歡的自然會喜歡,不喜歡的強迫也沒用,一切的成敗,市場機制會來決定,適者生存囉。
    此篇文章於 09-18-2009 11:52 被 娃娃魚 編輯。


  9. #9
    yogizero 的頭像

    剛加入我們

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    其實不同的遊戲本來就能吸引不同類型與不同口味的玩家,而一套定價0.99美金的遊戲,在遊戲的內容上自然得有所取捨,不管你喜不喜歡,開發是需要成本的,從程式設計、美術設計、音樂版權及產品推廣等,而任何的免費軟體我相信都有他特定的目的,而不是單純的免費而已。

    有同感


  10. #10
    zzz99 的頭像

    超熱血的愛用者

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    首要分清楚你是創業還是打工?!
    要自己創業就沒有收入和付出成正比的理論.

    Catcha Mouse, Topple, Paper toss...
    你大可以參考以上算是成功的例子, 他們不用開發成半?


    引用 作者: yogizero 查看文章
    其實不同的遊戲本來就能吸引不同類型與不同口味的玩家,而一套定價0.99美金的遊戲,在遊戲的內容上自然得有所取捨,不管你喜不喜歡,開發是需要成本的,從程式設計、美術設計、音樂版權及產品推廣等,而任何的免費軟體我相信都有他特定的目的,而不是單純的免費而已。

    有同感


 

 

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