大家應該都知道iOS上面非常知名的華麗賽車遊戲Real Racing系列吧
而製作這個遊戲的公司Firemint早期是開發那套flight control而聲名大噪
那時候算是在iOS的開發團隊上,真正有賺到「大錢」的幾個團隊
後來又開發了Real Racing系列而廣受大家歡迎
而Real Racing2做的比EA的那些NFS的遊戲還要更逼真更high
日前EA發了聲明稿,說明了EA正式收購了Firemint
http://www.businesswire.com/news/hom...quire-Firemint
這也挺讓我訝異的,因為Firemint照這樣下去應該可以賺很多錢
為何還需要靠行到EA去成為EA旗下的其中一個工作室呢?
真是耐人尋味
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