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11-21-2012 #1
類似英雄聯盟IOS版上架摟![混沌與秩序之英雄戰歌]多人在線遊戲
類似IOS版英雄聯盟上架摟!”。。。如今,就算離開電腦,你也可以繼續DOTA了!由Gameloft開發的仿Dota大作,遊戲中除了單人劇情模式,還有強力的多人聯機對戰模式,人物場景與魔獸有得一拼,現在走到哪都能與機友們血戰到底了!
集結隊伍,與好友一起在App Store中首個多人聯機在線競技遊戲(MOBA)中奮勇戰鬥!在驚心動魄,引人入勝的遊戲節奏中集結隊友,強化英雄,摧毀敵軍基地。在哈拉頓神秘的辛斯卡德裂口,不朽的戰士們浴血奮戰,已有數個世紀了。他們用自己的鮮血與榮耀譜寫著這首磅礴的英雄戰歌!
♖讓人愛不釋手的超酷遊戲♖ •超過30個能力各異的英雄可供選擇,從近身格鬥好手到可毀滅一切的巫師•免費使用不同遊戲角色,歡享各個輪流免費的英雄•升級技能和裝備,擊垮敵人,贏得勝利!•真正的實時動作遊戲:遊走於地圖各處,利用戰爭迷霧的掩護引誘對手,給予他們出其不意的致命一擊。♖可獨自或與好友歡享的絕妙體驗♖ •在兩類地圖(3v3或5v5)的單人或多人模式下浴血奮戰•與隊友上演絕妙配合,在精彩紛呈的戰鬥中擊敗對手,歡享暢快競技體驗•利用團隊配合和各種戰術,在哈拉頓中加冕為王!
免費下載此篇文章於 11-22-2012 10:20 被 huang0415 編輯。
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11-21-2012 #2
玩玩看 -.-
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11-21-2012 #3
以前 MMO 混沌與秩序 不錯玩
這個山寨版的就不知道如何了.....
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11-21-2012 #4
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11-21-2012 #5
不知道有沒有大大購買英雄有成功的???
我玩到現在除了遊戲正常以外
開其他功能似乎都沒辦法連線阿....
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11-22-2012 #6
我也遇到連線對戰,只有一次成功其他都單機,玩完沒經驗值 此篇文章於 11-22-2012 07:19 被 huang0415 編輯。
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11-23-2012 #7
混沌與秩序之英雄戰歌-遊戲心得
首先,廠商在介紹時便稱本作是全球第一款MOBA多人聯機在線競技遊戲,所以遊戲的過程中玩家必須保持有穩定的wifi網絡支持,不過遊戲剛剛上線,服務器的壓力比較大,所以多人遊戲暫時連接非常不穩定,不過遊戲為大家提供了單機模式,不需網絡對戰,仍然能夠與AI對戰體驗DOTA的快感,本次評測主要也是在單機模式中進行的~ 在一段新手基礎教程後,遊戲的主界面終於出現在我們眼前,
首先玩家需要註冊一個gameloft live賬號,成功註冊後,移動DOTA之旅正式啟程。 在遊戲主界面中,玩家可以查看新聞,進入商店購買英雄和相關道具,大部分英雄需要用遊戲中賺取的點數購買,不過別擔心,每周遊戲中都有免費英雄提供給玩家進行遊戲。界面頂端也可以看到玩家當家的等級,等級提升後便可在天賦界面進行相應加點。
作為一款網路游戲,工會和每日任務等多項設定都相當完全,等待玩家逐一體會。 回到正題,目前本作共設置了兩大遊戲地圖,玩家可以參加3對3或是5對5的比賽,多人遊戲模式需要和其他網絡玩家一起遊戲,單機地圖則可以和AI一起遊戲。3對3的比賽中,玩家只能在一條橫向通道進行決戰,5對5比賽中地圖則為縱向設置,共設定了上中下三條不同的線路,各位DOTA愛好者們,你們懂的。 進入遊戲之前,玩家需要選擇合適的英雄,英雄共分為四種,大致為防禦類,力量輸出類,遠程傷害類以及輔助類。
終於進入遊戲了,遊戲的操作方式以虛擬搖桿和點觸結合的方式進行操作,。右邊的幾個按鈕可以幫助玩家直接選定攻擊對象,普通攻擊或者釋放技能。玩家需要長按技能按鈕才能查看技能當前等級效果。 在主基地內,設定了商店供玩家購買裝備和藥品,裝備的分類非常的詳盡,倒是比DOTA更勝一籌,不過小編主要還是通過商店推薦進行購買,嘿嘿這推薦真是懶人的福利啊! 遊戲中要獲取足夠的金錢,就必須注意補刀的技巧,在本作中同樣只有最後殺死敵人的英雄才能獲得足夠的金錢獎勵,殺滅敵方英雄的金幣獎勵會更多,隨著遊戲過程中,殺死敵人英雄的獎金會逐百增加,這點倒是和DOTA不太一樣。
遊戲的視角主要採用了45度俯視視角,英雄的移動操作實際上會有一些不太方便。小編給予大家的意見是,善用回城技能回家購買裝備,總的來說,本作中的回城技能無冷卻時間,算是彌補了一點視角移動的不便吧。 遊戲的技能還是非常華麗的,當英雄釋放技能時,整個畫面都十分流暢和絢麗,令人震撼。被擊殺後玩家可以選擇使用重生紋章立刻在大本營復活或是等待相應時間,復活時間和玩家英雄的當家等級有關。我次奧~都顧著說話了,小編的英雄被做掉啦! 總的來說,在小編看來,與其說本作是一款仿DOTA大作,不如說它是一款移動版的LOL英雄聯盟。
遊戲的畫面沒的說,背景音樂氣勢恢宏,全英文配音的音效也符合gameloft的大廠風範。遊戲元素上,DOTA和LOL的各種遊戲元素都有被採用,算是開創了ios平台之先河。不過遊戲的操作和視角設定,還是有一些不太方便,需要一番適應之後才能順利遊戲,目前多人聯機的連接也是個大問題,建議大家還是先以單機模式為主吧!對於大家關心的內購問題,小編也親自測試了下,對於遊戲本身的平衡並沒有大到很誇張的地步,目前還是可以通過長時間遊戲時間來彌補。如此一款耗費時間的競技遊戲到底能否在崇尚碎片時間的移動平台取得成功呢?讓我們拭目以待吧!
圖文連結
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11-25-2012 #8
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