箭塔守衛類型的遊戲超好玩!
不過每次玩一不小心就會不可自拔~XD<
遊戲規則很簡單,在敵人預定的行進路線上建造各種會自動防衛的箭塔
目的就是阻擋敵人走到終點,遊戲總共有42關,六種不同的箭塔,七種敵人
TapDefense 這種類型的敵人有固定的行進路線,而另外一款超熱門的 Fieldrunners 則是沒有固定路線形式,兩種類型都各有優點!
我猜未來 TapDefense 應該會收費,快趁剛上市免費期間下載囉!!^^
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今天看到免費也快下載了,不過還沒有研究怎麼玩
我只玩到33關[easy].....29關開始一步步被攻進大門, 最好一次是完美防備了29關, 但是30關又被攻破
還一直努力在想最好的設置
P.S. 這遊戲吃電很厲害, 我一直叉著電也會吃到見紅
這款真的不錯玩喔!
玩了幾次一直卡在第29關,要再好好練習了
而且他還有像世紀帝國一樣的research功能,可以研發新的武器和升級
以免費遊戲來說他的畫面和設計算是很棒的了
吃電倒是一個大問題,玩了三輪,每輪都玩到29關
電就只剩下10%了!
結論:是個好遊戲
哈哈 我玩FieldRunner 玩的有點膩了,現在又有這個新的可以玩,趕快來去下載~~
話說回來 FieldRunner升級到1.1.1後,多了音效和另一種玩法,又可以再玩好一陣子
我也是到29關開始就失守了 到33關OVER
我還蓋了三個2級的冰塔耶 也是沒用
暫時我的策略是,
敵門口主要為補助系列, 如水塔, 冰塔, 風塔
第一個迴環才是主要戰區, 這區我試過多量2級和中量3級, 還是不太行
現在我的概念, 主要分為以下幾項
1, 第一戰區, 火力集中, 感覺戰線拉得太長的話, 意義不大, 不如強化密集度
2, 盡可能賺利息, 也就是說某些關卡, 可以的話就不消費, 賺利息, 在後期可以只靠利息來升級, 但是相對的火力升級太慢也是有危險
3, 集中升級射程比較多的塔, 包括射程遠和範圍多的項目
4, 補助項目的減速是重點, 敵人減速就是增加我們攻擊的頻率, 幾次被攻都是速度快的怪物和血量特多的怪物
另外, 利算升級後也只顯示10%, 應該是bug? 實際上是有提升到利息率的
還有, 一直在想風塔的扣比例血量, 是算總血量, 還是算餘血量?
難度最高的玩到25關,還在研究武器功能與特性......
這個真的很好玩,玩了幾次卡在3x關。
後來發現了賤招(冰塔真好用...),靠著它破了Easy 跟 Medium (慚愧)
結論:真的很好玩
請問一下AppStore帳號密碼要去哪創立
加入要錢嗎???謝謝
是網址註冊的話給一下網址感恩
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