[討論] 如果你是 iPhone app開發者,你不能不看這一篇… - 第2頁 - iPhone4.TW

會員登入



第2頁,共3頁 第一第一 123 最後最後
顯示結果從 11 到 20 共計 22 條
  1. #11

    海盜船長

    註冊日期:03-29-2009
    文章:218
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    引用 作者: esca0001us 查看文章
    我和你一樣是個玩家,也和你一樣熱愛app store...看到阿婆魚肉鄉民有種說不出的無奈...一環扣一環,我只希望app store 能更上一層樓~

    其實我覺得98%以上的人不會有感覺,
    畢竟現在用的程式,有哪些人可以說的出是用什麼語言寫的??

    用什麼語言或開發工具寫的app,對絕大多數人來說,一定是沒有差的,
    但是呢,
    app有問題,罵的一定都是蘋果....
    而不會說:這app這麼爛,肯定是用adobe轉譯的...

    我也很討厭apple想幹麻就幹麻,完全是極權統治的作法,
    不過這次蘋果的作法並不能說是錯,至少對單純的純使用者來說,反而還是對的。


  2. #12
    franklintw 的頭像

    愛用者

    註冊日期:04-09-2010
    文章:100
    謝謝你: 3
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    我無言了, 雖然我一直都還沒有進入狀況...
    腦海裡推滿了開發App 的Idea...
    到了 iMac, Objective-C... 只能說等手邊的正式工作忙完再說~
    然而, 現在~ 真的不知道要如何開始了.
    要嘛乖一點學 Objective-C... 不然永遠都無緣了~


  3. #13
    吉米丘 的頭像

    勸敗大魔王

    註冊日期:09-20-2007
    文章:50,711
    謝謝你: 9,906
    在 6,553篇文章中獲得 48,053個感謝
    夥伴用三國的比喻非常妙

    那種從如膠似漆,到貌合神離,到最後管你是誰全給你死

    真的跟三國很像

    就撰寫程式來說,若我是主事者,我也希望越乾淨、越直接的程式碼才是我要的,一來確保效能,二來不必因為轉換而耗費需功,三來不需要花力氣去仔細看這語法轉來轉去只為了原本單一的某功能

    而對消費者而言,用什麼寫的根本沒感覺,就像我們做網站,後面用什麼做出來的根本不重要,因為消費者只在意,讀取快不快,換頁順不順,影片流不流暢,圖片漂不漂亮、系統穩不穩定

    其他後面是什麼做成的,沒人在意的

    但是用這種方式做出來的軟體是否會造成使用者上的效能差異、穩定差異,那就會有影響囉

    先罵作者,再罵apple

    然後第三方開發套件反而全身而退

    所以我個人覺得

    這些戰爭,我們在旁邊看就好

    不支援flash,就不支援嘛....如同我之前那篇講的,你老媽都不准你未成年騎摩托車了,你硬要騎,就是要找其他方法

    那後面有什麼陰謀、策略,那是他們的事情,你我也改變不了什麼

    商場瞬息萬變,若真的adobe跟apple沒搞好

    轉過頭來想

    adobe頭比較大,還是apple頭比較大?

    這兩個是相互依靠生存的

    未來adobe生氣,CS6直接不推出mac版,給阿婆難看? 除非adobe命不要了說...

    這種棋很難下的.....


  4. #14
    maclaren 的頭像

    管理團隊

    註冊日期:09-23-2007
    文章:1,705
    謝謝你: 95
    在 45篇文章中獲得 377個感謝
    引用 作者: chienpin.hsu 查看文章
    我認為這利益衝突就是,不用買mac也可以寫app
    (不確定是不是,但很有可能)
    (或者說,現階段不一定,但未來非常有可能)
    根據之前看到現在不支援flash所扯到的利益來說,大多是指能跑的了flash,app store的軟體就不用賣了,不過以商業角度來看,最好是到處有網路可以上網開flash game,甚至下載到變成offline執行,這對軟體開發者也沒好處。

    不過可以賣硬體這點倒是挺有趣的觀點,沒想到過呢~

    不過只是轉平台過來的軟體實在是要不得,Papago真的是不知道在幹嘛的,更新也要搞死人,跑起來也是搞死人,連LOGO都過了幾個更新才做到跟Android版的不同,太懶了吧?幸好我只花9.99去買,不然會吐血吐到死,要人支持國貨拜託也搞個像樣一點的東西出來好不好。


  5. #15

    愛用者

    註冊日期:03-21-2009
    文章:139
    謝謝你: 0
    在 3篇文章中獲得 7個感謝
    坦白說,出來開罵的很多都是flash的設計師,大概腦中都在幻想CS5出來後要如何在App store上撈一筆,現在掏金夢碎,只好出糗開罵。場子是人家的,Apple從無到有建立起了App帝國,你Adobe見人家好,就要來分一杯羹,Apple最落魄的時候也沒見你出來幫忙還在背後補刀。Apple何必顧你甚麼狗屁往日情懷?

    至於大咖開發商,我知道國外的大咖開發商,還會上WWDC的沒有一個是用跨平台的開發工具,都是中規中矩的用Apple規定的SDK。這些人的利益倒是被那些投機取巧的設計師,用跨平台工具上架一些粗制濫造的App給侵害了。Apple這樣不過是保護他最忠實的使用者與合作廠商。誠實的人應該受到僻護。我不認為以一個企業來說,有什麼錯

    App Store已經大到再不限制上架數會出現負外部性的問題。若開發商淨上架些垃圾App,以Apple現在的立場是,不如不要,這已經跟App 起步階段,努力衝高App數,盡可能大量吸引開發商加入不同。App store要進入下一個營運階段。

    用Flash CS5真正會侵害的不是App store的獲利,而是Apple整個企業的策略佈局,Apple想要靠App store提高mac銷售,讓開發商同時也變成使用者,將使用者開發商Apple三方做緊密連結。並且將這些app開發商將來轉成mac軟體的開發商,讓iPhone的使用者轉成mac的使用者,而flash CS5會打亂這一池春水。
    此篇文章於 04-13-2010 13:37 被 blizzardsun 編輯。


  6. #16

    海盜船長

    註冊日期:03-29-2009
    文章:218
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    apple不支援flash這點,我當初也是想好久,
    這不可能只是什麼效能慢耗電易當機這種膚淺的理由而已,
    這麼大一家公司,任何一個決定,後面沒有$的關係是不可能的(可能只有google退出中國是例外...),

    但是能不能支援flash,和apple會有什麼利益衝突嗎? 這點倒是讓我傷透了腦筋,
    難到apple在乎的是開發者是否有繳$99/年 的費用嗎?
    我相信不是,就算$99再多,也不至於多到哪去(和上架抽的30%相比的話),
    而且99%還要開放SDK還要人工審核,成本這麼高,不可能是賺大錢的地方,
    於是我想到,開發app的SDK,只能在mac 使用,這點綁死了絕大部分的開發者,
    我相信滿多開發者不見得原本就是使用mac,可能大部分是暈倒死,另一部分是利那死,
    mac畢竟算是少數(我猜測啦)
    而要開發app,就必須買壹台以上的mac,這點幾乎可說無庸置疑
    (用windows開發app我相信是非常極少數而已,因為會非常不方便)
    在app(book) store這麼大的市場前,就算是文天祥也只能低頭,默默的買壹台mac。



    上兵伐謀 其次伐交 其次伐兵 其下攻城

    M$退回首都死守城池,google灑銀弹找人手圍攻,apple從底部瓦解M$的防禦,
    google花錢取得市佔率,apple以人心為矛和盾,一邊拼命的大賺錢,一邊快速拓展勢力...


    臣亮言...apple這仗真是打的太漂亮了~!!!


  7. #17
    Hiraku 的頭像

    皮樂

    註冊日期:06-12-2008
    文章:13,851
    謝謝你: 561
    在 1,027篇文章中獲得 5,832個感謝
    雖然覺得Apple不開放使用其他的跨平台語言寫App是情有可原的
    但是這個時間點很差,
    因為這居然是在CS5發佈的前兩天才發現,
    想一想,當你的工作室在Adobe宣布CS5的Flash可以編譯iPhone App時,
    會不會更加緊加強Flash的功力,或者準備預算買個CS5?
    結果搞了這麼久,被Apple打了一搶,怎樣都不會爽啊


  8. #18

    熱血的愛用者

    註冊日期:01-20-2008
    文章:318
    謝謝你: 0
    在 6篇文章中獲得 13個感謝
    我不懂什麼程式語言,但是C和C++不都是可以在任何系統上撰寫的嗎?正統的程式設計師不是都會去學這二個?
    我不知道阿婆背後是否有其它商業利益考量,我只知道“高竿的程式師會用最簡潔的程式碼來寫程式”,所以我會認同阿婆這樣的舉動。


  9. #19
    吉米丘 的頭像

    勸敗大魔王

    註冊日期:09-20-2007
    文章:50,711
    謝謝你: 9,906
    在 6,553篇文章中獲得 48,053個感謝
    其實各行各業都是這樣

    一開始不懂時,就是想辦法用現成、用可以轉換的方式達成目的

    隨著經驗、技術的累積

    在自己專業上面就會開始進化、純化

    不管是coding,還是作圖

    都開始有極致化的怪癖行為產生

    例如作圖,你就會想要非常精準的利用每一個pixel,banner要訂多少,gap要設多少,多一個pixel太浪費,少一個pixel又太擠

    同樣寫程式也是這樣,能夠用一行解決的,就不會花三行去寫

    就連iTunes的資料庫也是這樣,既然進去了,就要連封面、歌詞、等所有資訊齊全

    這樣在iPhone、iPod上面呈現時,才是美妙無比的感覺啊


  10. #20

    海盜船長

    註冊日期:10-05-2008
    文章:1,190
    謝謝你: 3
    在 14篇文章中獲得 18個感謝
    我是mac死忠派。
    就有如我堅信一定有阿彌陀佛諸佛世界般(不然死後一切歸零也太慘了)
    的堅定相信apple在SJ的哲學和戰略佈局帶領下一定是“正確的”“和不對就修正”。
    人生總要堅信一件事,我長期觀察apple在SJ回家後的戰略真的是眼光長遠啊!

    眼光看得遠是件很重要的事。


 

 

發文規則

  • 不可以發表新主題
  • 不可以發表回覆
  • 不可以上傳附件
  • 不可以編輯自己的文章
  •  
回到此頁頂端