前不久儂儂雜誌的電子版在App Store上架時,不少朋友在第一時間就轉發這個消息,雖然iPad現身的時候,大家不斷的表示iPad將會是最佳的閱讀工具,不過我卻對iPad上的電子書興趣不高,所以並沒有買來看看大家評價似乎不錯的儂儂。

後來在儂儂App團隊的朋友問我有沒有機會替Bella 儂儂寫篇使用心得,而且正好那時App也在免費特價,所以我還是把它下載安裝來體驗看看了!

我對iPad上的電子書(或說雜誌)沒有太大興趣,主要的原因是電子雜誌這種媒體實在太新,看過國外推出的幾本電子雜誌雖然初看非常亮眼,但是最後那個吸引人的新鮮部分習慣之後,就不覺得有特別的地方了,我想大部分的人都還在摸索這種媒體該有什麼樣貌。

雖說我對電子雜誌期待不高,但是我卻對iPad上的各種閱讀器,像 Flipboard 可以由使用者自動匯入內容,而App本身只是扮演一個提供比較好的閱讀體驗容器的類型相當熱衷,大概是我現在的閱讀都是來自網路上的各種隨機資訊或訂閱內容,反而像是雜誌這種由他人訂好主題編輯出來的比較不適應XD

好像又說的有點遠了...(豈止有點XD)。下載好、打開Bella之後,首先注意到的就是會飄來飄去的封面標題,其實不只標題會動,整個電子雜誌的「互動性」非常的高,但是比較可惜的是互動性大部分都是裝飾性的小元件而不是針對讀者與雜誌內容的互動上。


我不是儂儂雜誌的讀者,也很少看其他雜誌,當我從頭到尾看完這本電子雜誌的時候,我覺得App本身已經製作的很精美,但提供的內容似乎有點少,可能還比一般紙本雜誌還要少。如果我是讀者的話,我還滿希望能在電子版上,看到更多平常雜誌為了版面編排而捨去的東西,像是更多的模特兒的照片、商品的不同角度特寫照片...等等。


在看雜誌的時候,心裡總覺得開發團隊對於開發技術頗為厲害,那些互動設計其實要花不少程式碼才能讓它動起來,但是這些技術卻沒用在更根本性的地方,我們看雜誌的時候,並不會特別期待裡面的「每件」東西都要和讀者互動,這個原則即使它變成電子化應該也不會差太多,主導者如果想加入與讀者互動(這是常情畢竟電子雜誌就是有這種優勢)那應該要去洞悉讀者閱讀紙本雜誌時渴望的互動是有哪些?並且用盡全力的投入技術來達成那些需求。以目前儂儂呈現出來的互動技術,我總覺得是比較枝微末節式的互動設計,並沒有在更大方向,例如UI介面設計,展現好的互動設計。

我對電子雜誌的期待是它們應該更加關注在雜誌內容上,這也是為什麼我前面一直用「看雜誌」而不是「使用雜誌App」來說我的體驗過程,因為我們看紙本雜誌的時候並不會說:這雜誌很有意思,你也該「用」一下。紙本雜誌電子化之後,當然會產生更多印刷沒有的優勢,開發者可以加入更多紙本做不到的功能,但是我認為這些功能必須在增加「閱讀體驗」的前題之下,找出至關緊要的加入,其他的或許看起來也不錯,但也要殘忍的捨去,就像iOS 1.1 時沒有App Store、不能多工那樣。

在這個數位的時代,有些人會說數位內容太容易被拷貝、散佈,所以不值錢,但是我認為好的內容是不寂寞的,尤其雜誌這種精緻內容更是非常有價值的東西,傳統的紙本內容轉換到數位平台上,對於內容提供者來說可能是個危機,但相對也會出現全新的機會。

例如前面提到的「閱讀體驗」就是一個可以吸引閱讀者的賣點,像我就會非常希望雜誌提供:「搜尋」-- 不只是內文搜尋,也可以直接與網路連結的搜尋。「剪貼筆記」-- 好的段落、文句可以更直覺有效的保留、彙整。「互動」-- 與興趣相同的朋友一起交流想法。把這些和數位閱讀獨有的功能加上直覺易懂的UI介面設計,電子雜誌會創造出新的閱讀模式,也可能發展出新的行銷模式甚至商業模式。


儂儂雜誌電子版不只本身是個剛起步的軟體,在它的領域也算是先驅者,這本來就會遇到很多錯誤與摸索,這次因為徹底的玩了一下儂儂,現在讓我對於電子書/雜誌有了更多的想像,邊翻閱它不時就會產生許多點子,不知道以後有沒有機會可以看到這些想法真的出現在電子雜誌的應用上,期待唷!


APP Store連結
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