接著我們來看Mac App Store
在蘋果電腦還沒推出Mac App Store之前
你我都是怎麼買軟體的?
除了一個一個上網找到死、靠緣份之外
還有一個就是透過上面這些通路經銷商買到你想要用的軟體
而在Mac App Store推出之後,很快的,銷售量已經大幅超越上面這些大型連鎖家電通路
例如Autodesk的這個「SketchBook Express」軟體(免費)
在推出的短短時間內,就增加了1百萬個新的使用者
而這套軟體「mini ninjas」遊戲(USD$29.99)
在Mac App Store推出至今,已經比原本增加了兩倍的整體營收
而這套Pixelmator繪圖軟體(USD$29.99)
這是一套類似Painter的繪圖軟體,但是價格便宜到爆
在發表後的20天,就賺進了一百萬美金…
這代表著什麼?
這代表著apple將iOS的App Store上面得到的經驗
延續到Mac App Store軟體上面來
對消費者而言
- 提供了一個全球軟體的購買平台
- 讓所有軟體都在這裡都可以找的到買的到
- 簡單安全的付款機制
- 不用再去找遍各網站尋找每個軟體的更新版本
- 購買一套軟體,可以合法使用安裝裝在「五台」自己的電腦上
- 再次下載已經買過的軟體不用再收錢(同一個Apple ID帳號購買)
對開發者而言
- 提供了一個全球共同曝光的購買平台
- 省去另外找尋網路空間來放置軟體下載的空間,以及存放更新軟體的位置
- 簡單安全的收款機制
新的Mac App Store更提供新的功能給開發者
內建於Lion中,不需要額外在去安裝下載
In-app Purchase,讓你可以在軟體中,針對不同功能而收費,來降低軟體販售的門檻
例如一個遊戲一套本來要賣你9.99美元,但是你可以分成10等份,每10關0.99元,喜歡就一直買下去,不喜歡就頂多花個0.99美元
Push notifications 推播通知功能,這下就更美妙了,想要在Mac上面使用通訊軟體,或是通知相關的程式,不再需要上網站看結果或是安裝特定套件程式,有這個就太棒啦
Sandboxing 讓你有很多功能可以透過這個沙箱來呈現
Delta updates 統一提供一個讓每個開發者可以輕易的讓你的軟體透過它來更新成為最新版本,而使用者也不需要學會繁雜的升級技巧,就像iOS一樣,打開Mac App Store,按下更新,剩下全部就搞定了
Lion 10個關鍵新功能:
收到通知後聲音變小聲
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