主題: 行動遊戲沒賺 智冠:蘋果負責
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10-28-2011 #31
樓上的「股票代號」太有梗了!
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10-28-2011 #32
在市場上的人本來就要注意市場變化, 而去想先一步的應對機制. 自己無創新卻要別人為成功而負責... 這有點over. 況且, 任何商品的市場都會轉型, 總不可能千年不變吧! 消費者也都累. 這種大公司的負責人出路本來就應該要想得比別人早百步不然遲早會被淘汰. 換董事長吧
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10-28-2011 #33
~~另外網路環境不成熟,也是阻礙行動遊戲市場成長的因素。他指出行動裝置網路環境還不夠成熟,沒辦法像線上遊戲一般讓行動消費者在網路上共玩,使得行動遊戲對消費者的黏著度不高。~~
光是這句話我就很難同意了
iPhone上也有不少網路連線遊戲
像kingdom Conquest, Pocket Legends
都很好玩啊
還有那些經營類的連線遊戲
像和風物語, Flight Tycoon, We Rule, Smurfs' Village ...
真是不勝枚舉
黏著度可高的哩~~~
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10-28-2011 #34
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11-05-2011 #35
誰說寫出來就一定賺,你的game沒有創意,誰理你。
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11-05-2011 #36
怪我嚕....既然打不贏apple store那就把遊戲改版上架阿...有那麼難嗎?
真不虧是5478...**一個
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11-05-2011 #37
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11-06-2011 #38
他應該要去看一下腦科醫生!!!殘了!!!!
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11-07-2011 #39
股票可成(2474)代號也不好聽!
人家可是紅透半邊天的蘋果概念股。
賺翻囉!
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11-07-2011 #40
也許頻果想的不是怎麼賺大錢,而是怎樣讓人舒服的服務
所以...對這些想賺大錢又不用提供好服務的公司...沒法負責
小弟偶而胡言亂語XD