蘋果一向不是跑分流,但這不代表蘋果的硬體性能不給力,相反,每一代的iOS設備都使用了業內最頂級的硬體,包括處理器在內。淩晨的發佈會,蘋果推出了iPhone5S和iPhone 5C兩款手機,5C繼續使用了iPhone 5的A6處理器,但是5S使用了最新的A7,這是世界上首款64位手機處理器,GPU性能號稱達到了主機級別。
  此前的消息也提到了A7處理器會使用64位,而且性能會提升31%。蘋果官方的介紹中,A7使用了64位桌面級架構,支持現代化的指令集,通用寄存器數量是之前的2倍,浮點寄存器也是前代的2倍,晶片核心面積為102mm2,電晶體數量達到10億個,此前的A6是96mm2,要知道Intel的桌面級Corei7-4770K的電晶體也不過14億,搭配了8MB緩存之後核心面積才達到177mm2。

蘋果官方公佈的A7架構
  有關A7的詳細架構還沒有準確資料,不過A7依然是屬於ARM體系的,ARM早前就已經公佈了64位元的ARMv8指令集,自家設計的A57/A53也是屬於ARMv864位的,蘋果的A7很大可能就使用了ARMv8指令集,但是從A6開始蘋果就開始走向自研架構了,所以A7不會是完全的ARMA57.53架構,肯定有蘋果自己的設計在內的。

CPU性能相當於初代iPhone的40倍

GPU性能是初代iPhone的56倍
  蘋果這一次沒有直接公佈A7與A6性能的對比,對比的是初代iPhone的CPU和GPU性能,A7分別是其40倍和56倍,但是從曲線上來看,A7的CPU和GPU性能達到A6性能的2倍左右還是很可能的。


  特別是在GPU方面,蘋果明確指出A7的GPU性能達到了主機級別(Console-Level),這個性能顯然不可能是PS4或者XboxOne,應該能達到Xbox 360和PS3級別的性能(千萬別跟WII比啊,太沒出息了),而且支持OpenGL ES3.0規範,現場還有EPIC遊戲公司的人演示了《無盡之劍III》,畫面效果確實很驚豔。


  當然,iPhone 5S裡面的處理器不只A7一個,還有一個新的M7輔助處理器,負責動作追蹤的,詳細架構還要深入挖掘。


資料來源