此前的消息也提到了A7處理器會使用64位,而且性能會提升31%。蘋果官方的介紹中,A7使用了64位桌面級架構,支持現代化的指令集,通用寄存器數量是之前的2倍,浮點寄存器也是前代的2倍,晶片核心面積為102mm2,電晶體數量達到10億個,此前的A6是96mm2,要知道Intel的桌面級Corei7-4770K的電晶體也不過14億,搭配了8MB緩存之後核心面積才達到177mm2。
蘋果官方公佈的A7架構
CPU性能相當於初代iPhone的40倍
GPU性能是初代iPhone的56倍
特別是在GPU方面,蘋果明確指出A7的GPU性能達到了主機級別(Console-Level),這個性能顯然不可能是PS4或者XboxOne,應該能達到Xbox 360和PS3級別的性能(千萬別跟WII比啊,太沒出息了),而且支持OpenGL ES3.0規範,現場還有EPIC遊戲公司的人演示了《無盡之劍III》,畫面效果確實很驚豔。
當然,iPhone 5S裡面的處理器不只A7一個,還有一個新的M7輔助處理器,負責動作追蹤的,詳細架構還要深入挖掘。
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