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11-25-2013 #11
蘇老師幫我看一下流程
一般我的流程是這樣
一堆相機、攝影機、記錄器拍好的檔案
先接上電腦讀卡機
連同照片匯入iPhoto
然後用iPhoto管理這些素材
等到哪天我需要剪輯時(通常不會是影片匯入的當下,而是幾天後甚至可能更久)
我才把這些素材從iPhoto裡面拉到特定的目錄夾
接著再開啟FCP X使用media import的方式把這個目錄夾下面的素材全數匯入
那這些都存放在Promise R6裡面
所以我不需要匯入時勾選建立proxy media了嗎?
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11-25-2013 #12
另外,為何沒有轉碼轉完就輸出呢?
這是因為背景運算會因為剪輯動作的關係,而導致暫停處理的動作,也就是只要在進行剪輯作業,背景運算就會被暫停,所以沒處理完也是正常的,只是有時候一邊處理一邊剪輯,會影響到效能問題,雖然背景處理號稱可以分時工作,但是在剪輯時,軟體與系統會放在剪輯的效能條件上,不會放在背景運算上。
所以通常最好的方式就是等背景運算完成之後,或是在剪輯到一個段落,電腦開著讓背景運算算完......
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11-25-2013 #13
攝影機就請用 FCP X 來讀取,在專業沒有人會去用 iPhoto 當作媒體管理的處理,而且在 FCP X 也不是這樣來跟 iPhoto 共用素材,照片可以,照片也可以直接透過 Media Import 的匯入,但是 iPhoto 不會去讀取攝影機的 MetaData 資料!
所以光是這個步驟在 FCP X 就不是這樣來使用。
前面說過,Proxy 是在你的電腦跑不動高階的格式,在早期,非線性電腦剪輯,因為電腦效能的關係,我們有所謂離線剪輯(Offline edit)就是透過將原生媒體檔案,1:1 的方式轉換成比較小的格式或是解析度,讓電腦可以輕鬆地進行剪輯,而你的電腦根本就不需要,所以光是在匯入的設定條件不了解,當然就會讓電腦做一些可能不需要做的處理動作,同時你為何需要做人物處理?為何在第一時間要做白平衡處理?.........總而言之。在專業的製作需求上,有他們的需求條件,才會去做這些轉換、分析以及處理的動作,而基本上你匯入的格式至少就有兩個需要先做轉碼的動作,有一個就是 AVI ,甚至 FCP X 可能因為裡面的編碼形式而無法讀取或是轉換,也就是在匯入 FCP X 就要透過其他的轉碼軟體,轉換成 ProRes 422 ,FCP X 才會認得。
同時在 iPhoto 中也不需要拉到特定的檔案夾,FCP X 才能夠讀取,而且你這樣的方式就浪費了 FCP X 強大的片庫管理功能,所以光是第一步,就已經與正確的使用方式,有很大的落差。
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11-25-2013 #14
之前某位朋友在他的 FB 討論中說 MBP 跑不動 FCP X ,我就已經覺得這位仁兄,不懂製片也就算了,連這種非線性剪輯使用的條件,還自以為用 iMac 27 才是最佳的選擇,那這樣的話,好萊塢在 FCP 可以安裝在 PowerBook 時,就完全在片場採用現場粗剪,真的不知道後來的 MBP 效能都是假的嗎?
但是也並非是 Mac Mini 或是 MBA 不能使用 FCP X ,而是可以透過轉換 Proxy 的方式,來進行離線剪輯,是的剪輯這個步驟,是不需要太強大的效能,需要運算的部分是轉場、字幕、效果以及動態的時候才會需要。
所以不是 MBP 不能使用 FCP X ,而是使用者自作聰明,如果不懂得 FCP X 的正確使用,就不要告訴別人自己的使用方式是正確的。
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11-25-2013 #15
謝謝米大的提問,學到好多....(大驚)。
果然專業ㄧ出手..便知有沒有...想請問promediatw因為我也在用FCPX但是我想請問的是,所以ㄧ開始如果匯入程序有錯誤,就會影響到整個後製的效能嗎?剛剛大大有提到說,一邊剪輯ㄧ邊背後預覽Render,但是這樣其實就像您說的,真的很容易把硬碟養大,而且會無限成長,那因為我也是遇到這個問題,所以最好的做法就是把預覽算圖先關掉,改用做到一個段落時在放著讓電腦算圖嗎?聽下來這樣應該是最好的,那再請教大大一個問題就是我自己遇到的,我發現剪輯時ㄧ開始順暢度都很OK,但是到最後我發現電腦越跑越慢,就是在Timeline上面編輯時,不管是拖拉都會Lag,但是記憶體明明沒有滿,變成到最後我都要整個關掉,再重開ㄧ次FCPX,而Ram也是越用越少...不知道是不是跟預覽算圖有關?
請問您有開課媽哈哈哈,好想去上喔~哈哈此篇文章於 11-25-2013 22:22 被 david255145 編輯。
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11-25-2013 #16
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11-25-2013 #17
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11-26-2013 #18
從 FCP 5 開課到現在啊~搜尋一下,就可以找到.......不好意思在這裡打廣告囉~......
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11-26-2013 #19
基本上,剪輯素材不要存放在系統硬碟,也就是設定新的 Event 或是 Project 也都不要指定在系統硬碟上,匯入檔案會減少系統硬碟的空間,所以所有的專業剪輯都儘量不將剪輯素材放在系統碟當中,這也是為何蘋果要出 Thunderbolt 界面的因素之一。
你的問題很有可能是系統碟容量少於總容量的 20% ,不僅會讓應用程式效能變慢,也會讓系統變慢。所以這也是我不會建議在 MBP 上使用小容量的 SSD 因素,要用 SSD 就要用 512GB 以上的容量,否則就乖乖的去用 HDD 就可以了!
算圖檔案都可以刪除,可以透過指定 Event 或是 Project(在 Project Library 的條件下),到上面選單列選擇 File> Delete Event/Project Render File ,這項功能在 FCP 7 之前的版本就有........所以如果真的懂得 FCP 7 的使用,大多數對 FCP X 也很容易上手。
所以你的問題很簡單,基本上這些都是課程必教的內容,也就說 FCP 這種專業軟體,還是得要學習才會真正去使用。
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11-26-2013 #20
FCP X 有一個特性,就是可以事前設定處理,也可以事後設定處理,所以不見得一定要在一開始就要把事情做好才能夠工作,當然幕後運算,尤其是有時候會影響到實際的剪輯操作,所以通常最好的方式就是事後再來做處理。但是基本上也要看你的作業條件,像是高階影像後期會需要做合成、特效以及調光等處理時,影像格式檔案會相當大,所以就必須要做一些事前的處理,像是先轉碼成低解析來進行剪輯,但是做進階處理時電腦的效能就是一個條件了。
畢竟 FCP X 是一個專業在使用的軟體,所以有很多需求與操作方式也都是應對專業的需求所設計的。
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