但是更新前請先注意一點,就是10.1開始改變了原始檔案存檔的方式
就是多了一個smart library的概念,把之前的project跟event結合在一起
但是在此之前
你若直接開FCP X會很傻眼
因為什麼東西都不見了...
吉米還在研究怎麼樣完美的轉換過來,大家有經驗的就一起討論吧
10.1新功能
- 使用全新的 Mac Pro 中的雙 GPU 優化了回放和渲染功能
- 在選擇的 Mac 電腦上通過 Thunderbolt 2 和 HDMI 可監視質量高達 4K 的視頻
- 4K 內容包括字幕、轉場和發生器
- 資源庫允許您將單個捆綁包中的多個事件和項目收集到一起
- 輕松打開和關閉單個資源庫,從而僅載入您所需的素材
- 提供了可將媒體導入到資源庫內部或外部位置的選項
- 自動將資源庫備份給某給用戶指定的驅動器或網絡位置
- 「項目快照」允許您迅速采集項目狀態,從而進行快速版本管理
- 時間線中的單個音頻通道上具有音頻漸變控制柄
- 通過在時間線中輸入數值來添加精確的重新定時速度
- 非波紋重新定時選項
- 一步替換和重新定時
- 自定項目幀尺寸
- 所有片段類型上顯示有直通編輯點
- 「接合直通編輯點」命令移除了時間線中片段的刀片狀切割點
- 將音頻從時間線中的多機位片段中分離,以單獨處理音頻和視頻
- 對以多機位片段為源的時間線進行僅視頻或僅音頻編輯
- 以 J 剪切和 L 剪切形式切割並移動音頻
- 在 J 剪切和 L 剪切分離開啟時卷動音頻
- 提供了隱藏瀏覽器的選項,以便獲取更多屏幕空間用於顯示
- 原生支持來自 AVCHD 攝像機的 .MTS 和 .MT2S 文件
- 在源片段上使用了媒體指示器
- 改進了大型項目的性能
- 改進了在修改或將關鍵字一次性添加到大量片段時的性能
- 輕松移動、拷貝和粘貼多個關鍵幀
- 提供了帶有 Ken Burns 效果的線性動畫選項
- 改進了在 InertiaCam 和 Tripod 模式下的圖像防抖動功能
- 從 iOS 設備中導入照片
- 可在「檢視器」菜單中訪問代理和回放質量控制選項
- 支持靜止圖像中的縱向/橫向元數據
- XML 元數據中包括效果參數、字體和文本大小
- 改進了對攝取過程中增長的媒體和編輯的支持
- 帶有自定插件界面並支持雙 GPU 的 FxPlug 3
- 用於通過第三方軟件自定共享操作的 API
- 以 4K 分辨率直接共享到 YouTube
- 直接共享到中文視頻站點「優酷」和「土豆網」
- 西班牙文本地化