所以剛剛看到這篇文章就來分享給大家囉!
希望會幫助到一些想多了解這款遊戲的玩家
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不管是對岸還是我們,每個月都有數以百計的卡牌遊戲,不管是三國題材、海賊王題材,應有盡有,而有些作品都沒有取得正式授權,《我是火影》是一款取得日本官方授權的火影忍者題材手機遊戲。
《遊戲系統介紹》
遊戲採用的是副本制的玩法,在選擇副本部分可以看到是漫畫風格的選單,而且副本的順序跟關卡的名稱都是依據原作中場景、劇情下去命名,相信對於火影的粉絲來說倍感親切。
陣容系統,遊戲開放了好幾個位置,必須隨著等級的提生才能開啟,升級至30等之後則可已開啟第二個陣容,供給玩家快速換。
一樂拉麵->建造花費9000: 每3小時產生9000金幣。 每3小時產生20點精力收益。 |
鋼手酒館->建造花費9000: 每3小時產生9000金幣。 每3小時產生1點體力收益。 |
飛轉壽司->建造花費18000: 每6小時產生18000金幣。 每6小時產生45點精力收益。 |
桃姬溫泉->建造花費18000: 每6小時產生18000金幣。 每6小時產生2點體力收益。 |
別摸我4S->建造花費150鑽石 每8小時產生48000金幣。 每8小時產生80點精力收益。 |
蘋果專賣->150鑽石: 每6小時產生48000金幣。 每6小時產生5點精力收益。 |
尾獸,當我們等級提升到7等之後就可以開啟尾獸的系統,那尾獸系統對於我們有甚麼影響呢?
每個尾獸都有不同的技能,在來就是提升特定屬性忍者的忍術效果,祭壇的等級提升也會有不同的效果產生。
尾獸 | 尾獸技能 | 效果 |
一尾守鶴 | 增加土屬性忍者忍術效果,最高50% | 守鶴之盾:持續1回合免疫忍術效果,最高觸發幾率60% |
二尾又旅 | 增加雷屬性忍者忍術效果,最高50% | 還魂之蒼焰:復活一名陣亡忍者,最高觸發幾率:20% |
三尾磯撫 | 增加水屬性忍者忍術效果,最高50% | 驚濤駭浪:在忍者死亡時減少敵方最高100%的攻防值,最高觸發幾率:60% |
四尾孫悟空 | 增加火屬性忍者忍術效果,最高50% | 熔遁花果山:增加最高90%攻防值,次回合減少為剩餘的最高90%,最高觸發幾率:25% |
五尾穆王 | 增加風屬性忍者忍術效果,最高50% | 百豪之光:治療當前忍者最高60%的攻防值,最高觸發幾率:60% |
六尾犀犬 | 可降低對手忍者攻擊力,最高20% | 酸性腐液:使當前忍者不受屬性相克影響,最高觸發幾率:90% |
七尾重明 | 降低對手忍術觸發幾率,最高10% | 秘術神光:使得當前忍者屬性變為影忍,最高觸發幾率:60% |
八尾牛鬼 | 提高我方總防禦力,最高20% | 究極尾獸玉:直接對敵人造成最高50%傷害,最高出發幾率:37% |
九尾九摩訶 | 提高我方總攻擊力,最高20%; | 超究尾獸玉:(敵方攻防值比我方高時)奪取差值的最高100%增加到自身,最高觸發幾率:50% |
我們手上的每一個忍者都可以配帶武器跟防具,而這些東西都是可以強化的,技能分為左邊的主動技能跟下方的被動組合技能,一開始每個忍者左邊的技能都只開啟一格,第二個必須等到30等才能夠開啟,而下方的組合技能則是A角色搭配B角色在戰場,或者是搭配了指定的裝備,就可以獲得能力加成。
《小提醒》
1. 在遊戲中每個忍者都有個潛力點的數值,而這個職能做什麼呢?玩家在訓練屋中,可以額外強化角色的攻防能力,我們可以使用查克拉丸跟金幣來增加,而潛力值代表的就是成功率。
2. 在副本的最後一關有時候比較難打,不過遊戲設計了一個貼心的功能,在任務畫面中,他會顯示出破該副本最低需求的攻擊力,如果有時候打不贏的話,可以試著調整順序看看,說不定就可以打贏了。
3. 角色的屬性可以轉換,可以在訓練屋使用五行玩調整角色的屬性。五行丸可以在忍戰獲勝後用戰功換取。
《結語》
撇開火影忍者這個主題來說,這個遊戲不管是遊戲的設計或是美術風格都相當成熟,對於火影粉絲來說,有個以火影為主題的手機遊戲未嘗不是一件好事,養成自己喜歡的忍者,在戰場上隨著自己的喜好搭配,真的非常有趣。
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