自從蘋果提出Retina的概念以來,人們普遍感受到了兩倍圖元(2x)技術所帶來的好處。而在即將到來的iPhone 6上,該公司很有可能將之進一步提升到三倍圖元(3x),即1704x960解析度。或許很多人無法直觀地感受到兩者之間的區別,不過MacRumors論壇上的pgiguere1網友,已經幫我們描繪了“未經優化的2x應用”,在3x螢幕上的“不平滑”表現。


除了圖示,未經優化的“2x”字體,也會在“3x”螢幕上出現明顯的鋸齒或模糊。
值得注意的是,與此前(2010年)從1x向2x過渡的“100%圖元擴充”不同,2x到3x的圖元提升只有50%。也就是說,圖像或文字的插值重現會造成細節上的一定損失。

當然,相信蘋果應該會在下月(6月2-6號)召開的全球開發者大會(WWDC 2014)上給出確切的指引,並給開發者留出充分的時間來對應用進行優化調整。

[編譯自:MacRumors]