剛入門的新手可以參考一下這篇,寫得很好唷!!
原文網址:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn...=3983&subbsn=0
<別被塔房兩字給騙了>
《創世紀》定位為三國題材的"戰爭策略"、"塔防遊戲",一看到塔防大家就熱血沸騰,於是很容易把重心擺在建設上。像我自己一開始就是傻傻的急著建設,怕輸、怕被搶糧、怕被搶錢,於是就把所有的資源拿去建防禦武器、開田、開礦。看起來好像該有的都有了,雖然逞一時之快,到中期才發現方向搞錯了,白白輸給別人一大截。
因為比起塔房遊戲這個定義,《創世紀》更需要掌握另一個核心價值就是:"資源戰爭"才是遊戲根本基礎精神。那麼接下來我們就來好好全盤了解一下《創世紀》的資源戰爭從何而起?!
<最珍貴的其實不是金>
在討論資源戰爭之前,我們先定義以不科金(花台幣)的條件下來分享以下的策略,畢竟台幣可以解決很多資源不足的問題,也就沒甚麼好討論的。
了解資源的重要性之後,大家覺得甚麼才是這個遊戲中最重要的資源?到底甚麼才是首當其衝必須善加利用的資源呢?是建設必須用到的「金幣」?還是養兵不可缺少的「糧食」?都不是!!
不管是金錢還是糧食,速度慢一點可以透過農田、銀礦生產,快一點發動一場戰爭去借隔壁鄰居的(爭奪他人的),就算輸了戰爭也都還可以偷到米糧跟金幣。但是遊戲中必要性超高,並且完全偷不到也生不出來的,才是最珍貴得資源,也就是「大師房」!!
既然工匠如此珍貴,並且時間就是金錢,所以盡可能不要讓你的工匠閒著沒事做,要無所不用方法的"配合其他資源妥善利用,讓你的工匠沒日沒夜的幫你建設。個人建設的優先順序如下:
<大師房建設優先順序>
1. 先建倉儲(金庫、米倉) - 容積率代表著你的發展性,沒有甚麼比這個更重要的。
2. 再建農田、銀礦 - 能自給自足是第二步。
3. 再建防禦性砲塔 - 能守的住才是你的。
4. 再來是訓練所、營地 - 幫助你出兵爭取更大的資源。
5. 最後是城牆。
6. 舉凡30分鐘內以下可以完成的建設,不用管種類都可優先著手。
總之...不讓大師工匠閒著!!這是重點!!
<創世紀 資源分析>
著眼於工匠打造任何建設都必須有條件的,像是建一座銀礦需要米糧、而建一塊農田需要金幣...,於是才開始進入到爭取金幣跟糧食的世界中。
<創世紀 資源獲取與用途> 按照稀有程度排列
資源 |
取得處 |
用途 |
1. 大師房 |
免費獲得兩名 |
打造任何建築物必須 |
2. 寶石 |
1. 解任物獲取 2. 清除雜物獲取 3. 每周一三五日登入獎勵 4. 完成成就獲得 |
1.. 500顆換取一名長期工匠。 2. 召聘臨時工匠一名。 (建設完成後消失) 3. 不想等帶立刻完成建設。 4. 兌換金幣、兌換米糧。 |
3. 金幣 |
銀礦產出 或者 戰爭掠奪 |
1. 建設農田、銀庫。 2. 建設防禦性砲塔、城牆。 3. 升級大營。 |
4. 米糧 |
農田產出 或者 戰爭掠奪 |
1. 建設銀礦、糧倉。 2. 訓練所生兵。 3. 軍械處加強兵屬性。 4. 升級營地擴充容納兵數。 |
1. 養成習慣盡可能別讓工匠大師閒著。
2. 就算沒時間,每天也會在最晚PM11:30之前也要登入領獎,累積寶石。
3. 農田、銀礦慢慢升等,以6級以上為目標。
4. 沒事上個線,順手把農田跟銀礦的資源點進倉庫裡。
不然就算敵方沒能攻下城池,把田礦隨變毀一毀,也能讓你損失個幾萬上下。
<不浪費就等於賺>
目前大營6級準備升7,這邊開始跟大家分享如何從新手到老手都適用的全方位資源戰。
1. 權衡溢出問題,與其砲台、箭樓,不如先擴充糧倉、銀庫。
一開始取得資源的管道是最多的,不怕沒有資源只怕你裝不下然後溢出浪費,所以在最低必要性的建設完成之後,請優先擴充糧倉、銀庫。
可以分成三階段:
第一階段:糧倉、金庫4~6級,最大容量至少裝載10~20萬。
第二階段:糧倉、金庫7~8級,最大容量至少裝載30~35萬。
第三階段:金庫8+10級,最大容量至少裝載120萬。
2. 減少溢出不必要的浪費,任務選擇性不解。
當我的倉儲容量不夠裝載任務獎勵,像是剛發動戰爭已經讓我賺了一筆,眼看再解任務就要爆倉我會選擇寧可不解。千萬不要貪圖近利而遭受更大的浪費。PS:寶石任務可以大膽接取,因為寶石沒有領取上限的問題。
3. "禮包獎勵"選擇性不領,留在關鍵時刻。
或許你有領到各式各樣的"禮包獎勵",請把它當作是關鍵性資源留在信箱裡,不要輕易使用。大家都知道"錦囊妙計"一說吧,非到最後關頭不清易使用,這點在升大營的時候非常好用。例如我就差一點點資金可以生大營,一時半刻真的手邊沒有資源,這時候"禮包獎勵"可以助你一臂之力。
4. 善用寶石
僅次於大師房最珍貴的資源就是寶石,所以善用寶石就很重要。回想起年幼無知時的我,當初沒甚麼耐心急著長大,把寶石多次......拿去使用在"立即完成建設"追悔莫及。如果重玩一次,想想寧可存下來換一個大師房,至於怎麼取捨還請大家一同分享。
5. 城牆是好朋友。錢存著不是資源,轉換成建設才是資源。當你瀕臨高度被掠奪的危機,臨時又不知道該怎麼消耗金幣的時候,可以建築(或者升等)城牆。因為城牆是唯一一個建設需要花費大量資金(也會需要用到工匠),但是卻不用花費任何等待時間的建築。
6. 隨手做環保,資源回收無限好。當你的家園被攻大後留下的墓碑,清除後可獲得少許的回饋,不無小補。