實在覺得這遊戲很好玩,身邊的朋友都玩瘋了XD
剛入門的新手可以參考一下這篇,寫得很好唷!!


原文網址:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn...=3983&subbsn=0

<別被塔房兩字給騙了>
《創世紀》定位為三國題材的"戰爭策略"、"塔防遊戲",一看到塔防大家就熱血沸騰,於是很容易把重心擺在建設上。像我自己一開始就是傻傻的急著建設,怕輸、怕被搶糧、怕被搶錢,於是就把所有的資源拿去建防禦武器、開田、開礦。看起來好像該有的都有了,雖然逞一時之快,到中期才發現方向搞錯了,白白輸給別人一大截。
因為比起塔房遊戲這個定義,《創世紀》更需要掌握另一個核心價值就是:"資源戰爭"才是遊戲根本基礎精神。那麼接下來我們就來好好全盤了解一下《創世紀》的資源戰爭從何而起?!


<最珍貴的其實不是金>
在討論資源戰爭之前,我們先定義以不科金(花台幣)的條件下來分享以下的策略,畢竟台幣可以解決很多資源不足的問題,也就沒甚麼好討論的。

了解資源的重要性之後,大家覺得甚麼才是這個遊戲中最重要的資源?到底甚麼才是首當其衝必須善加利用的資源呢?是建設必須用到的「金幣」?還是養兵不可缺少的「糧食」?都不是!!

不管是金錢還是糧食,速度慢一點可以透過農田、銀礦生產,快一點發動一場戰爭去借隔壁鄰居的(爭奪他人的),就算輸了戰爭也都還可以偷到米糧跟金幣。但是遊戲中必要性超高,並且完全偷不到也生不出來的,才是最珍貴得資源,也就是「大師房」!!

既然工匠如此珍貴,並且時間就是金錢,所以盡可能不要讓你的工匠閒著沒事做,要無所不用方法的"配合其他資源妥善利用,讓你的工匠沒日沒夜的幫你建設。個人建設的優先順序如下:



<大師房建設優先順序>
1. 先建倉儲(金庫、米倉) - 容積率代表著你的發展性,沒有甚麼比這個更重要的。
2. 再建農田、銀礦 - 能自給自足是第二步。
3. 再建防禦性砲塔 - 能守的住才是你的。
4. 再來是訓練所、營地 - 幫助你出兵爭取更大的資源。
5. 最後是城牆。
6. 舉凡30分鐘內以下可以完成的建設,不用管種類都可優先著手。
總之...不讓大師工匠閒著!!這是重點!!


<創世紀 資源分析>
著眼於工匠打造任何建設都必須有條件的,像是建一座銀礦需要米糧、而建一塊農田需要金幣...,於是才開始進入到爭取金幣跟糧食的世界中。

<創世紀 資源獲取與用途> 按照稀有程度排列
資源
取得處
用途
1. 大師房
免費獲得兩名
打造任何建築物必須
2. 寶石
1. 解任物獲取
2. 清除雜物獲取
3. 每周一三五日登入獎勵

4. 完成成就獲得
1.. 500顆換取一名長期工匠。
2. 召聘臨時工匠一名。
(建設完成後消失)
3. 不想等帶立刻完成建設。
4. 兌換金幣、兌換米糧。
3. 金幣
銀礦產出 或者 戰爭掠奪
1. 建設農田、銀庫。

2. 建設防禦性砲塔、城牆。

3. 升級大營。
4. 米糧
農田產出 或者 戰爭掠奪
1. 建設銀礦、糧倉。

2. 訓練所生兵。

3. 軍械處加強兵屬性。

4. 升級營地擴充容納兵數。
而其中我個人必定會留意的細節包含:
1. 養成習慣盡可能別讓工匠大師閒著。
2. 就算沒時間,每天也會在最晚PM11:30之前也要登入領獎,累積寶石。
3. 農田、銀礦慢慢升等,以6級以上為目標。
4. 沒事上個線,順手把農田跟銀礦的資源點進倉庫裡。
不然就算敵方沒能攻下城池,把田礦隨變毀一毀,也能讓你損失個幾萬上下。




<不浪費就等於賺>
目前大營6級準備升7,這邊開始跟大家分享如何從新手到老手都適用的全方位資源戰。

1. 權衡溢出問題,與其砲台、箭樓,不如先擴充糧倉、銀庫。
一開始取得資源的管道是最多的,不怕沒有資源只怕你裝不下然後溢出浪費,所以在最低必要性的建設完成之後,請優先擴充糧倉、銀庫。
可以分成三階段:
第一階段:糧倉、金庫4~6級,最大容量至少裝載10~20萬。
第二階段:糧倉、金庫7~8級,最大容量至少裝載30~35萬。
第三階段:金庫8+10級,最大容量至少裝載120萬。

2. 減少溢出不必要的浪費,任務選擇性不解。
當我的倉儲容量不夠裝載任務獎勵,像是剛發動戰爭已經讓我賺了一筆,眼看再解任務就要爆倉我會選擇寧可不解。千萬不要貪圖近利而遭受更大的浪費。PS:寶石任務可以大膽接取,因為寶石沒有領取上限的問題。




3. "禮包獎勵"選擇性不領,留在關鍵時刻。
或許你有領到各式各樣的"禮包獎勵",請把它當作是關鍵性資源留在信箱裡,不要輕易使用。大家都知道"錦囊妙計"一說吧,非到最後關頭不清易使用,這點在升大營的時候非常好用。例如我就差一點點資金可以生大營,一時半刻真的手邊沒有資源,這時候"禮包獎勵"可以助你一臂之力。

4. 善用寶石
僅次於大師房最珍貴的資源就是寶石,所以善用寶石就很重要。回想起年幼無知時的我,當初沒甚麼耐心急著長大,把寶石多次......拿去使用在"立即完成建設"追悔莫及。如果重玩一次,想想寧可存下來換一個大師房,至於怎麼取捨還請大家一同分享。

5. 城牆是好朋友。錢存著不是資源,轉換成建設才是資源。當你瀕臨高度被掠奪的危機,臨時又不知道該怎麼消耗金幣的時候,可以建築(或者升等)城牆。因為城牆是唯一一個建設需要花費大量資金(也會需要用到工匠),但是卻不用花費任何等待時間的建築。




6. 隨手做環保,資源回收無限好。當你的家園被攻大後留下的墓碑,清除後可獲得少許的回饋,不無小補。