[教學] 在尾牙(春酒)餐會上使用影片播放加入節目內容中 - iPhone4.TW

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  1. #1
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    台灣的尾牙是一種習俗,也是一家公司必要的年度餐會(當然有一些公司是舉辦春酒,在農曆過年後),但是在一些公司來說,卻已經變成員工的表演大會,當然這件事情對於每一位員工來說,尤其在農曆過年前,為了有一個心無罣礙的假期,通常大家也會在過年前將手邊的業務執行,盡可能在過年前結案完成,結果一方面拼業務,另外一方面卻要為了在尾牙宴會上的表演,跟著同事們一起彩排,最後搞的兩邊都沒處理好,累得要命之外,結果在過年前也發現到........該結案的業務,居然還沒有處理好........

    所以,是否可以將尾牙的餐會(或是春酒),將員工同仁的表演,改為更溫馨與感謝、感恩的作法呢?

    因此這個尾牙(春酒)活動企劃的建議,就是「製作影片」。

    為何要用製作影片的方式在尾牙(春酒)的餐會上來播放?其實大家都參加過婚宴吧?近幾年來,婚宴的流程,不只有結婚儀式以及上菜吃飯,也開始播放新人的相識相戀到結婚的過程,甚至也同時有迎娶當天所拍攝的影片,或者是一些壽宴,例如父母親的八十大壽,將父母親從小到大的照片或是影片製作成一生到此時的回憶紀錄片,在壽宴上來播出,相信大家對於這些影片內容也都有很深刻的感觸或是感動,順便也了解這些當事人的一些生命上的點點滴滴。

    尾牙(春酒)本就是公司感謝從業同仁這一年來的辛苦,也期望大家在未來的一年與公司繼續的一同奮鬥發展,所以在尾牙(春酒)的餐會上,播放這一年來公司的點點滴滴,讓所有的員工都有著共同的回憶,也會使得員工對於公司有更多的向心力與凝聚力(預期一下,也是所謂的歸屬感)。

    不過,尾牙(春酒)這一場餐會,通常也都會穿插很多的節目與內容,只播一段「年度回顧」的影片,還是稍嫌不足,所以,也應該來一段公司的發展史的歷史紀錄影片。相信很多人到一家公司任職,有沒有發現到,通常都要經過一些資深前輩的口述,才會逐漸的了解這家公司從無到有的發展歷史,當然其中也有一些豐功偉業或是關鍵產品、事件等等的重要時刻,所以在尾牙(春酒)餐會上,也可以藉由「公司發展史」的影片,讓同仁或是新進員工,能夠對於公司也有更進一步的了解,或許也能夠提升員工對於公司的忠誠度。

    接下來也可以以部門為單位,提供各個部門在過去一年中,有那些同仁間的花絮,比如說新進員工,離職同仁,或是有人結婚,生小孩等等,這些都是可以作為影片內容的題材。所以也可以稱之為「部門花絮」,同時也可以簡單的介紹每個部門所執行的業務,或是提供其他部門之間的服務等等,讓大家更加瞭解各部門之間的職掌項目。

    在有一些公司,公司同仁間也會組成一些社團,平時假日或是休閒時間,這些社團也都會有一些活動。所以在尾牙(春酒)餐會上,也可以安排這些社團,做一些社團活動的發表機會,請他們將活動製作成影片,在餐會上播放,讓同仁可以了解這些社團有那些活動,提供有興趣,但是尚未加入的同仁可以參考,也就是說,也給這些社團有招收新社員的機會。或許,社團也可以提供一些獎品,在餐會上作為抽獎,在這些「社團活動」的影片播放完畢之後。


    不過,影片製作對於大部分上班族來說,或許有一些困擾,那就是要如何下手?

    在影像製作來說(Film Make 或是 Video Make),基本上有三個步驟,前期製作(Pre Production)、(拍攝)製作(Production)以及後期製作(Post Production),影像製作的三個主要製作階段。所以就依照這三個步驟來執行尾牙的影片製作吧!

    前期製作

    在前期製作,就是發想,想要製作怎樣的內容?而內容,就在於要有「主題」,有主題就可以從主題開始發展想要的內容,但是影片跟照片最大的不同就在於,影片是以時間的演進來顯示影像,照片只是在一霎那的時間點的圖像,所以影片的製作就是時間,內容的發展就跟著時間來走。

    前面剛剛寫了好幾個有關於影片的主題:1,「年度回顧」,2,「公司發展史」,3,「部門花絮」,4,「社團活動」等,當然如果有參與尾牙(春酒)的廠商或是有心的同仁,想要製作其他主題內容的影片,尤其是有趣的、Kuso 搞怪的等等,都是可以考慮的,不過影片的內容儘量控制在 5~10 分鐘的播放長度,一方面是配合尾牙(春酒)餐會的一些節目流程(例如抽獎),以及同仁在一邊用餐的情況之下,避免造成一些不耐或是影響用餐的狀況。(當然就是......恐怖、懸疑、不雅的內容,盡量不要有,但是額外的主題可以像是“老闆的一天”、“某某部門的XXX”一些比較玩笑有趣的內容)

    當製作主題確定之後,就是將影片可能播放的內容做一個順序排列,例如「年度回顧」就可以採取每個月份公司發生的相關事件,來作為每個影片段落或是單元的分鏡,是的,在一般的影片製作上,就像是寫劇本或是畫分鏡表一樣,會將每個段落或是單元,做預先排序,這樣也才會知道要準備拍攝那些素材,來形成這個段落或是單元的片段影片,同時也可以先預想要加入那些字幕(比如說每個月份的字幕顯示)、效果(有一些場景可以利用濾鏡效果來模擬)、音效(一些有趣的畫面或是場景背景情境音效)或是轉場(段落單元之間的切換)等等的後期處理的項目。

    (拍攝)製作

    燈光、道具、人物、場景與攝影機等,當然這都是一般專業製作在拍攝製作時,必要的條件。但是在尾牙(春酒)的影片製作來說,倒不用這麼搞剛(麻煩),當然有一些內容,製作者想要產生出來的話,也是可以做一些拍攝製作的動作,但是呢?製作這個階段,就是產生前期所發想內容的素材出來,是的,就是影片製作的材料,沒有材料,當然影片就無法編輯,但是前面已經提到了,一般公司行號這個時候是最繁忙的時間,所以說,要怎樣製作素材出來?

    其實沒有那麼的麻煩,很簡單的一件事情,就是請同事把手機交出來吧!(所以同事們還是自動地把手機裡面的照片影片整理出來,交給處理影片的同事,要不然,手機裡面一些私人的照片或是影片就會被.........)

    自從手機可以拍照,也可以拍影片之後,相信公司同事自然而然在手機裡面就累積了很多、很多、很多可以利用的製作素材在同事們的手機之中,所以,素材的來源就是來自同事們的手機囉!當然,如果有同事有用單眼相機拍的照片或是影片,或者也有家用攝影機拍攝的影片素材,反正想盡辦法,把內容需要的影片素材盡可能的收集起來,因為在後期製作的時候,就可有比較多的素材可以選擇,讓內容可以更加的豐富(但是要注意實際播放的內容長度,所以素材的選擇也是很重要的一個步驟,但是這都是在後期製作的時候來進行)。

    當然如果想要來點灑狗血又有點抱大腿的主題內容,就利用手機來拍幾段影片感謝公司同事的幫忙,老闆的慷慨或是對老闆的懺悔等等,也都可以在這個時候來進行拍攝製作,當然拍攝的時候,光線要足,人物要清楚,攝影機要對焦對好等等,這些拍攝基本該注意的,都需要注意一下囉!


    後期製作

    基本上,沒有前期與(拍攝)製作,也就沒有後期製作的條件,因為後期製作,所有的條件也都來自於前面的兩個工作流程階段,因此,剪輯軟體並不是所謂的影片產生器,而是完成影片製作的工具。

    當所有的素材都已經拍攝或是搜集完成,接下來就是依照前期對於內容段落單元的構思,把這些素材先做好分類,最好也把每個素材內容先看過一次,這樣在接下來的內容剪輯時,就比較知道怎樣來安排順序與編排內容。(趴萬,待續)

    (有關於後期製作的部分,將會有 iPhoto 以及 iMovie 的製作介紹,所以需要點圖片來加入,因此會花點時間來撰寫內容。我會盡快的把內容貼出來......)
    此篇文章於 01-23-2015 16:55 被 promediatw 編輯。



  2. #2
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  3. #3
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    大部份這類型的內容,或多或少都是以照片為主,所以這時候剪輯軟體的選擇就變得很重要,尤其是讓照片變成簡單的動態效果,像是蘋果電腦裡面所附的剪輯軟體 iMovie 或是照片處理軟體 iPhoto 都有一個可以讓照片變成動態效果直接套用的效果,叫做 Ken Burns ,這是一個人的名字,當然這個效果作法也是來自於這個人首先使用在他的作品內。也因為這個效果,讓使用 iPhoto 或是 iMovie 的使用者,可以很快速地套用讓照片變成動態的效果。

    在 iMovie 來說,因為是影片的編輯與處理的軟體,所以不想一張一張照片來加入效果,或許可以利用 iPhoto 的幻燈片播放功能,快速的製作動態照片的影片出來。因為通常在蘋果電腦中,都會透過 iPhoto 來匯入照片,進行照片的管理與處理,而 iMovie 的照片管理,也是來自於 iPhoto ,所以在收集同事的照片之後,也可以直接透過 iPhoto 進行這些照片的彙整、篩選與管理。

    下面就是簡單的介紹大家利用 iPhoto 進行幻燈片影片的製作:


    先將照片匯入到 iPhoto 當中,然後做好編排,在左側欄位中,產生一個幻燈片的檔案夾,將編排好的照片直接拖拉到幻燈片檔案夾中,或者是利用每個事件裡面的照片,逐一的將需要照片拖拉到幻燈片秀的匯集項目中。






    如果覺得照片的順序有問題,也可以透過上方的照片預覽區,直接使用拖拉編輯的方式,來改換照片的前後顯示位置。如果想要在 iPhoto 幻燈片秀中就先加上字幕,可以選擇右下角的文字幻燈片,先加入文字字幕。



    接下來,可以試播一下幻燈片,就會以全螢幕來觀看,先停下來,如果想要改換幻燈片的播放方式,可以在右下方選取主題,在 iPhoto 有 12 種幻燈片播放主題可以讓使用者選擇。這個功能是讓使用者不需要自行套用轉場效果或是動態處理,也是製作幻燈片影片最快的方式,也就是說沒有太多時間構思或是進行內容編輯,就可以使用這種模板套用方式,快速的進行內容處理編輯,完成就可以輸出影片了,這是一個省時省力的做法。當然這個模板內容輸岀之後,也是可以再匯入 iMovie 當作素材再做編輯。



    當然,如果想在這裡也同時加入背景音樂,也可以在右下角的音樂,來選取 iTunes 裡面的音樂來當作背景音樂播放,這在待會輸出的時候,也會跟著幻燈片一起輸出成影片。如果是使用主題模板套用,基本上都會有預設的背景音樂,不需要花時間再另外挑選,但是覺得不適合或是有想要使用喜歡的音樂,就可以在「音樂」項目中來修改主題模板所搭配的音樂。



    如果想要針對一張一張照片來做處理(包括轉場、字幕以及效果的套用等,在 iPhoto 當中也都可以自行做設定),可以選擇右下角的設定,在設定視窗中,針對每一張照片來做相關的幻燈片播放處理。在設定上有「所有幻燈片」跟「這張幻燈片」(就是只針對這張照片做處理),就可以處理每張照片的播放時間長度、轉場等播放條件。基本上每單張的播放長度,最短的播放時間大約是三秒鐘,因為要給看的人看清楚內容,當然如果裡面的場景或是人物想讓現場的觀眾看的仔細而清楚,可以將該張照片的播放長度加長,但是要注意播放的總長度時間,所以說,在照片的選擇條件,基本上還是在於該段單元的重點照片為主,因為每張照片如果以播放長度三秒來計算,一分鐘大約播的照片數量約20張,三分鐘就是60張照片,所以如果準備100張照片,那就可能要酌量處理了。





    都做好設定之後,可以試著讓照片做預覽播放,看看照片的播放效果與順序,也就是內容的完成條件是否是想要的結果,基本上在 iPhoto 的播放有兩個,都在中間下面,一個是預覽,一個是播放,預覽是直接在 iPhoto 視窗中來播放,播放是會在電腦螢幕上採取全螢幕的播放方式來觀看,當然這個播放的視覺條件就像是現場的投影或是電視螢幕的播放條件來做參考監看。



    都處理好之後,可以按下剛剛播放旁邊的「輸出」,來輸出影片。

    按下輸出之後,在上方會出現一個設定視窗,如果想採取最高畫質的 HDTV 電視播出條件,就可以選擇 1080p 。一般來說,以照片的解析度來看,HDTV 的 1920x1080 解析度大約在 207 萬畫素,所以一般手機拍攝的照片畫素都比這個要高三、四倍,所以不用擔心照片的顯示會粗化。

    將輸出的影片設定在想要存放的儲存設備位置上,就完成了一段以照片為主的影片內容,如果想要將這段影片再匯入到 iMovie 當中繼續編輯,也都可以繼續使用這段幻燈片的影片。

    基本上 iPhoto 所輸出的幻燈片影片,輸出的影像格式是 .m4v 的格式,其實也是 MPEG 4 的規格,所以在大部分的影像播放平台都可以播放,不過在照片的顯示上,可能會因為影片所設定的解析度與畫面比例(SD 4:3 或是 HD 16:9,不過 iPhoto 的 SD 輸出也是以 16:9 的條件來輸出),如果以原本的照片比例來看,在滿版畫面上,可能會有切割狀況,所以在輸出之前,最好至少做一次播放檢查。在專業製作來說,最終的版本輸出也都會做最後的確認,這樣可以避免在輸岀之後,如果有問題,又必須重新花時間做輸出轉換的動作。(趴兔,待續)

    (下一個部分將會講解 iMovie 的使用與製作,其實真的不一定要使用 FCP X 來製作業餘或是家庭內容,因為 FCP X 在一些製作需求條件上是比較符合專業製作使用,所以這樣的專業剪輯工具對於業餘或是家庭使用者來說,在使用上有相當的難度,雖然 FCP X 對於之前的 FCP 7 在學習與使用上要更加的容易與簡單,不過還是有很多的功能,必須經過學習與了解才能真正知道 FCP X 應該如何使用?)
    此篇文章於 01-23-2015 18:04 被 promediatw 編輯。



  4. #4
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  5. #5
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    (讓大家久等了,但是先PO一段)

    剛剛解說了 iPhoto 如何利用幻燈片方式製作照片來輸出影片,當然這是最簡單的尾牙(春酒)影片的製作方式,或許有人會覺得不夠精采,因為 iMovie 有很多的效果可以套用或是動態字幕可以使用,甚至於可以利用 iMovie 的音效來做一些情境效果,以及有一些特效轉場可以使用,讓影片更加的豐富,但是請注意,過度的加用動態字幕(不是旁白對話字幕或是介紹人物字幕)、轉場、音效與效果,基本上會搶掉主題應該表現的內容,也就是說過度的加用,反而會讓應該呈現的焦點失焦,所以很多以為使用 iMovie 的使用者,覺得應該大量的使用 iMovie 所提供的這些加用的效果會讓內容更炫,其實在專業製作來說,那是一個錯誤的應用,在實際上的使用,應該是畫龍點睛,而不是喧賓奪主。

    在 iMovie 有一項功能,就是可以讓使用者透過預設的分鏡表,製作出媲美好萊塢電影的預告片製作功能,是的在尾牙前,或許想讓同仁們先了解這次的影片內容有多豐富精彩,甚至是尾牙(春酒)餐會上的抽獎獎品有多豐富,所以就可以利用這項預告片製作功能,來製作出吸引同仁們對於尾牙(春酒)餐會的預告片。

    在啟用 iMovie 之後,可以在上面選單列選擇 檔案 > 新增預告片...... ,這時候就會跳出一個選擇預告片版型的視窗,讓使用者來選擇想要的版型,基本上可以直接點每一個版型,就可以看到那個版型所提供影片製作之後的效果。(基本上一共有 29 個版型可以讓使用者來選擇)



    製作預告片之前,最好由一個統籌者來進行內容的編輯,也就是說參與影片播出的相關單位、部門可能要先提供一些照片或是影片給這位統籌者來進行預告片的製作。

    開始進行後期製作,當然第一步就是將要剪輯的素材匯入到 iMovie 當中,但是我們要先來開設一個資料庫,將這個尾牙(春酒)的製作統一的放在一個資料庫當中,避免跟其他的剪輯專案混淆在一起。

    一般 iMovie 所存放的資料庫在原本使用者帳號下的影片檔案夾 > iMovie Library 資料庫封包檔案,這是存放在系統碟當中,避免影響系統碟本身的容量,尤其是對於使用 MacBook Air 的使用者來說,最佳的方式就是將剪輯的媒體檔案資料存放在外部的儲存設備中,連接的介面建議至少是使用 USB 3.0 規格,在傳輸讀取速度上會比較好,當然使用 Thunderbolt 介面是最佳的選擇。




    所以將 iMovie 的剪輯資料庫設定在外部儲存的設定方式如下:

    到上面選單列選擇 檔案 > 打開資料庫 > 新增




    跳出一個視窗之後,選擇左側欄位所出現的其他裝置(外部儲存設備),輸入資料庫名稱,按下儲存就會新增一個 iMovie 資料庫。




    設定完成之後,就會在 iMovie 編輯視窗的左側欄位看到新增的資料庫。



    基本上在影像的後期製作上,分為兩大步驟,一個是內容的整理與編輯,另外一個就是確定內容的編輯排序之後,進行加分的進階處理,所謂的加分處理製作,就是在影片上加入字幕、轉場以及畫面的效果等處理。在一般使用者,可能會被剪輯軟體當中的這些字幕、轉場以及效果等功能所提供的絢麗視覺條件所吸引,覺得自己的影片中加入這些元素,可能會讓觀看者有更好的視覺感受,但是過多的加分效果,因為過度的視覺條件,反而會讓觀看者對於原本的主題內容,失去觀看的焦點,進而期待下一個視覺效果,但是這些視覺效果並非是製作者本身所創造出來的,都是來自於罐頭素材(在專業製作界稱之為罐頭素材,因為來自於現成的效果套用,並非是製作者親自創造),所以在套用這些字幕、轉場以及效果時,最佳的條件就是適時的加入或是依照畫面的視覺需求來酌量使用,也就是說在使用上的比例,不要大於或是在視覺上效果強調過於原本的主題內容。畢竟製作者希望的是讓觀看者看到他本身所製作出來的影片內容,而不是來自於剪輯軟體所提供的罐頭素材。(待續)
    此篇文章於 01-27-2015 22:01 被 promediatw 編輯。


  6. #6
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    在建立一個新的資料庫在外部的儲存設備之後,就是準備匯入攝影機或是手機所記錄的影像檔案(iPhone 手機可以直接透過 USB 傳輸線連接到 Mac 電腦上,在 iMovie 的素材匯入視窗中可以看到 iPhone 裡面所拍攝的影像資料),在 iMovie 中,先用滑鼠指定到「資料庫」下的一個「事件」,然後按下滑鼠右鍵出現選單,選擇輸入媒體(或是到上面選單列 檔案 > 輸入媒體.....),就會跳出一個輸入視窗,在左側欄位就會看到最上面的「攝影機」項目,看到攝影機的記憶卡或是 iPhone 手機的項目。







    (同一個功能有多種操作方式,這也是 Final Cut Pro 長久以來受到專業剪輯師喜愛的原因之一,因為剪輯師可以採取自己喜歡的操作方式或是透過這些功能建立自己的操作習慣)

    在輸入視窗中,左側欄位是素材來源,最上面是「攝影機」的記憶卡以及 Facetime 電腦視訊鏡頭的訊號擷取(可以利用 Facetime 鏡頭直接拍攝影片)或者是 iPhone 手機所拍攝的照片或影片,接著是「裝置」,基本上就是電腦所連接的儲存設備,可以直接讀取影像或是照片的檔案,「喜好項目」就是儲存設備中,存放影片、照片以及聲音的路徑。上面的顯示螢幕是顯示記憶卡中所紀錄的檔案,可以先在下方選擇要顯示的片段,透過播放或是瀏覽顯示線,在上方的顯示螢幕來顯示。然後可以按住 cmd+滑鼠點選的方式,來選擇需要匯入的影片素材,或是 cmd+a 全選全部的素材輸入。



    在將影片素材匯入到資料庫 > 事件中之後,就可以開始進行.......素材整理與管理的動作,很多 iMovie 使用者一定會有所疑問說:不是先建立一個影片編輯專案,就可以將影片或是照片拖拉到影片編輯的時間軸上開始進行內容編排的動作嗎?為何要先進行素材的整理與管理的動作呢?在專業製作來說,素材的整理與管理是一個很重要的步驟,尤其是先將所有要編輯的影片素材,全部先看過一次,然後將需要的部分,先選擇出來,然後再將選擇的片段部分,開始匯入到時間軸的編輯序列上,而這一開始的序列編輯,我們又稱之為粗剪(Rough Cut)的步驟,所以先不要急著把影片或是照片放到影片編輯上,而是先把所有的素材好好的看過一次,再來決定編輯的順序。尤其是一般業餘或是家庭影片製作來說,不像專業影像製作,會有嚴謹的前期製作作業,對於內容有先做一次想像的發展,甚至有劇本與腳本,進而繪製分鏡表等程序,但是在後期製作時,剪輯師還是會先看過一次所以拍攝製作所記錄下來的內容,畢竟剪輯師通常不會參與拍攝製作的流程,所以剪輯師會先將所有的拍攝紀錄的影片內容做好分類管理的拍攝內容整理程序。

    在 iMovie 10.0 之後,有很多操作的功能,尤其是快捷鍵的操作,越來越接近 Final Cut Pro X 的設定,所以在瀏覽片段的時候,也可以利用 j, k, l 的快捷鍵來做瀏覽,不一定使用滑鼠的方式或是按下快捷鍵 space 空白鍵來做選擇播放。




    而在播放的顯示上,也出現兩種顯示時間位置的條件,一個是播放磁頭,就是跟著播放一起動作,另外一個是跟著滑鼠一起動作,叫做瀏覽顯示線,以前要滑鼠點按拖拉播放磁頭,才能夠做快速的瀏覽,這個瀏覽顯示線就不需要這麼麻煩的操作,這項功能也在 Final Cut Pro X 中新增加進去,讓很多專業剪輯師覺得相當的好用。



    先前大家可能會直接拖拉影片或是照片到影片編輯的時間軸上,然後再做片段的選擇修整,就是將片段的頭與尾去拉長或是縮短到需要的內容位置,但是 iMovie 在最近幾個版本之後,也都是採取跟專業非線性剪輯軟體一樣的非破壞式編輯,也就是不再是切掉頭尾的影片,原本的媒體檔案會依照切掉頭尾的位置產生另外一個媒體檔案出來,這也是大家應該發覺到在編輯時可以很方便在時間軸上進行每個片段的前後編修的動作。事實上,在將影片要匯入到影片編輯的時間軸之前,也可以先選擇要加入到時間軸上的段落,可以利用滑鼠點拖拉的方式,選擇一個範圍,或是使用快捷鍵的方式,利用瀏覽顯示線所在的時間位置,按下 i 起始點,按下 o 結束點,就可以標示出選擇的範圍,然後再將這個範圍使用滑鼠拖拉或是快捷鍵 e 加到影片編輯中。不過如果選取另外一個畫面片段時,先前片段的選擇範圍就會消失。所以可以利用評分的功能,來標示出原本要選取的內容範圍,因為有時候大家可能會先做選擇,然後再將每一個選擇的段落,逐一的帶到影片編輯中。(如果只要播放影片素材上選擇的範圍,可以按下快捷鍵 / 或是上面選單列的 顯示方式 > 播放所選項目,就可以只播放選擇範圍的影片內容)



    使用評分功能可以選擇上面選單的 標示 > 喜好項目(快捷鍵 f )或是拒絕 (快捷鍵 Delete),設定選取範圍之後,在選取範圍的部分上方就會出現綠線(喜歡)或是紅線(拒絕)的顯示。



    其實設定了喜好條件之後,也可以利用視窗右上方有一個選擇功能,來顯示喜好條件的影片素材,這樣就不會看到其他沒有標示或是不喜歡的影片部分,這對於影片的選擇,有做進一步篩選的動作,讓使用者可以更方便的直接觀看到喜歡的影片素材。在待會將影片片段帶入到影片編輯中,會更加的清楚與方便。(待續)



    此篇文章於 01-31-2015 21:00 被 promediatw 編輯。


  7. #7
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    當素材進行整理與管理分類之後,就是產生一個影片的編輯,這時候就到上面的選單列(先點選一個事件,這個影片編輯就會在那個事件中產生),選擇檔案 > 新增影片.....就會出現製作影片的主題選擇視窗(就是會幫助使用者套用編輯的模板,當然這些模板大多是字幕、轉場等效果),在 iMovie 中有 15 個主題版型可以套用,其中第一個是沒有版型可以套用的。



    如果選擇版型套用的時候,iMovie 會主動的幫你加入片頭與字幕、轉場等效果。



    在產生一個影片的編輯之後,在 iMovie 下方的空間就會變成影片編輯的時間軸(Timeline),形成一個影片編輯區,同時會看到幾個方格,就是將剪輯素材加入到這個位置上,就好像一個接著一個,所以在過去 Final Cut Pro 產生一個影片編輯稱為序列(Sequence),而現在的 Final Cut Pro X 稱之為專案,而 Final Cut Pro 使用 圖層或稱影像軌 (Layer),在 Final Cut Pro X 稱之為故事主軸(Primary Storyline),因為接下來在內容編輯的開始,在一般剪輯的流程稱之為初剪(Rough Cut),所以故事主軸就像一個基礎一樣,所有的編輯都從這個主軸開始,並且繼續發展下去。



    通常大家使用 iMovie 將素材片段匯入故事主軸上來進行編輯,大多採用滑鼠點按拖拉的匯入作業方式,不過大家也可以試著使用快捷鍵的操作方式,讓剪輯作業,更加的直接與快速,因為快捷鍵的操作就像是在終端機一樣,直接對剪輯軟體下指令(在最早的電腦操作,都是在終端機形式下,以下指令的作業方式來操作各種功能以及執行的項目),因此整個操作就相當的直接而迅速,不會有疑惑的問題。在這個版本的 iMovie 10.0 ,有很多原本的快捷鍵設定,都開始跟 Final Cut Pro X 的快捷鍵設定是一樣,像是將素材片段匯入到故事主軸上,不過快捷鍵的使用,並非是每一個使用者在一開始都會操作或是習慣去使用,所以,在一開始學習如何使用快捷鍵,可以點選上方的選單,選擇各種操作項目以及出現下拉式選單時,就會看到各項功能的右邊,都會有英文字母或是加上輔助功能間加英文字母的一些提示,這些提示就是快捷鍵的提示。

    像是我們要將所選擇好的素材片段(剛剛我們已經先用喜好設定的方式,來選擇好每個原始片段需要的段落,可以直接點選喜好設定的位置,像是喜歡的部分,就點選上方綠色的橫線,就會出現一個(黃色)選擇框),然後到上面選單列選擇 編輯 > 加到影片裡 ,或是直接按下快捷鍵 e ,這時候就會將選擇好的素材片段位置,自動地加入到故事主軸的位置上。基本上「加到影片裡」這個操作就跟在 Final Cut Pro X 的 Append to Storyline 上的動作是一樣的,快捷鍵也同樣是 e ,不過 Append to Storyline 的操作基本上是將素材片段一個接著一個的匯入,也就是不管播放磁頭(Playhead)在那一個時間位置上,加入的片段都會接在前一個片段結束點,一個接著一個下去,而不會做插入(Insert)或是覆蓋(Overwrite)的編輯動作。事實上這個 Append to Storyline 跟早期的專業影像編輯,也就是線性錄影帶對剪時的 Assemble 功能是一樣的操作方式。這樣可以避免在匯入到時間軸編輯序列時,因為播放磁頭位置不在前一個片段的結束點上,而造成插入或是覆蓋的編輯操作形式。

    在 iMovie 編輯這邊除了「加到影片裡」,還有連接(快捷鍵 q)與插入(快捷鍵 w ),這個部分也都跟 Final Cut Pro X 的快捷鍵設定相同。




    在影片編輯區,會看到兩條白色的直線,但是其中一條線上面在靠近影像編輯區域最上方位置會有一個倒三角形,這條線就是播放磁頭,一般按下空白鍵播放時,就是以這條線所在的時間位置的畫面來顯示在影像視窗上,因為播放動作就像是錄影機的磁頭讀取,所以稱之為「播放磁頭」(Playhead)。另外一條會跟著滑鼠一起移動(這條線的顯示動作在輸入視窗與剪輯素材瀏覽區的影片片段上也都是同樣的功能),也就不需要使用滑鼠點按播放磁頭,然後拖拉快速瀏覽觀看影片,只需要滑鼠經過影片片段區域,就可以顯示在影像視窗上,這條線稱之為「瀏覽顯示」(在 Final Cut Pro X 中稱為 Skimmer,操作的動作稱之為 Skimming)(待續)。

    此篇文章於 02-01-2015 22:29 被 promediatw 編輯。


  8. #8
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    抱歉啦~文長,事情也很多,所以呢,應該在尾牙前就要寫完,但是這下應該可以使用在春酒了........(反正都已經預設條件了),不不過從應該完整的一篇,已經變成連載(其實以前還真的在音樂音響月刊寫過專欄),所以請大家就慢慢的看,內容也從原本的專案製作企劃,變成了如何使用 iMovie 的影像剪輯教學內容了.......

    不囉唆,就繼續吧~........

    在專業影像製作來說,拍攝的每一個(影片)片段(素材)(片段:Clip),基本上都會跟所拍攝的其他片段,形成一連串的影像內容,也就是所謂的說故事。在編輯的序列上(就是時間軸上的內容排序編輯,也就是 iMovie 的內容編輯區,在 FCP7 稱為序列 Sequence ,在 FCPX 稱為編輯專案 Project),每一個片段都會跟連續的前後片段,形成一連串的影像組合成為一個故事的發展與演變,所以在電視劇或是電影內容來說,每一個片段都不會是獨立的存在編輯序列上,也就是不像照片一樣,一張照片說一個故事。

但是在家用業餘拍攝來說,因為大部分不會有前期製作的發想階段,在拍攝時的想法,可能也會像是照片一樣,一段拍攝紀錄的影片片段就是一張照片(故事),所以有時候在編輯上,排列的影片順序,怎麼排,看起來就不怎麼順暢,所以也就會在每一個片段與片段之間來加入轉場,或是會比較刻意的去加入動態字幕、效果等處理。總而言之,這些處理並非不正確,而是在於製作需求與條件上觀念的差異條件,但是並不代表,專業的製作就是如此,就像有一些剪輯軟體去強調所謂好萊塢電影等級的特效一樣,說實在的好萊塢的特效製作,有時候並非是透過剪輯軟體來完成,大多數都是透過特效、3D合成軟體或是專門的去撰寫電腦程式來做處理的,甚至在製作上所花的時間,並不只是套用一個效果而已,大多會透過關鍵格(Keyframe)的調整,或是參數的設定,讓效果看起來更順暢更圓滑,甚至更加的合理化,而不是突兀的表現影片上所加入的效果。

    或許在這裡,大家也可以開始學會怎樣去排序自己想要表達的影片內容,依照時間的順序,依照前因後果,或是後果先擺在前,再把前面發生的過程接著下去,再到後果的部分完整呈現(就像是倒敘法一樣),或是以跳躍的方式,來把內容做亂數卻有規矩的排列,將影片內容做更多的故事性變化。其實使用剪輯軟體在影片內容的編輯上是相當有趣的,將不同時間拍攝的片段,但是整合成一個合理化的連續影片片段條件,或是將不同的片段或是視角,但是相同的動態條件串聯在一起,做一些不同於習以為常的排列組合,也就會形成所謂 Kuso 的影片條件,讓看的人也有一些耳目一新的感受,所以在實際的影片後期製作,感動觀眾的還是在於影片內容,效果這個部分真的只是點綴一下,讓影片有一些加分的條件。

    不過,要將影片剪輯的好,其實重點還是在於拍攝製作,甚至是在拍攝之前(前期製作),就想好要怎麼安排這些拍攝紀錄的片段,在後期剪輯上去做順序的安排,所以說在拍攝的時候,或許就可以想想如何在後期怎樣去安排這些拍攝紀錄的片段。我有一個德國朋友,雖然他只是業餘的在編輯他自己創作的影片,尤其他有很多自己製作的音樂,然後再拍一些自己生活或是旅遊的影片,製作成 MV 的內容,但是他在拍攝時,就會考慮到這些拍攝紀錄下來的影片,如何在後期剪輯時去選擇與排序內容,而不會放到剪輯時才去看這些拍攝的片段,再去做整理選擇的動作。所以說,不管 iMovie 提供那些絢麗的動態字幕、轉場以及效果,主要的還是在於剪輯使用者,對於自己所拍攝的片段,有做哪些拍攝時的想法以及後期時編輯順序的處理。所以到最後,一部影片的成敗,重點還是在於內容,不在於剪輯軟體所提供的效果與功能。

    在影片內容的編輯流程,有幾個步驟,1, 粗剪:就是將所拍攝的影片片段,先做基礎式的編排,粗略的把影片內容架構建立起來,2, 新增刪除:在粗剪所形成的架構之下,加入一些新的影片片段,或是刪除不要的部分,

    在下面的圖示中,以播放磁頭或是瀏覽顯示線的時間位置,來插入(Insert,w)一段片段,在原本瀏覽區的原始片段就會以原本選擇的起始與結束(In 與 Out 點的選擇區域),來插入到時間軸上的編輯列中兩個片段之間的位置,如果播放磁頭或是瀏覽顯示線在一個片段之間,這個片段就會被切開來,變成插入片段的前後編輯片段。



    3, 排列搬移:將原本的影片排序再做一次前後更動或是排列,讓內容能夠更加的順暢合理,4, 置換:將原本所在時間點上的影片片段透過置換功能,來做置換處理,這包括單一片段以及跨多個片段的置換,不過在 iMovie 中並未有這項置換的編輯處理功能,不過可以利用「連接」(快捷鍵 q)的方式,在想要的置換的區域來連結到第二層影片位置,通常這項功能也常常使在用訪談時,人物的畫面加入其他訪談中提到物品或是場景的畫面,也稱之為 B-Roll 的畫面,人物的訪談聲音保留,但是人物會因為第二層的畫面加入,而不會出現,或者是透過畫中畫(Picture in Picture)的畫面設定方式,讓兩個畫面同時顯示。
    所以在一些尾牙的訪問影片中,也就可以這樣的帶入畫中畫的製作方式,讓影片的視覺感變得更豐富一些。





    (在非線性剪輯,通常會提到這套軟體可以剪輯幾層的畫面,其實那都是在早期的剪輯軟體因為電腦效能條件,而會有一些軟體設計上的限制,像是早期的 AVID 剪輯軟體 Media Composer ,會有另外一套簡易版本 Media Express ,這套剪輯版本,在剪輯影像層上頂多提供四層的影像,八軌的聲音編輯,就像現在的 iMovie 一樣,並非代表可以同時剪輯多少層的影像串流條件,因為通常在同樣畫面尺寸,但是堆疊在影像層上時,電腦只會播最上面的那層畫面,所以實際上電腦也只播了一層影片,而不會因為多層的編輯,電腦都會傳輸這多層的影像串流,所以在很多的網路討論或是對於剪輯軟體的使用認知上,剪輯軟體可以剪輯多少層內容,都是從早期的版本所提供的圖層條件而來,像是 Final Cut Pro 6 在之後再影像層編輯上可以無限層,所以在 FCPX 也是如此)。

    我們也可以利用像是專業剪輯上的三點剪輯功能,來做字幕長度範圍的套用,就是在時間軸上選擇一個片段或是在素材瀏覽區選擇一個片段的長度,以連結功能套入到時間軸上的一個時間點上(通常是畫面的起始點),這樣就無需拖拉一個片段到時間軸上,再做長度與內容選取位置的調整。




    5, 細修:就是修整每個片段的畫面長度或是兩個片段編輯點的條件,這個部分在 iMovie 僅提供一個片段的起始與結束畫面的修整,不像 FCPX 可以提供進一步的專業編修片段的功能。在專業剪輯來說,細修是很重要的工作,內容的順暢、節奏以及合理化也都是透過這項細修的步驟來處理的。因為在專業剪輯來說,通常很少在套用轉場的功能,尤其在戲劇製作上,所以大量的套用轉場處理,在專業製作上卻是很少在使用的效果功能。也因此幾乎不使用轉場的條件之下,這種卡接的剪輯方式,在使用細修的調整條件上就變得很重要。這也是讓影片能夠精緻化以及完整的完成度的重要步驟之一,通常也在這個步驟完成之後,影片的剪輯就完成了 Final Cut 完剪的編輯步驟。


    (所以說,很多人說 FCP 都說成 Final Cut 並不是一個正確的說法,因為 Final Cut 本身就是一個動名詞,而不是一套軟體的名稱,所以將 FCP 說成 Final Cut 也可能會造成誤會。因此如果要說 FCP ,請完整的說是..... Final Cut Pro)

    接下來就是準備針對需要的片段段落,加入字幕、轉場以及效果的部分。(待續.......)
    此篇文章於 02-09-2015 18:15 被 promediatw 編輯。


 

 

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