一般來說背景運算,應該跟前台的工作作業分開,但是畢竟電腦系統對於這種多工處理,還沒有到這兩者可以同時處理的狀態,所以在 FCPX 使用時,可以發現到只要前台有在工作的時候,算圖、轉碼等都會暫停下來,等到前台工作停下來時,就會再繼續算圖處理,但是這樣的方式還是會影響一些作業條件,尤其是顯示部分,所以通常我在教學上都會這樣教學生,在匯入時,先不做任何的轉碼處理,或是一般預覽觀看,先不做任何的算圖處理,因為都會影響到前台的效能,同時 FCP 早就不需要先算圖就可以做預覽觀看的顯示,只是有時候顯示上會動態顯示,也就是會以低解析或是以跳格的方式來播放,在 FCPX 也是如此。

所以需要做轉碼或是完整的預覽算圖,通常就是工作到一個段落休息前,執行一下轉碼或是算圖的處理,這樣才能分配電腦在相關作業上的效能條件。這在以前的 FCP 就有類似的分時處理的設定,所以當所有的工作都在同一時間內一起做,電腦效能當然就會負擔很大........處理時間也就會更久......,我們以前在討論 FCP 的 Send to Compressor 時,也是一樣,直接使用 FCP Send to Compressor 跟 FCP 先輸出一個 Master 檔案再匯入 Compressor 做轉換輸出的時間,要花上更長的處理時間..........

畢竟電腦硬體發展到今日,一般小型計算電路的處理,還沒有強大到分工處理在同一個時間內可以做到分散處理的條件。