一個家用單機遊戲,可能賣500~2000元不等玩到全破大概40~n百小時,說真的看各家怎麼經營,但每天玩免錢遊戲,幾個月下來花費的時間還頗驚人的。能夠堅持不花錢,其實我覺得很怪。

有人玩遊戲死不花錢…要花錢不如就閃,甚至會覺得不花錢好玩才是好棒棒的,然後又很痛恨課金搞垮遊戲平衡之類的。別說父母覺得孩子們玩樂花太多錢,感覺很多人玩遊戲也是覺得免錢是應該的。

結果像這些轉蛋類的遊戲,最後的勝利者都是那些工作室的人…
買賣帳號or虛寶很多人都很反感,畢竟有人認為這階段大家都要經歷過,不能只有我住非洲。但實際上如果大家都這樣想的話,網路虛寶交易為什麼會這麼熱門?

像某數字網在今年甚至辦起週年慶活動像是台灣玩家常用的MyCard、Gash、貝殼幣…等各種虛寶卡都有高折扣優惠,還能抽各種3C大獎。很明顯廠商似乎也默許這些網站內的各種活動,否則怎可能把這些點數卡拿給這些網站做通路。
好啦,真的是課長等級的人,去這些網站刷一刷說不定能省下好幾10萬台幣也說不定…,但是這種方式怎麼看都覺得不是那麼健康。

更何況很多人雖然說無課,但是他們內心想要的還是大獎,可是我覺得不花錢的玩家,應該拿到能參加活動和關卡的基本卡片就夠了。像格林筆記開PVP,很明顯他要靠活動賺錢,但我也看到很多人相當賭爛自己不花錢在這活動會被踩在腳底一樣。

不過到底花多少錢才是健康的花錢,這也是一個很深奧的地方…
就台灣來看,也沒有搞轉蛋法這種事情…