《幻月之歌 手機版》走日系可愛風,3D畫面呈現,相當受到歡迎;題材更不用說《幻月之歌 手機版》是原創多神話,而其他則是向《刀塔》、《盜夢》遊戲致敬。

▲畫風採日式3D可愛風
【故事劇情】
現在大部分遊戲都不太重視劇情,而《幻月之歌 手機版》是改編自端遊,自有世界觀和故事。

▲移植自端遊的故事
【戰鬥系統】
之所以拿上述兩款遊戲作比較,除了知名度之外;三款遊戲的戰鬥系統有一點類似,以下為分析:
遊戲名字 | 幻月之歌 | 盜夢英雄 | 刀塔傳奇 |
戰鬥方式 | 靠近敵方自動戰鬥 | 靠近敵方自動戰鬥 | 自動戰鬥 |
技能施放 | 集滿蓄力條自由施放技能 | 集滿蓄力條自由施放技能 | 集滿蓄力條自由施放技能 |
戰鬥位置 | 可自由移動位置 | 可控制,以整隊為單位移動位置 | 不可控制 |
特殊操作 | 連擊系統 | 無 | 無 |
刀塔是最早出品的遊戲,相較劣勢,主要是以排陣、湊隊伍、施放技能時間點為主要關鍵,盜夢則多了一些走位,但不慎自由;至於幻月自由度相當高,每個隊員都能控制走位,也提高了不少難度。

▲玩家可以自由操縱每一個隊員的行動

▲連擊系統,快速刷螢幕可以獲得高COMBO
【遊戲系統】
主畫面除了可以看到目前的隊伍成員之外,同時還有「領地」,進行完新手訓練就可以看見「水晶噴泉」和「金礦」,有點類似在線獎勵,但離線時間也會繼續累積,而「世界樹」則可以灌溉世界樹給予能量,萃取後獲得的是「隊長技能」,根據能量多寡產出,品質和功用則是隨機。

▲玩家領地中可以看見各種設施
和其他遊戲比較的話,世界樹系統能夠打破這個限制,也讓不想花錢的玩家可以慢慢農。

▲慢慢累積世界樹能量可以獲得強力隊長技能

▲升級科技讓隊伍更強大

▲裝備可以自行鍛造
此外提升科技能夠和鍛造功能相輔相成;升級魔力濾淨獲取高級的材料,升級鍛造製造出更多強力裝備。
開採技術 | 加速每次的金幣產量 |
金幣儲藏 | 增加金幣存量的上限 |
魔力濾淨 | 神秘之泉有機會產出更好的道具 |
物品儲值 | 增加神秘之泉產出道具的上限 |
魔力增幅 | 增加神秘之泉的道具產量 |
武器鍛造 | 可以製造更高階的武器 |
防具鍛造 | 可以製造更高階的防具 |
飾品鍛造 | 可以製造更高階的飾品 |
煉金技術 | 可以編成更高階的藥水在戰鬥中使用 |
【總評】
以上是筆者對《幻月之歌 手機版》的簡單介紹以及和其他遊戲的比較,實際遊玩起來相當有趣,相信喜歡挑戰策略的玩家也會喜歡。