![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-001.jpg)
大家都知道吉米使用AKiTiO的Node Pro來透過Thunderbolt3來做外接顯卡的使用
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-003.jpg)
今天來分享這篇主要是最近macOS 10.15.1推出之後,開始支援了AMD最新的顯卡
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-012.jpg)
AMD RADEON RX5700 XT (售價約13,xxx元)
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-009.jpg)
AMD RADEON RX5700 (售價約10,xxx元)兩張顯卡
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-002.jpg)
所以吉米老毛病就犯了,想說這兩張新的顯卡,跟吉米目前在使用的AMD RX VEGA64到底有什麼差別?(當時售價26,xxx元)
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-005.jpg)
呵呵,看著支援Metal的RX5700XT,感覺好像會很威猛一樣
真的是這樣嗎?
我們趕快來測試一下吧
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-016.jpg)
但是由於測試時間很無聊,所以又借了一張價值4萬多元的Nvidia RTX 2080Ti 11G
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-017.jpg)
來了解一下遊戲世界頂端,可以任性的特效全開、再加上獨家的RTX開啟,到底是什麼樣樸實無華的境界
當然看到這裡請不要問我為什麼不拿2080Ti來一起測試?
因為阿婆的世界是這樣
朕給你用的顯卡,只要插上去就可以運作
朕不給你用的顯卡,再強大的都是廢物
所以nvidia的顯卡就先不管它了... (丟筆)
先來看效能測試
開始之前呢,我們先來看這些顯卡在Mac上面的效能表現吧
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113024424dd1cc375a0ceec772a229de85b12bdbd.jpg)
首先吉米這台2014 iMac27 5K版本,內建的顯卡是AMD R9 M295X
那這張卡與其他顯卡的相對資料參考如下
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130246073afbdf23e037228cb14e69c5c34433f5.jpg)
當然今天對戰的主角是VEGA 64,所以接下來就會以VEGA 64作為比較基礎了
從這個網站可以看到內顯跟外顯的差異約3.6倍左右
![](https://attach.iphone4.tw/2019/opencl-r9-64.jpg)
使用geekbench測試OpenCL的結果當然是VEGA64以142,839分海放內顯的90,813分啦
![](https://attach.iphone4.tw/2019/metal-r9-64.jpg)
而Metal的部份結果依然是VEGA64以140,294分海放內顯的90,813分啦
VEGA 64 vs RX 5700
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/2019111303025599351f3b5afe91c8af37a293545ad2fb.jpg)
接著來看VEGA 64與最新推出的RX 5700有什麼差別吧,哇~只有差5%喔?!
![](https://attach.iphone4.tw/2019/opencl-5700-64.jpg)
使用geekbench測試OpenCL的結果,VEGA64以142,839分,勝過104,739分的RX 5700,但是記得喔內顯也有90,813分耶!
![](https://attach.iphone4.tw/2019/metal-5700-64.jpg)
而Metal的部份結果依然是VEGA64以140,294分,海放92,603分的RX 5700,跟內顯的90,813分沒差多少耶!
VEGA 64 vs RX 5700 XT
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/2019111303025634cc3974932793d5939b18da7274597a.jpg)
備受矚目的RX 5700 XT的表現如何呢?蛤!只快約22%喔?!
![](https://attach.iphone4.tw/2019/opencl-5700xt-64.jpg)
使用geekbench測試OpenCL的結果,VEGA64以142,839分,勝過111,082分的RX 5700 XT,RX 5700的分數是104,739分
![](https://attach.iphone4.tw/2019/metal-5700xt-64.jpg)
而Metal的部份,RX 5700 XT就很厲害的來到179,826分,VEGA64以140,294分落後,RX5700則是92,603分
這樣大家應該有所概念了吧?
測試方向
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-006.jpg)
這邊當然要解釋一下這次吉米測試的方向
由於目前吉米使用電腦的應用除了拍攝修改照片之外,就是剪輯拍攝的影片
使用工具都是Final Cut Pro X為主
然而這個時間點遇到兩個大變數
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130137143929ae42cb4d4d41c7380de42760a6eb.jpg)
第一個大變數是RX5700XT、RX5700要macOS 10.15.1以上的版本才能支援
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130135599a8b9c2dc1daeb9f1b9a435d39537383.jpg)
所以macOS版本是第一個大變數
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/2019111301391052660a7ad641144d19a06eddb48e00e9.jpg)
第二個大變數是Final Cut Pro 10.4.7開始,支援Metal的顯卡加速,然後呢,也支援在偏好選項中選擇要透過哪張顯卡來render與輸出
因此這兩個變數,造成了今天很複雜的測試
最後
測試主要以我之前分享GoPro Hero8的測試影片
來做重新輸出的時間計算
這個專案我用了很多素材做同步播放以及字卡添加,倒是沒有使用太多華麗特效
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113014239af9abc3879bb3f761e71b752a7425e8f.jpg)
當然每次開始之前,我也會把所有素材的快取檔、Render檔都先砍掉再開始輸出並且計時
觀察重點
除了上面提到的作業系統與FCP X的版本差異之外
幾個觀察重點吉米跟大家先講一下
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113015221bc3e2a3b85f7d795dbe2fe439f997eb0.jpg)
就是在算圖輸出的時候CPU的使用狀況
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113015250e4ba079610864ce5b9871e98773b7099.jpg)
還有顯卡的出力狀況,這些都是觀察重點
2013 MacBook Pro 15 Retina
會這麼做最主要就是
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113014620056ce53de9e8e611711e00a774a6b726.jpg)
前陣子吉米回花蓮出差,那時候拍的影片在吉米的老戰友2013 MBP15R上面剪輯有些吃力,更別提剪好之後的後期輸出了
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-040.jpg)
使用內顯nvidia GeForce GT6500的輸出時間為8:30:18秒
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-041.jpg)
透過外接顯卡eGPU來開外掛之後,輸出時間縮短到只要2小時就可以完成
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-020.jpg)
所以下次我會帶一套外接顯卡回去花蓮加速處理
那外出的需求解決了
吉米就來測試每天使用的iMac27 5K Late 2014版本到底差多少囉
iMac27 5K + eGPU VEGA 64
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-046.jpg)
第一個上場的是VEGA64,macOS版本是10.14.6,FCP X版本是10.4.6
在這裡大家可以看到GPU的輸出是全滿的,CPU倒是在那裡涼涼,所花費的時間是2:06:09
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-047.jpg)
接著使用同樣的macOS版本10.14.6,FCP X則是用最新支援metal的10.4.7
這邊大家看到GPU的使用都被砍半了有沒有?但是結果只使用了1:40:51完成任務
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-048.jpg)
接著我換成另外一顆系統碟,macOS版本是10.15.1,FCP X版本是10.4.6
看到GPU終於又超過50%的使用率了,CPU依舊涼涼,所花費時間1:55:37完成任務
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-049.jpg)
使用同樣的macOS版本10.15.1,FCP X則是用最新支援metal的10.4.7
這邊大家看到GPU的使用再次被砍半,但是結果只使用了1:36:55完成任務
看到這邊,似乎macOS 10.15.1 要搭配FCP X 10.4.7才會有比較好的效能喔?
而且輸出只要一半功率就好耶
iMac27 5K + eGPU RX 5700
由於這張顯卡只支援macOS 10.15.1以上版本,所以只剩下FCP X的版本變數了
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-050.jpg)
FCP X版本10.4.6,GPU輸出一樣可以滿檔輸出,所需時間居然來到1:52:08,果然要配新版FCP X呀
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-051.jpg)
FCP X版本10.4.7,GPU依舊滿檔輸出,所需時間是1:34:13,看來光是FCP X版本差異就差了快20分鐘啊
iMac27 5K + eGPU RX 5700
同樣這張顯卡只支援macOS 10.15.1以上版本,所以只剩下FCP X的版本變數了
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-052.jpg)
FCP X版本10.4.6,GPU輸出一樣可以滿檔輸出(真是羨慕啊),所需時間居然來到1:52:19,嘖嘖...
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-053.jpg)
FCP X版本10.4.6,GPU輸出一樣可以滿檔輸出(真是羨慕啊),所需時間來到1:34:47,跟樓上RX5700其實時間差不多
再嚴格說起來跟在同樣作業系統10.15.1、同樣FCP X版本10.4.7的VEGA64所需的1:36:55沒差太多
iMac27 5K + 內顯 R9 M295X
測試到這裡,吉米覺得我好像省下了不少買新顯卡的預算耶...
那我們來測試一下跟內顯差多少來慶祝一下好了
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130246073afbdf23e037228cb14e69c5c34433f5.jpg)
畢竟上面看規格來說這兩張卡相差不小,應該有很可觀的效果吧?!
不測還好
一測...
花惹發!!
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-042.jpg)
macOS 10.14.6配上FCP X版本10.4.6的狀況下,內顯輸出只要1:04:19就完成了
GPU都是滿檔輸出,CPU看到的是超過150%使用率
徹徹底底海放外接顯卡的輸出結果
一定是我看錯了吧?
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-043.jpg)
macOS 10.14.6配上FCP X版本10.4.7,所需時間雖然多了些,依舊只要1:20:3完成任務,輕鬆打趴上面那些eGPU
看到這裡都可以看到GPU都是滿檔輸出,CPU看到的是超過150%使用率
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-044.jpg)
那來到最新的macOS 10.15.1,配上FCP X 10.4.6,神奇的只花1:09:33就完成了
70%的GPU輸出,涼涼的CPU使用率,這裡到底發生了什麼事情?
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-045.jpg)
最後macOS 10.15.1,配上FCP X 10.4.7,所需時間回到了1:23:48
看來,內顯要配的是FCP X 10.4.6的舊版,就可以有目前最短的輸出時間
這到底是什麼原因?
以前外顯至少可以有15%~20%的加速效果呀,怎麼突然全沒了?
是因為我的iMac27 5K Late 2014版本是使用阿婆不開放的Thunderbolt2外掛顯卡的關係嗎?
這部份我是用網路上面破解的方式達成的結果
是這個原因嗎?
2018 Mac mini i3 + 內顯
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-022.jpg)
好,我又去借來了2018年的Mac mini core i3的版本,這是直接內建Thunderbolt3原生就支援eGPU的硬體設備
這邊我們就來測試macOS 10.15.1就好,畢竟新的顯卡要這個版本以上才可以使用
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-054.jpg)
內顯配上FCP X 10.4.6,GPU約70%,CPU比較重些,所需時間2:06:58
2018 Mac mini i3 + VEGA 64
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-055.jpg)
VEGA 64配上FCP X 10.4.6,GPU滿檔,CPU涼涼,所需時間1:20:05
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-056.jpg)
VEGA 64配上FCP X 10.4.7,GPU低於50%,CPU還好,所需時間1:29:35
2018 Mac mini i3 + RX 5700
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-057.jpg)
RX 5700配上FCP X 10.4.6,GPU高於70%,CPUc還好,所需時間1:23:16
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-058.jpg)
RX 5700配上FCP X 10.4.7,GPU低於50%,CPU還好,所需時間1:36:09
2018 Mac mini i3 + RX 5700 XT
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-059.jpg)
RX 5700 XT配上FCP X 10.4.6,GPU高於70%,CPUc還好,所需時間1:23:40
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-060.jpg)
RX 5700 XT配上FCP X 10.4.7,GPU低於50%,CPU還好,所需時間1:33:30
這結果到底是?!
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113035703f1d269912214e1db54a55e1b175d33b9.jpg)
吉米直接總結成一張表格給大家快速參考
這邊吉米腦袋滿是問號
同樣如上面所提到
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130400120c83ca18f5b161abfe3e205e1dc37505.jpg)
iMac27 配上內顯的時候,搭配舊版FCP X 10.4.6,只需要不到1小時10分鐘就完成38分鐘的影片輸出
配上新版FCP X反而增加一些時間,所以這個時間帶約是在1小時
反而!
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130400170ec13f1902b027948f334abf1a6c8de2.jpg)
下面這些外接顯卡不管怎麼搞,都至少要1小時30分以上,一來一往是30分鐘的差距喔
最快的是使用最新的macOS 10.15.1,配上最新的FCP X 10.4.7,最快約1小時34分鐘完成
基本上不管是VEGA64、RX5700還是RX5700XT,在這次的測試中
對於FCP X的匯出影片來說完全是差不多的等級與結果
但還是多花了內顯30分鐘才完成任務...
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130400210070c98501982fe5738aab5bda107024.jpg)
至於原生支援eGPU的2018 Mac mini,雖然只有i3的CPU,但是輸出結果不管如何一樣都是在1小時30分的時間帶
所以跟吉米的iMac27 5K Late 2014版本配上eGPU好像差不多吼?!
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/201911130404019eeb52badb613229884838847294b90d.jpg)
但記得這還是core i3處理器,而且價格只要26,900元起跳耶!
想想我那台iMac27 5K當初應該花將近10萬吧?
最妙的是,在Mac mini上面,反而是FCP X 10.4.6效果最好,到底是怎樣啦!
疑問點?
這次的結果我相信很多人也會覺得奇怪
要嘛就是FCP X以前到現在其實都沒有支援eGPU?!
不然有人會說,其實都是CPU在算圖,GPU沒在運作
若是如此的話,確實當eGPU接上時,時間都差不多
但是為什麼使用內顯的時候,時間又少了快半個小時?
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113041001a33d4b2333651221cb275d6e787f749c.jpg)
其實我還有一張更低階的RX570,我也稍微跑了一下測試,在macOS 10.15.1,配上FCP X 10.4.7
36%所需時間38分鐘多,所以估計完成時間也是落在1小時40分左右
那問題來了,真的所有外接顯卡都差不多要跑1小時30分
阿婆是下了什麼黑魔法,讓所有外接顯卡都變成一樣效能呢?
eGPU外接顯卡還是有它厲害的地方
![](https://attach.iphone4.tw/2019/1911-eGPU-007.jpg)
吉米用eGPU這麼久,在這次大版本改變時遇到挫敗
雖然在這個時間點上面使用FCP X作為輸出影片似乎沒什麼幫助
![](https://cache.iphone4.tw/phpupload/savefiles/20191113041502cba098751a52cdda3133fdbb60c7aefc.jpg)
但是實際在剪輯時,確實是有效能的助益
尤其是在玩遊戲,真的差很多!
但是我不是靠玩遊戲吃飯的呀~
我主要用在剪輯影片跟輸出呀~
所以以上問題吉米提出來跟大家分享囉,有什麼想法歡迎一起討論喔
最後感謝協助測試的 XFASTEST、AKiTiO、OWC Asia、MAQ 等單位協力
看完之後請接著看
《吉米帶你看》AMD高階顯卡對於FCPX輸出的幫助到底有多少
https://iphone4.tw/forums/showthread.php?t=221305