[遊戲玩具] Rise of Lost Empires(RTS) - iPhone4.TW

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顯示結果從 1 到 5 共計 5 條
  1. #1

    軟體推薦達人

    註冊日期:03-01-2009
    文章:154
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝

    ---------------------------------------------------
    軟體名稱:Rise of Lost Empires
    官方網站:Gameloft
    安裝資源:App Store
    購買費用:USD$4.99
    ---------------------------------------------------
    ■ Gameloft出品.


    ■ Title.


    ■ Loading.


    ■ ENGAGE(感覺怪怪的,第一次看到這單字用在這),不過這算戰役模式吧.


    ■ 也可以選章節開始遊戲,有分人類跟獸人.



    ■ Options.


    ■ Audio Settings,音樂/音效/語音.


    ■ Game Settings.


    ■ 承上圖,Select Language,國際化的設計呀!


    ■ Info,twitter按下去會直接開Safari.


    ■ Help Book,這就不一一貼圖了,太多張了.


    ■ About.


    ■ 先來開始戰役吧.


    ■ 不免俗的穿插小劇情.


    ■ 第一章充滿教學性質,算蠻貼心的.



    ■ 單選英雄跟全選.



    ■ 第一章的三個目標.


    ■ 相當簡單,大家圍著打就好.


    ■ 第一章結束.


    ■ 完成後會問玩家要去下一章或是回Title.


    ■ 接著第二章.


    ■ 遊戲暫離的Menu,除了顯示本章目標之外其它選項都跟Options差不多.


    ■ 畫面可以拉遠拉近.



    ■ 佔領圖中的旗子就可以從事建築了.


    ■ 建築選單.


    ■ 要先選立農田,跟以前在行動裝置上玩的RTS比較不同的地方是選好位置按打勾才會開始建立,不像以前玩的手指或觸控筆放開就開始動作.


    ■ 建立中.


    ■ 完成.


    ■ 有農田才能建兵營.


    ■ 再來是訓練三隻劍士.


    ■ 介面蠻清楚明瞭的.


    ■ 還蠻快的,出發!


    ■ 又有劇情了.


    ■ 英雄升級了.


    ■ 可以使用Heal,有治療附近友方的效果.



    ■ 第二章玩到這就結束了.


    □ 目前心得:
    1.整體介面清楚跟操作相當流暢.
    2.音樂跟音效還Ok,但語音玩到目前充其量就是操作英雄人物動作時會說話.
    3.整體畫風蠻細緻明亮.
    4.在C&C跟Robocalypse出來之前算是不錯的RTS遊戲.
    5.個人覺得RPG性質重些.

    以上純個人感想!
    此篇文章於 06-07-2009 23:30 被 niltang 編輯。 原因: 內容補完


  2. #2

    剛加入我們

    註冊日期:01-18-2009
    文章:25
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    這款遊戲看起來好像魔受爭霸喔= =
    不知道玩起來像不樣魔受爭霸呢**?
    有人可以提供一下遊玩心得嗎?
    XD


  3. #3

    軟體推薦達人

    註冊日期:03-01-2009
    文章:154
    謝謝你: 0
    在 0篇文章中獲得 0個感謝
    引用 作者: xbox360andorz 查看文章
    這款遊戲看起來好像魔受爭霸喔= =
    不知道玩起來像不樣魔受爭霸呢**?
    有人可以提供一下遊玩心得嗎?
    XD
    才開始玩沒多久,玩到目前為止細節上跟Warcraft是有差距的,所以我才覺得偏重RPG.


  4. #4
    tony890048 的頭像

    熱血的愛用者

    註冊日期:11-13-2008
    文章:281
    謝謝你: 5
    在 5篇文章中獲得 8個感謝
    個人對這種遊戲風格是還好啦。
    不過還是要推!很詳細的介紹!


  5. #5
    changheta 的頭像

    愛用者

    註冊日期:11-25-2008
    文章:109
    謝謝你: 1
    在 2篇文章中獲得 2個感謝
    對 Rise of LostEmpire 這個【類WarCraft】遊戲 (以下簡稱 RLE),真是又愛又恨,其實,恨的成份大於愛,大於太多。
    先來說說喜歡的部份。 遊戲裡的英雄模式,玩起來就像 Warcraft 一樣,同樣有特殊技能與個別的特色。
    陣營也像 Warcraft 一樣,分為半獸人跟人類。 音效不錯,配樂到味,雖然是2D畫面,但是他的圖像精緻。
    界面設計很不錯,跳出的環狀選單這個設計很棒。 以上就是遊戲優點,也僅此而已。

    接下來就是痛苦的部份。 操控 RLE 實在是一件痛苦的經驗,尤其是程式自以為貼心的自動判斷功能!

    【該死的反應遲鈍之一:絕地大撤退】
    選擇一個單位以上的部隊時,需使用兩隻手指頭圈選,但缺乏加選、減選功能,所以只能大略圈選單位,這其實算不上缺陷,但是!沒有【取消選取】這個功能才要命,為什麼呢?
    舉例,我在地圖前線選了個單位,之後要到地圖後方生產部隊,於是就必須拖拉地圖, 但是已經有單位被選取了,這時拖拉地圖可要非常小心呀,因為一不留神,整個部隊就回家了........
    這是由於在拖拉地圖時,程式會錯判,認為你點了地圖上的某一點,上演大撤退戲碼....
    這不是偶然發生喔,而是經常發生!
    為什麼呢?因為程式來不及處理我們的動作,所以其實只要你選了部隊之後,等上幾秒,讓程式運轉一下,越久越好,然後再去拖拉地圖,就比較不會發生這種尷尬的狀況了。
    然而重點來了,這是即時戰略耶,又不是回合制戰略,我點了單位後還要等幾秒才能拖拉地圖,這.... 試想,正在攻擊一座很硬的箭塔,發現他突然給你莫名其妙撤退,然後再慌忙的拖拉部隊繼續攻擊,這一來一往可是會摔手機的!

    【該死的反應遲鈍之二:您要上哪去?】
    圈選部隊原本是一個貼心的設計,但在 RLE 卻成了痛心的設計。
    圈選時,程式常會認定你的第2隻手指頭結束的點,就是部隊的目的地,這讓我整個腦漿爆發!
    我只是要圈選部隊,但是他卻老是卯起來莫名其妙的往我第二跟手指頭方向跑.......
    為什麼呢?因為機器太遲鈍了,沒有我們人類那麼聰明伶俐啦~
    所以我拖拉出圈選框後,必須停頓一下,同上,停越久,你的部隊就會越聽話。
    結論就變成,整個手感【丁丁】到不行!**!

    【畫蛇添足之:你看不見我~你看不見我~你就是看不見我~】
    RLE 提供了遊戲畫面放大縮小的功能,老實講,這個功能根本就是廢物,拉風卻一丁點也不實用。
    因為畫面縮小了,螢幕上面的單位就會變小,本來一個單位就不大了,縮小後當場剩下3~4公釐,光要選部隊就是個挑戰。
    既然放大縮小遊戲畫面能讓人快速綜觀戰場全局,那左下角放一個衛星地圖是放辛酸的嗎?佔位又不美觀,純粹拖褲子放屁多此一舉!
    事實上,那個衛星地圖由於太小,根本很難判斷你的部隊真正的位置(因為裡面的 Dot 超粗),要利用那個衛星地圖來拖拉畫面,更是憋扭!

    【畫蛇添足之:當我們黏在一起】
    還有一個更大的問題,就是視點自動追蹤!
    我不知道這是遊戲本身的設計,還是根本就是隻大蟲!
    舉個例子:我把部隊從 A 點拉到 B 點,然後想去 C 點看看有什麼東西,所以拖拉地圖到 C 點,一等到我拖拉完,視點竟然自動把畫面拉回 A 點去。
    就是這般,常常我移動視點(就是拖拉畫面啦)要移動三四次才會成功,光是在那邊跟他的自動追蹤對抗,單位就不知道掛掉多少隻了.....

    【人家子彈會轉彎,我家連走路都轉不了彎】
    RLE 裡面的 AI 堪稱災難,不談他的兵種平衡度(根本還不夠格講到哪裡),光是控制部隊從 A點 到 B點 就有問題了,是的,RLE的部隊不會走S型彎路,在許多情況下,他老子只會走直線!
    這點還真讓我三條線,因為你不能控制單位走太遠的路,因為他會傻傻被卡在有樹木或是懸崖邊的S型道路上 ..... 我認了,這是手機遊戲**,又不是 360,那麼,單純的乖乖走直線到目的地總可以吧?我只能說,RLE 裡面的小人還真是淘氣,只要在半路上有敵人給他遇到,就會興沖沖跑過去聊天 .... 拜託!那不是 "妹" 啦,那是半瘦人*!.... 常常這樣被摸掉一群兵,想叫他專心走路都不行......
    所以基本上要在遠距離集結部隊,根本是不可能的任務,況且,他的產兵建築也沒法下集結點,因為遊戲沒有提供這個功能,所以只能一隻一隻或三兩隻一次一次的下指令。

    【絕不虎頭蛇尾的 "冏"】
    雖然 RLE 有著 "操兵就像操三字經" 一樣的遊戲精神,我還是耐著性子把20個故事關卡全破。
    但!萬萬沒想到全破後,又有一個大【冏】等著我,那就是,沒有遭遇戰..... 來人呀~開門!放狗!
    以後要想玩這個遊戲,就只能玩他的故事任務,無言!(當然沒有全破畫面,別想太多了~)

    【總結】
    總之,這是一個非常非常非常不成熟的即時戰略遊戲。
    操控是即時戰略至關重要的一環,這該死的遊戲卻狀況百出!
    沒有提供線上對戰,甚至沒有提供遭遇戰,只能不斷重複玩他的故事任務,光這點就不值得花錢。
    如果你只是要收藏遊戲畫面,如果你不玩即時戰略遊戲又嫌口袋錢太多沒地方花,那就買吧。
    如果你想好好的玩一下所謂的即時戰略遊戲,那還不如買很久以前出的 WarFare 這款【類StarCraft】遊戲,畫面差多了,但就可玩性,RLE 可是完全沒得比。

    【補充】
    GameLoft 這個遊戲公司出的產品,購買很多了(超過5個吧至少,無言~),在這邊不得不抱怨一下。
    他出了各類型的遊戲,動作冒險遊戲與第一人稱射擊遊戲常會被場景裡卡住,操作起來很不順手; 賽車遊戲(如法拉力)、運動遊戲(如足球09)雖然已經有一定的水準,但是 Need for Speed、Real Racer、X2 Football 一玩過後,馬上就知道花了冤望錢,這不是因為遊戲推出早晚的關係,是根本的操控設計出了很大的問題 ;
    飛行射擊遊戲則是【花】到一個不行,固然好玩,但是眼睛很累,常因為太花了看不見敵人的子彈而莫名其妙的失血到死 ....
    GameLoft 非常喜歡用3D製作遊戲,然後把畫面弄得很華麗,老實講,3D效果都不是做得很好, 而且,華麗的圖像常常讓畫面花到爆炸。
    現在出了個 2D 的 RLE,以為他會把重點放在操作與其他方面,結果還是注重在畫面,非常失望。
    我始終認為,順手的界面與操控感才是遊戲的骨頭,美妙的畫面則是長在身上的肉,骨架差,長再壯也沒用。 以後該公司出的產品我要禁手了,至少也要三思再三思,各位,血淚史呀!


 

 

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