很高興今天有機會在活動結束前玩到最新版的遊戲
辛苦娃娃魚站長的開發了~

雖然已與2位稍稍"交流"過了
但還是想記在這當作memo…以免自己都忘記了
1. 在教學模式裡唯一不懂的是連續技的使用…原來是要按照"每次"不同指定的順序才行
剛想到可以採用"依序放大"或直接加上1, 2, 3的順序…
包括在後面的遊戲 每次loading進不同的怪的畫面也可以這樣使用…
2. 開打以後手的反應...
2.1 會跟實際按鍵的速度有點落差…不過這個要tune到很漂亮好像…也不是那麼容易…

2.2 拖盾牌擋怪的攻擊時可以再加上手的動作更有真實感

2.3 集氣時是否可以加一些特殊效果如2手中間有閃光之類的…還是已經有了我一時忘了…
3. 視覺方面…
3.1 過場等待時是否可以考慮加上"loading"字樣,玩家在等待時也可以知道可以看一下畫面說明

3.2 單場打鬥結束後的等待時間也可加上些文字…否則等太久而沒有任何指示會讓玩家有誤以為當機的疑慮

3.3 集氣滿了以後那條bar可以加上閃爍…然後使用連續技時加用慢動作會更有FU

3.4 製作玩家小頭像的問題…主要是看到FaceFighter…雖然show在畫面上方頭像很小看不清楚,但這類"客製化"的功能或許可以讓玩家感受到開發者的細心…
拉哩拉雜的打了一堆…希望多少有些幫助
如有說錯的地方還請見諒
最後還是要說…
2位~辛苦了~