[遊戲玩具] 手感更勝iFighter的縱向射擊遊戲 - SkySmash 1918 - iPhone4.TW

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  1. #1
    McClintock 的頭像

    超熱血的愛用者

    註冊日期:03-15-2008
    文章:3,083
    謝謝你: 85
    在 185篇文章中獲得 432個感謝

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    軟體名稱:SkySmash 1918
    軟體分類:遊戲玩具
    官方網站:http://www.skysmash1918.com/
    安裝資源:http://itunes.apple.com/WebObjects/M...332505217&mt=8
    操作等級:▼▽▽▽▽
    推薦安裝:▲▲▲▲▲
    購買費用:USD$0.99
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    SkySmash 1918是一款背景非常非常非常非常細緻的縱向射擊遊戲。



    同時它的操作手感也是我所購買的三款遊戲中最佳的,
    操作方式只有手指觸控,並沒有傾斜功能,
    而Relative Touch Control選項ON/OFF的差別在於,
    ON的時候,左右橫移時機身會隨手指的橫移速度有較大的機翼側偏,
    看起來好像對於躲子彈有幫助,不過操作感也會飄動得很厲害,
    就跟玩iFighter一樣,有點奇怪的飄感。
    OFF的時候機翼偏移的情形很小,但視覺與手感搭配度最高,
    不過會因為機翼太大片而很容易中彈。



    關卡應該只有這些,本遊戲不支援中斷儲存,跳出後就得重打該關卡。



    玩家最大的敵人可能是炮台打來的藍焰導彈,會自動追蹤一段距離,
    一分神就會被打到,不要想說繞過炮台就沒事了,
    而機體的耐久值不是很多,所以的確比一般遊戲要容易爆。



    同時SkySmash 1918並不像多數遊戲有提供兩台小飛機在旁邊輔助,
    也不容易吃到二重彈或三散彈的武器,
    平常較容易吃到的是補血球與地圖兵器,
    地圖兵器的施放則是點兩下螢幕,有數種不同效果,
    身上只能存一顆,最好吃了就馬上放掉以免浪費。

    接下來說說我對這三款遊戲的感想。



    Siberian Strike,手感佳,內容豐富,畫面尚可,
    畫面之所以說尚可,是因為簡單3D那種不上不下的感覺,
    在雲層有太多的半透明貼圖,畫面看起來一整個髒亂的感覺,
    對於縱向射擊遊戲來說,它的背景細膩度就很弱,
    玩起來是稍微熱鬧些。

    iFighter,手感不管是哪個模式都覺得很飄,
    畫質比較像早期的2D射擊遊戲,
    玩起來因為機體飄移速度過快,說不上很順手,
    再加上快速橫向移動時,背景會有些微的延遲而感到頭暈。

    SkySmash 1918,手感不錯,畫面質感很優,
    但是飛機火力並不是很強,敵機不易打爆,所以不太有橫掃千軍的感覺,
    反而比較像是夾縫中求生存,帶著大片機翼要躲子彈有點辛苦。
    此篇文章於 10-01-2009 17:03 被 McClintock 編輯。


  2. #2
    tony9192 的頭像

    熱血的愛用者

    註冊日期:03-18-2009
    文章:372
    謝謝你: 2
    在 1篇文章中獲得 1個感謝
    不愧是遊戲推薦版版主><"
    吉米是好人也是壞人~~那看來你又是壞人也還是壞人咩.....in the good way..XD"
    我又敗下去了-.- 基本上敗的遊戲不是你就是吉米推薦低/.\
    看來我也要好好的努力學習.....A_A


 

 

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