
廣受採用的網路多媒體技術Flash,
儘管在個人電腦(PC)上擁有超過98%的超高普及率,但在同樣強調網路使用、多媒體效果的蘋果(Apple)iPhone上,卻因蘋果遲不願開放Flash作為iPhone的Safari瀏覽器外掛(plug-in),而無法透過iPhone正常瀏覽各種採用Flash的網頁,推出Flash的奧多比(Adobe)公司眼見蘋果對支援Flash意興闌珊,選擇跳過長期採用的瀏覽器外掛或預載播放器的方式,改透過蘋果的App Store達陣,攻破蘋果死守的Flash防線。
奧多比在美西時間5日舉辦的年度全球開發者大會Adobe MAX上,宣布將在下一版本的Flash Professional中,支援iPhone應用程式開發,未來採用Flash開發網路應用軟體的開發人員,將可在Flash Peofessional CS5中選擇將原本的Flash檔案改以iPhone格式輸出,如此便可將原本必須透過Flash Player才能使用的檔案,直接以iPhone應用軟體的方式,透過App Store下載使用。
奧多比此舉可謂是以其人之道還治其人之身,由於Flash是目前網際網路上各種多媒體應用最普遍採用的技術,因此當強調手機上網體驗不打折的iPhone推出後,蘋果竟然一直不願開放支援Flash Player外掛,屢遭外界質疑批評。儘管奧多比不只一次宣稱希望將Flash推上iPhone,但卻始終未獲蘋果正面回應,這回奧多比選擇從App Store下手,算是側面出擊但仍然達陣。
奧多比正式將Flash推上iPhone,極可能對蘋果過去3年來努力建構的iPhone開發者與應用軟體生態系產生龐大衝擊。
主要原因在於,由於多數網際網路多媒體應用、網頁遊戲的開發商,多半早已使用Flash多年,對於奧多比的開發環境、工具都較為熟悉,儘管iPhone透過App Store的創新商業模式快速打造出超過7萬個應用軟體的線上市集,但在蘋果限制必須採用該公司專屬的開發工具、所有登上App Store的應用程式都必須經過蘋果審查的情況下,奧多比陣營的開發者則可直接透過目前已熟悉的開發工具開發出iPhone應用,不必學習蘋果的開發工具,儘管蘋果仍有權篩選這些應用能否上架,但已對蘋果打算經營一個受控制的開發社群目標種下變數。
值得注意的是,奧多比創新解決方案資深副總裁John Loiacono在Adobe MAX大會上宣布支援iPhone的同時,透過與技術長Kevin Lynch合拍的短片,對iPhone極盡嘲諷之能事,甚至還模仿電視節目,用盡各種方式如爆破、果汁機、軋路機等來破壞iPhone,並戲稱這是希望破解iPhone無法支援Flash的迷思。
不過透過App Store進入iPhone畢竟與透過瀏覽器外掛不同,但當被問到何時可能在iPhone Safari瀏覽器上出現Flash外掛,Kevin Lynch直言,這個問題應該去問蘋果。
對蘋果而言,Flash透過App Store,以需下載安裝的iPhone應用軟體形式登上iPhone,蘋果尚且仍保有審查是否上架的權力,然而一旦蘋果開放iPhone Safari外掛Flash,則iPhone使用者只需上網即可取得任何Flash應用,很可能威脅好不容易做出成績的App Store本身的生存,因過去3年來累積的iPhone開發社群,屆時直接採用Flash就能達到相同效果,還不必擔心無法通過蘋果的審查,不過蘋果對相關消息並未發表聲明,態度與反應無從得知。






