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11-19-2010 #11
這兩個東西基準不同.沒什麼好比的吧....各有各的訴求, 手機要求的是機動性,Playstation, Wii, Xbox 是放家裡的,香蕉和橘子..本來就不一樣...沒有人會舉起XBOX 貼臉上來講電話, 也沒人會要求iPhone, iPad 要有大機台的聲光效果.各位就別爭了,重點是這些公司都讓大家各有各的喜好的好東西可以用可以玩,大家多給他們掌聲吧..
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11-19-2010 #12
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11-19-2010 #13
奇怪
版大都有寫這是一篇 unofficial 而且重量不重質的統計了
還有甚麼好爭呢?
大家都是消費者
贏家永遠是廠商
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11-19-2010 #14
呵呵這可是你發在公開的文
App是"可以"退錢的
別亂說
還有不管大/小遊戲
都是娛樂大家的
硬要比幹什麼?此篇文章於 11-19-2010 15:39 被 randy0722 編輯。
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11-19-2010 #15
不過,隨著越來越多的大作登陸到iOS裝置平台,iOS上面都是小遊戲的觀念將會因此而改觀呢
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11-19-2010 #16
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11-19-2010 #17
能把FF13、Halo與Gear of War當成很棒的遊戲,
我覺得只有電玩迷或者接觸電玩沒幾年的人才有可能。
我雖然買了三大主機與三大掌機,也不過玩了十年的TV Game而已,
卻認為玩TV Game已經變成是一種痛苦而不是享受,
尤其是愈來愈講究精確的指令操作這件事已經變得很煩人,
3D世界又要浪費超多的時間在步行上面。
而且一款TV Game大作貴得要死,其樂趣又沒比較多,也玩不了多久,
我寧可將每個月$59用來買所謂大作的錢投入iPhone遊戲上,
Trainyard、Aqueduct、Carcassonnne、Helsing's Fire、Fragger等作品一款接一款玩下去,
這些都是真正考驗智慧而不是強迫學習操作的遊戲,還能打發較多的空閒時間,
所以就我個人而言,TV Game大作比不上一款iPhone上的Virtual City要好玩,
就算它賣$39,我還是沒興趣。此篇文章於 11-19-2010 19:48 被 McClintock 編輯。
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11-19-2010 #18
iOS的遊戲比較稀鬆平常
打發時間而已
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11-19-2010 #19
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11-19-2010 #20










