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01-08-2011 #11
失敗的是六軸,為了要跟Wii打對台,而不是講手把沒震動的設計,
請問一下有幾個PS3玩家真的用過六軸來玩遊戲的?一整個超難操作又不直覺,
這種就叫做愚蠢到不行的搶先起跑,
現在的PS3 Move,根本就是放出來打六軸的嘴巴,
可是怪的是,SCE不論跑前面還是跟風,都沒有什麼像樣的表現,
拿PSP Go來說,這是怎麼回事?
想說透過網路下載是未來趨勢,結果這產品還不是註定成為笑話,
再提更古早年代的事,有幾個人曉得一台小型電子產品叫「PocketStation」的?
我買過,我還用來玩FF8的陸行鳥小遊戲,
那時根本是電子雞大流行的年代而跟著推出,
最後它是什麼用途?一台六倍價格容量相同的PS記憶卡,
笑話啊笑話,我不想一竿子打翻整條船,Sony是怎樣的公司我不了解,
但SCE這部門,絕對是最搞不清楚狀況就開始做的大**。
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01-08-2011 #12
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01-08-2011 #13
我的PS3買回來都只是用來玩GT5... 
因為其他的遊戲都不太吸引
雖說Wii的畫質很劣(跟PS3沒法比),但是遊戲玩起來讓人很舒服,
就像Super Mario Brothers Wii,一家大小與眾同樂
這都是我玩時候的感覺,只希望Sony能再推出令人期待的產品
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01-11-2011 #14
六軸目前本人認為玩過乳搖功能跟GT5轉向拍照(而且很虛弱),當初也是因為Wii出來而倉促加入的,許多遊戲的應用都不是很順暢(異界XX玩過一下就覺得無聊)。
雖然戰神3跟祕境探險2真的是佳作但是他們沒辦法一玩再玩(祕境探險2多人大概是我個人玩過最硬的)所以全破後兩天就賣掉了.
再來提到硬體上的問題,同樣的魔女驚天錄,移植到PS3就是比360差,在沒更新前的讀取時間實在讓人Orz.(雖然說魔女是用MS平台開發的)GT5,在賽道上映在車身上的行道樹鋸齒慘不忍睹(因為我會重播後拍照,不要說速度那麼快怎來得及看),背景貼圖感覺比GT5P還糟糕.要不是X2010這台誇張車我還真的丟在一旁了.
不過XMB介面真的算這些主機裡最友善的,相片放進去可以美美輕鬆的播放(但有MAC Iphoto的人應該看不上眼吧)音樂跟影片(不能放的格式太多了但這是非戰之罪).
三台主機平台,Wii最少玩但是藍芽居然故障了(囧)。
360大作等GOW3中, PS3等祕境3,在RPG裡FF13的劇情跟系統徹底讓我失望, Wii的Zelda續作應該也是會以3DS優先.
老實說已經很久沒有被遊戲感動過了,當年的N64 Zelda時之笛真的是傑作,後續的風之律動也不差但是到了新平台後這種感動的遊戲好像就沒了,要說我最常玩的反而是GTA4,每天下班後直接開著我的愛車碾人跟路上開槍六顆星解除壓力.







