就記憶體部分,真的和以往多很多嗎?
以下來看看吧:
[測試條件]
iPhone 3GS 中華電信版本
系統版本 OS 3.0.1 有 JB
有使用 WinterBoard 佈景主題
有安裝 iAccess、SBSetting、Backgrounder、mAdvLock、ToneFxs (此為個人喜好)
沒有特別最佳化記憶體
(1) 執行可能有 JB 或是沒有好好節省記憶體的時候,沒有辦法好好執行的 The Sims 3 (目前幾個大型遊戲之一)
一次搞定正常執行!

利用 Backupgrounder 將 The Sims 3 保留在記憶體中不要關閉,切換回主畫面
記憶體還有 80MB 耶 {:3_136:}

(2) 最後來猛的 強制多工執行!!
利用 Backgrounder 多工執行 Facebook 3、Slugger Baseball、The Sims 3 三個程式同時執行
成功啊啊啊啊啊啊
而且在兩個遊戲中互相切換試玩,也都順暢的執行
(好吧這是有一點誇張的測試方法)

系統記憶體只剩下 20MB 了,不過這時可是極度浪費的同時在玩兩個遊戲與一個程式啊

實際用了幾天 3GS,正常來說剛開機大約都可以有 155MB 左右的可用記憶體,拚命執行程式和使用也很少會掉到 120mb 以下 (上面測試是刻意不關閉程式)
對比 3G 可用記憶體大約是 40MB 以下 (類似條件),合理估計應該 3GS 剛好就是大了 3G 應該是 128MB 的記憶體吧!
以目前來說,真的可以說是隨意亂用與奢侈應用都綽綽有餘呀~









