主題: 大家對於iPhone 4 的看法
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06-26-2010 #11
這就是iPhone User最不必擔心的一點
放心好了
蘋果不是$ony
機器不會照三餐在出的
一年一台就是一年一台
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06-26-2010 #12
跟其他廠牌比起來...一年一隻算是非常非常非常慢了吧
Apple給人的感覺反而比較像"要做,就做到最好"
他牌很多換個外觀、加個容量、升個畫素
(而且以上還可能只有一項!!!???)
就換成一個新的型號出現了........
中間還可能只有一兩個月的時間差...
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06-27-2010 #13
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06-27-2010 #14
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06-27-2010 #15
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06-27-2010 #16
我要換4的理由就真的是螢幕。
多數人不關心文字顯示的清晰度,
打從480p一詞開始在電玩主機上傳開後就是如此,
每個人的第一印象就是畫質比480i更好,鋸齒感覺較輕微,
到了720p與1080p出現,大家關心的一樣只是在貼圖上面,
事實上循序掃描最棒的地方就是文字清晰度的呈現。
以前在480i的螢幕上,日文的濁音與半濁音之「"」與「o」,
因為太小太模糊,實在是看到眼睛快瞎了都還認不太出來,
文字邊緣也像被狗咬到一般,
如果你常玩TVGame,而且是大量文字遊戲的TVGame,
我敢保證很多玩家都用相當多的眼力在看文字,
只是沒體會到自己的眼部肌肉會下意識地想用力看清楚。
所以說,我覺得PS3與XBOX360不僅是提供貼圖更漂亮的遊戲,
當我擁有支援720p的大螢幕後,坐遠些也可以輕鬆辨識影片與遊戲文字的輪廓,
那種文字結構的紮實感是非常棒的視覺體驗。
相同的,iPhone能夠提供更佳的文字辨識度時,其實也很沒什麼好猶豫的了,
遊戲貼圖品質的提升,我反而認為是附加價值而不是主要價值。
當下你可能沒察覺2G/3G/3GS的文字顯示總像是暈開、邊緣不夠密實的缺點,
要是你買了iPhone 4,看習慣了iPhone 4的螢幕,
後來就會像擁有Full HD螢幕與玩慣PS3的玩家一樣,
就算不支援PS2的遊戲也無所謂,
因為畫面升頻實質效果有限,再怎樣還是原生對應、清晰至上。此篇文章於 06-27-2010 09:42 被 McClintock 編輯。






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