根據engadget英文網站的youtube影片中顯示
Toshiba展示真實720P的四吋高解析智慧型手機螢幕
這個螢幕超越了現今 960x640 326PPI的iPhone4 3.5吋視網膜螢幕的解析度
而推進到真實720P 也就是 1280x720 367PPI 4吋螢幕的大小
之前阿婆也有提到toshiba是自身產品關係鏈中重要的一環,且在地震之後特別注意他們的狀況
那麼...
這個螢幕,要裝去哪呢?

根據engadget英文網站的youtube影片中顯示
Toshiba展示真實720P的四吋高解析智慧型手機螢幕
這個螢幕超越了現今 960x640 326PPI的iPhone4 3.5吋視網膜螢幕的解析度
而推進到真實720P 也就是 1280x720 367PPI 4吋螢幕的大小
之前阿婆也有提到toshiba是自身產品關係鏈中重要的一環,且在地震之後特別注意他們的狀況
那麼...
這個螢幕,要裝去哪呢?
不用想了
可是這對消費者是好事
對開發者不知道是不是好事
其實 為什麼 解析度這個問題
在iOS 跟 Android 會受關注??
我們平常用的電腦不也是有很多不同的 解析度嗎?
我想,他的問題的另外一面
就是針對開發者而言
目前iOS的開發者,只需要面對三個解析度去做軟體設計:480x320、1024x768、960x640
假設未來增加一個1280x720,就是再多增加一個而已
反觀Android的開發者,面對的解析度可不是這三個而已,而是240x320、240x400、320x480、480x800、640x960、480x854、1280x800、1024x600、800x600 ...還會繼續增加
因為廠商間要求新求變求跟別人不一樣
參考資料
http://en.wikipedia.org/wiki/Compari...ndroid_devices
所以說
你要做一套軟體,你要做幾種畫面?![]()
如果iP5開始用這個4吋720P的LCD,那IPAD3應該也會用到相同的720P吧
後續應該就變得和電視一樣,主流使用2個解晰度,可能iPhone就持續使用720P
IPAD用1080P
若是日前流傳許久的謠言成真
iPhone5配備的4寸螢幕或許就是它了!!!
好令人期待啊~~
直接與三星對碰,會不會搶走市場上的肥肉
不過480x320=3:2 、960x640=3:2、1024x768=4:3
若來個1280x720會等於16:9
雖說看16:9影片會有最大可視範圍,但一般程式應用上長螢幕比例總不是那麼方便。
總覺得解析度問題事小(Resolution Independent解決),但比例問題影響很大阿。
至於Android,光看到一團亂的解析度就暈了,比例問題算了吧。
此篇文章於 05-19-2011 00:53 被 ramzar 編輯。
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