結果沒想到遇到一連串的事情,例如主機升級、送審兩個月都過不了的軟體突然上了架,一直到今天才有時間分享
這故事要從耶誕節開始說
每次大家遇到連假,或是有更多的時間
就是小朋友瘋狂打電動的時間
然而,在我們家,反而顛倒
我雖然擁有所有次世代的遊戲主機,也幾乎擁有了各式掌上主機,就差PS VITA還沒買,更別提N3DS還躺在我桌上快一年了還沒開箱
當然抽屜裡面還有更多過往的iDevice
但是
就已過年這段七八天的連假期間來說,我們家小朋友玩iDevice的時間,全部加起來不到三小時
不是他們厲害,而是我不給他們玩
我以前在遊戲產業,更是從小靠玩遊戲起來的
但是我覺得我們家的小朋友還太小,不想給他們太早接觸這些花花綠綠的世界
因為太早接觸會抑制他們想像的空間,會失去他們最難培養的耐性
因為看太多電玩、玩太多遊戲,你我的思考空間都被侷限住了
你有沒有發現,每次看電影,都覺得電影不好看,或是某個梗已經在某個電玩裡面用過了,一點都不稀奇
而最難搞的就是耐性
打開電源,聲光效果十足的電玩多刺激啊
你叫小朋友去玩橡皮筋,去玩辦家家酒
他才不理你呢,直接哭鬧要繼續玩手機
每個人都有教導自己小孩的方式
所以這是我的方式,大家就看看就好
3D拼圖這種東西,說真的出來有一段時間了,只是我以前根本沒興趣去做,更別提要去買來做了
但是,因為我們家小朋友對於一般平面的拼圖已經,一拼再拼,拼好了,弟弟又故意給姐姐弄壞,害她需要再拼一次
所以經過Maggie的介紹,我就在耶誕節準備了3D拼圖給他們玩看看
果然,唸小一的姐姐一試成主顧
3D拼圖不是這麼簡單,因為3D,所以你看說明書的時候要有空間概念
那當然第一次沒這麼簡單,還是需要大人再旁邊慢慢跟他分享,哪個方位、哪個面相,要怎麼看懂那個說明書
該怎麼做,哪個東西要插到哪個孔位
這時候記得,先從片數少的拼圖做起,越簡單的越容易上手
相對幫他們建立信心,然後就可以繼續做下去啦
很多天天玩電動的小朋友,肯定對這種東西沒興趣,這就是我說的耐性問題
第一個作品,香港匯豐大樓,很簡單,但也花了半小時才教她完成這樣一個作品
她很開心,因為這是她弟弟的(先拿別人的來實驗,試做),所以迫不及待的想要去拼自己的
弟弟也很聰明,拿到姐姐幫他做好的摩天大樓之後,趕緊拿到吉米弟送給他們的耶誕禮物,IKEA的遊戲墊上面玩
TT也入鏡來拍一張
接著,終於要來挑戰她自己的「Willis Tower」
這個片數多上不少,也透過模型背後的說明,了解了這個摩天大樓的故事
難度真的增加很多,別看只有兩頁說明
整整花了兩小時才完成,真是不容易
而我也在教她做的過程當中
深深覺得這種產品不只是要外觀做的像
內部結構也要考慮進去,這樣才撐的著整體的結構
另外很重要的是
小朋友自己一層一層蓋,對於整動建築物的特色,再完成之後都瞭若指掌
玩具越來越多了
連吉米小時候的玩具兵都出現了
既然有停機坪,就要有直升機啊
就這樣,我們的耶誕節就在這些完全不插電的遊戲中度過了
遊戲畫面、遊戲內容,全讓他們自己去想像,自己去發揮
而接著今年過年
我逛大賣場的時候又看到了這些產品
所以我們又花了很多時間陪小孩,把101給做了出來
真的從頭做到尾,那個影響真的很大
後來大年初四我帶她去逛真的101的時候,她就在外面的廣場跟我說,這個101的哪邊她是怎麼做的,總共有八個布丁堆疊起來的101,然後一零一旁邊那個裙樓原來是百貨公司....
當然啦,在她挑戰101之前,她又先幫弟弟做了這個艾菲爾鐵塔
這個艾菲爾鐵塔雖然簡單,但是真的在結構的部份下了很大的功夫,真的厲害,而且漂亮
所以,我們家現在有四個世界知名建築
最扯的是,有一天我們在看HBO的不知道哪一部電影,看著看著女兒突然說,這個好像我們做的那個匯豐大樓
後來看到某電影的巴黎場景,又說那個鐵塔我們家也有
所以他們的世界就越來越多高樓大廈啦
最後,本來吉米買來想要自己做的海盜船,也被她一直凹說她想做
後來,總共花了四個小時,中間還動員了我跟吉米弟來幫忙她完成這艘船
這難度真的是pro級的呀
所以啊,這就是我這段期間,陪小孩玩的遊戲與玩具
我真的不喜歡他們碰iDevice打電動,就更不會讓他們知道我有一堆遊戲主機的事情啦
小孩子還是多讓他們有想像的空間,那些刺激好玩的等以後再慢慢接觸也不遲
還記得上個月我買了支滑鼠給女兒,想讓她搭配她的MBP15來用
怕她在學校電腦課上會不習慣這種裝置
沒想到她滑了兩下
就說不要用
她說原本的觸控面板比較好用,她不要用滑鼠…
然後就用觸控面板繼續做拖拉放的動作玩她的電腦小遊戲 the tiny bang story
http://itunes.apple.com/tw/app/the-t...70523316?mt=12
看了我好氣又好笑
來吧
來看看她做海盜船的縮時攝影吧