
第二個,我們來看全螢幕軟體
大家在iOS的使用上,都是全螢幕狀態下操作

而在電腦前面,也的確,最常被大家全螢幕來操作的,就是iPhoto

沒有人會用小小的視窗修改照片、或是欣賞親密的家人在一同出遊中的精采照片
一定都會放大到全螢幕來好好欣賞

也因為如此,全螢幕應用軟體的概念就這樣被發展出來
然而
全螢幕現在不是都有嗎?把那個視窗放大就好啦

每個軟體都可以這樣放大呀
那有什麼了不起呢?
當我們自己在問這個問題的時候
你有沒有停下腦袋來想一想
當你同時開了一大堆軟體放成全螢幕的時候
請問你怎麼從彼此之間切換?

全螢幕的定義是下面沒有dock,上面沒有系統工具列喔
那你怎麼方便切換?而且又要讓各種不同程度的使用者都輕易的了解如何切換?
而不是按下F8開啟Exposé,或是將Exposé設定到某一個角落,用滑鼠去撞那個角落時,就會迸出Exposé,然後你就可以方便切換(請按此了解「Expose使用說明」
更甚至你會按下「Command」+「TAB」按鈕來跳出目前你所執行的所有軟體清單來慢慢找你要的
還是先把當前軟體退離全螢幕,然後再去下一個全螢幕?
有沒有?
懂了嗎?
你知道為什麼另外「再去研究開發」真正所謂「全螢幕軟體」了嗎?

目前這些支援全螢幕的軟體,有上面這些,也因為如此,所以他們針對了這些軟體,設計出相關的設計,就像你在iOS5的EMAIL當中要開啟收件夾時的手勢一樣,揮之即來,揮之即去

同樣的iCal

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等等真的都不「只是」放大到全螢幕就好
而是要一條龍,把整個使用情境、使用狀況、解決方案,徹底想通才是你我設計一個新產品時,要思考到的所有方向
Lion 10個關鍵新功能:



