
個人是這系列遊戲的忠實粉絲,
但是我的2006年款Macbook跑Virtual City 2有點慢到受不了…
還好有iPhone版的Virtual City Playground可以玩。
虛擬城市(Virtual City)原本是時機掌控(Time Management)類型的遊戲,
G5社將它稍微改良一下,摻入了Facebook上知名遊戲Cityville的設定,
加上原本獨特的運輸路線管理哲學,就變成簡單好玩又生動的模擬城市,
而且你不需要擔心建築物污染對於住宅區的影響,
但同時也新增了很多要你掏錢的付費下載項目,
Virtual City Playground其實玩起來跟送餐類的免費經營遊戲是差不多的,
iPad版早在兩個月前就推出了,直到現在才有iPhone版,支援Retina Display。
首先整個介面在iPhone小小的螢幕下顯得十分擁擠,不過畫質細膩度其實是很棒的。

在這遊戲中,玩家要管理的是運輸路線與生產線,每棟負責生產的建築,會有以下資料,
如果是原物料的生產建築,它們就不需要額外的原料輸入,
如果是加工廠式生產建築,它們就需要有貨車送原料進來,還要有貨車載加工品出去。

就Bakery的生產線來說,先要有一台貨車將小麥從Grain Farm送到Mill去生產麵粉,
接著要有另一台車將麵粉載到Bakery去,
之後又要有另一台貨車將鮮奶從Dairy Farm載到Bakery,
有了麵粉與鮮奶後,Bakery就會開始生產蛋糕或派(Pie),
接著再派一台貨車將派載到Shopping Mall,整個運輸路線就算建立完成了,
玩家只要等著收錢。

對於貨車的調配上,會出現以下的畫面,
亮色與暗色建築會顯示出這建築是否有車輛負責運輸項目。

你要確認生產線是否配置妥當的話,點一下各建築看資料,
反白項目就是沒有車輛負責的,亮色項目並打勾著就是有車輛負責了。

垃圾車與公車也是相同的管理原則。

有一點要注意的是,建築物升級後生產量會變多,
貨車也要跟著升級才能提高運輸效率,
如果只有貨車升級而建築物不升級的話也沒有意義。

原本在Virtual City中,交通中心升級至★★★時,最多也只有14輛車可用,
但是在Virtual City Playground中,最少超過50輛車,
這裡又有另一點要注意的,
車子的總數是固定的,如果目前可以調用10輛車,
貨車5輛,垃圾車2輛,那公車就只有3輛可以調用,
貨車7輛,垃圾車2輛,公車就只有1輛可以使用,
不要過度派遣貨車或垃圾車,以免影響到公車的可用數,
人口與公車其實才是遊戲中的賺錢秘方。

接著任何車輛都有不定時發生故障的情形,要多蓋一點維修站去覆蓋所有道路,
這樣你就不用手動修車,
像消防局與醫院也是相同的情形,蓋好後就不用手動救火或救居民。

再來某些建築,尤其是原物料生產建築會有供應量的上限,秏盡後就得手動補充,
因此要時常回來檢查,以保整個生產線仍正常運作,
即便你沒在玩遊戲,整個遊戲還是保持運作著的,
生產線要能持續運作,一覺醒來後才能賺到大量現金。

環保值與人口有很大的關係,環保值要能變成正數,人口才會成長一倍,
但是工廠蓋太多對於環保值有很大的負面影響,
除了多蓋一點景觀物件去抵消這個負面效應外,還可以透過工廠升級的方式。
可是工廠升級時,生產力增值,環保值影響變低,垃圾生產量會變多,
要記得將垃圾車升級,不然垃圾很快就會爆滿。

關於任務的部份,多半與生產線與運輸路線的建立有關。

遊戲中的地標有助於能量的累積,每個行動都要消秏最少1點能量,每5分鐘才能累積1點。

最後要不要當台幣戰士就讓你自己選擇吧,
個人認為遊戲中的現金是不需要花台幣去買的,
當生產線與運輸路線架構好之後,睡一覺醒來身上就有數十萬元了,
能量值反而是比較麻煩的地方,沒能量就什麼都不能蓋啊。

最後呢,這遊戲是一人專用,並沒有加入好友的功能。
有興趣的話也可以考慮購買Virtual City回來玩,
Virtual City與一般TM遊戲最大的不同時,一個關卡玩起來有時要20分鐘才能完成,
蠻累人也蠻有挑戰性的。




