主題: 解析度與效能影響
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12-21-2013 #1
我在網路上有看見一種說法,
螢幕原生解析度有多少,顯示卡有支援到那樣子的解析度,系統就設定這原生解析度,這樣子效能最好,畫面也最漂亮。
EX我買了一顆原生解析度有1920x1080的螢幕,我的顯示卡支援到2880x1600所以我在系統設定上就把解析度調整到
1920x1080這樣對效能的發會是最佳的,畫面也會最精細。請問這樣的說法對嗎?
還是說,解析度越低,所占用的資源就越少?
因為我有個疑惑的地方就是我的電腦原生解析度是2880x1600,顯示卡是Gt650m 最高可以到3840 x 2160,所以應該對這張卡來說
是迎韌有餘的,要是我把解析度調低,效能會變好嗎?還是只要在顯示卡支援的解析度以內,都是一樣的?
因為看到系統說明調整解析度會影響效能,就有點不敢亂調(可是我工作又需要更多的畫面空間 又是很吃效能的工作)
懇求各位高手解說了!!!
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12-21-2013 #2
能支援多大的解析度
CPU、顯示卡、驅動程式、螢幕缺一不可
取決于你的短板是哪的
解析度降低對CPU與顯示卡的工作壓力降低有幫助
舉例來說將螢幕解析度從2880x1600降低到1920x1080
代表著GPU可以少運算960x520的
想要了解更多可以參考友站
[小惡魔的電腦教室] 4-1.認識顯示卡
[小惡魔的電腦教室] 4-2.顯示卡規格解說
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12-21-2013 #3
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12-27-2013 #4
第一個也不能說全然是錯的~
螢幕解析度就像燈泡,總之,你的螢幕是2880x1800
也就是2880x18000個燈泡,然而你給他更多的訊號,就會顯得多此一舉,你也會看到畫面有一部分被切掉了
所以當然,在你顯卡可接受的範圍內,調到螢幕的最高當然效果最好,應為畫面會最清晰
以你的電腦來說,預設就是跑2880x1800,但是系統會模仿1920x1080的視覺體驗,所以你的字體才不會小到看不見,但是畫面會非常犀利
這就是Retina最大的用途及賣點!!
但你說效能會不會有差呢?
跑800x600當然比跑2880x1800輕鬆,但因為你的顯卡+CPU都夠好,你根本無法體會出效能差別
就像你知道,電腦跑84382+19939等於多少,跟跑1+1等於多少,你知道前者比較花效能,但是用電腦算你根本感覺不出差別
但800x600的畫面會讓你覺得糟透了,所以當然會覺得2880x1800效果比較好,甚至有時候根本靠CPU(內顯)就足夠推2880x1800了
差別最大的就在於你玩遊戲時,因為遊戲會進入全螢幕
其實有點像另外開個系統,這時我們就不管系統解析度了
先說Call of duty 4-
對650M來說這遊戲輕,叫他跑2880x1800的解析度他都遊刃有餘,所以當然你可以開2880x1800去體驗那驚人的畫質
然而像是Assassin's Creed 4這種重量級的
我跟你說,就算你開到800x600可能都會卡,因為你的螢幕是2880x1800
所以就算你解析度開很低,遊戲為了要把畫面拉到全螢幕,他依然要把800x600去換成2880x1800,
雖然會比遊戲開2880x1800輕鬆,但是沒好到哪去
所以這時候你就可以外接一個1920x1080的螢幕,讓它跑1366x768的遊戲畫面就會順了,概念大概就是這樣
但是對於你平常使用來說
拿我打比方,我的也是15'MBPR
我外接一個1920x1080的螢幕,主副螢幕解析度都調到最高
就算主螢幕全螢幕跑4K2K影片,一樣跑得嚇嚇叫!所以平常使用你根本不用擔心~
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01-11-2014 #5
太棒了!!!感謝您!的詳細解說!後來我用仔細看偏好設定(英文)才發現大大說的是正確的!並非實際上是低解析而是,看起來像是低解析!! 
用中文版的說明就很曖昧
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